Het labyrint: uitgangen en deuren | Ontsnapping uit Tarkov
Kies een geldige uitgang en bewaar één controleerbare keten van kruisingen en deuren in plaats van de dichtstbijzijnde marker te volgen.
Lagen die deze gids gebruikt
Een doodlopende gang los je op door terug te keren naar het laatste herkenbare kruispunt. Open daar de kaart van Het labyrint, verberg buit en vergelijk de deuren rond die ruimte. Een icoon achter de muur kan dichtbij blijven terwijl de bruikbare route de andere kant op loopt.
Controleer vervolgens of de raidlijst Ariadne's Path of The Way Up noemt. Laat slechts die uitgang geselecteerd en bouw een keten van kamers terug naar je huidige zone. Alle 74 markers staan in 1 weergave; een verdiepingskeuze is dus niet de oorzaak van een verkeerde afslag.
Zoek Observation room key, Corpse room key, Torture room key en Labyrinth key afzonderlijk op. Neem een deur pas in de route op wanneer sleutelnaam, omliggende kamer en benaderingszijde overeenkomen.
Eerst een extractie aan een tak koppelen
De gangen lopen uiteindelijk naar 2 bestemmingen in de categorie Extractiepunten. Toon alleen de extracties, vergelijk naam en voorwaarde met de raidinformatie en bouw vanaf één geldige optie een keten terug naar de huidige kruising.
Bewaar een tweede toegewezen uitgang als reserve met een afzonderlijke keten. Wanneer twee routes en alle deuren worden gemengd, is niet meer duidelijk welke bocht bij welke bestemming hoort. Een marker beschrijft een vaste plaats en bevestigt geen actuele toegang of veiligheid.
Een kaartrand, open gang of sleuteldeur is geen extra extractie. Komt de raidinformatie niet overeen, controleer die dan opnieuw voordat je een richting kiest.
Twee manieren om een tak te bewijzen
Laat de extractie geselecteerd en begin bij het betrouwbaarste bewijs dat je op dat moment hebt. Dat hoeft niet steeds de uitgang te zijn.
- Herken je een sleuteldeur, zoek dan haar volledige naam op. Controleer de benaderingszijde en volg vanaf de deur eerst terug naar de huidige kruising. Pas daarna verbind je de andere kant met de gekozen extractie en haar voorwaarde.
- Herken je alleen een kruising, vergelijk dan aantal en richting van de gangen. Kies één gang, zoek de eerstvolgende onderscheidende kamer en controleer of die reeks bij Ariadne's Path of The Way Up uitkomt.
De reserveroute krijgt een eigen startpunt. Markeer daarvoor het laatste kruispunt waar je nog zonder twijfel kunt terugkeren, maar meng de volgende bochten niet met de hoofdroute. Een keten is ongeldig zodra ze een muur kruist, een deur van de verkeerde kant benadert of een niet verklaarde splitsing overslaat.
Iedere sleuteldeur volledig opzoeken
Onder Deuren met sleutel staan 8 geregistreerde deuren. Open sleuteldeuren samen met extracties, zoek de volledige deur- of sleutelnaam en selecteer één resultaat. Vergelijk de kamervorm en doorgangen aan beide zijden.
Een sleutel bezitten bewijst niet dat de dichtstbijzijnde deur het juiste slot is. Een vergelijkbare ingang kan naar een andere tak leiden. Selecteer vóór het passeren de kruising terug naar de extractieketen en verberg ongerelateerde deuren.
Voortgang kan een bezoek onthouden, maar toont niet of een deur nu open is of door een andere speler is veranderd. Bevestig dit in de raid.
Oriëntatie herstellen bij de laatste zekere kruising
Komen muren of deuren niet meer overeen, stop dan bij de laatst herkende kruising. Verberg buit, houd de uitgang en volgende deur geselecteerd en vergelijk aantal en richting van de doorgangen.
Loop niet door omdat een gang naar het extractiepictogram wijst. Een muur kan het doel dichtbij houden terwijl het begaanbare pad eerst wegloopt. Bevestig twee opeenvolgende referenties voordat je verdergaat.
Blokkeert een deur de gekozen tak, ga dan terug naar het reserveknooppunt en maak vanaf daar een nieuwe keten. Verschillende half opgebouwde opties vergroten de verwarring.
Van openingsrisico naar een rustige terugweg
Startkandidaten uitschakelen zodra de eerste aftakking vaststaat
De laag PMC-startpunten toont mogelijke PMC-starts, geen actuele posities. Vergelijk nabije kandidaten voor vroege beweging en verberg hem na de eerste routekeuze.
Mogelijke boss-spawns duidt een mogelijk bossgebied aan. Vergelijk PMC- en bossgebieden, maar zie het pictogram niet als aanwezigheidsbewijs. De raid levert die informatie.
Containers aan de voltooide terugweg toevoegen
De laag Buitcontainers is veel dichter dan de kleine groep deuren en uitgangen. Vaste containers kunnen kamers bevestigen nadat de tak is gekozen. De laag Losse buit wijst alleen op mogelijke verschijningen.
Open containers op de gekozen tak en voeg stops vanaf de extractie achterwaarts toe. Bepaal een omkeerpunt met genoeg tijd voor de hele keten. Een container achter een ongecontroleerde deur hoort bij een andere omweg.
Raak je de oriëntatie kwijt, verberg dan alle buit en behoud uitgang, volgende deur en laatste betrouwbare kruising.
Vragen over Het labyrint
Is een verdiepingskeuze nodig?
Nee. Alle markers gebruiken 1 weergave. Doorgangen en deuren bepalen de toegang.
Zijn alle 2 extracties altijd beschikbaar?
Ga daar niet zonder controle van uit. Vergelijk namen en voorwaarden met de huidige raid.
Waarom vraagt een nabije uitgang een lange route?
Een muur of verkeerde deurzijde scheidt de huidige tak. Volg de bevestigde keten.
