LootMap
Čeština

The Blood of Dawnwalker: Oltář a Rychlé cestování

Vyberte použitelný Oltář, ověřte podmínku cíle a před cestou napravte nadměrnou hmotnost.

Sestavení hry Launch

Vrstvy použité v návodu

V Vale Sangora je 94 bodů Oltář. Otevřete mapu služeb, vyberte svatyni použitelnou v aktuální pozici hry a plánujte podle úkolu, který chcete řešit po zastávce.

Popis uvádí tři služby: Umožňuje utratit dovednostní body, posunout čas nebo přesunout se k jinému objevenému bodu pro rychlé cestování. Další možností je Úložiště. Viditelný bod ukazuje polohu; váš postup určuje, zda byl cíl cesty už objeven.

Opravené body Zničený oltář zůstávají ve vrstvě Zničený oltář. Po opravě poskytují uvedené služby, proto úplná mapa služeb zahrnuje 94 běžných a 19 opravitelných míst. Neopravený bod ještě není připravenou zastávkou.

Popis opravitelného místa potvrzuje výsledné služby: Oltář, který můžeš opravit a použít k rychlému cestování, utrácení dovednostních bodů a posouvání času.

Příliš těžký inventář cestu blokuje. Použijte celé pravidlo hry: Když překročíš váhový limit inventáře, budeš přetížený. V tomto stavu nemůžeš běhat ani používat rychlé cestování. Váhu svého inventáře snížíš následovně: prodej, znič nebo si uschovej některé předměty do úložiště, ke kterému máš přístup u každého oltáře.

Zastávku volte podle následujícího úkolu

Začněte službou, kterou potřebujete: body, čas, úložiště nebo cestu. Potom porovnejte svatyně s aktivitou či osadou, kam půjdete dál. Nejbližší místo nemusí být nejlepším cílem, pokud po přesunu zbývá dlouhá cesta pěšky.

Při výběru ponechte viditelné vrstvy Oltář i Zničený oltář. U poškozeného bodu nejprve ověřte, že jste jej ve své hře opravili. Potom otevřete kartu zvolené zastávky a zachovejte sdílitelný stav.

Pokud je místo poškozené a spustí vyšetřování, přejděte na návod k obnově zničených svatyní. Tato stránka řeší použitelné služby, ne první návštěvu opravované lokace.

Podmínka pro Rychlé cestování

Cestovat lze pouze k dříve objevenému bodu rychlého cestování. Mapa ukazuje pevná místa světa, nikoli osobní stav vašeho uložení. Viditelná svatyně proto nemusí být v herní nabídce. V takovém případě se k ní nejprve dostaňte běžným pohybem a objevte ji.

Před cestou ověřte, že cíl už hra zná. Potom dojděte k použitelné běžné svatyni, otevřete volbu cesty a vyberte zastávku, která nejlépe navazuje na další činnost. Pokud cíl chybí, použijte jeho mapový bod pro navigaci pěšky, ne jako příslib okamžitého přesunu.

Kontrolujte zvlášť odjezd a příjezd. Funkční výchozí svatyně automaticky neobjeví vzdálený cíl. Obnovení jednoho místa také neodemkne všechny ostatní body.

Čas posouvejte kvůli konkrétnímu cíli

Běžná svatyně umí posunout čas dopředu. Před potvrzením si určete, jaký stav vyžaduje následující ověřená činnost. Pevná místa zůstávají na mapě společná, rozhodnutí však může změnit vaši podobu a okamžitý plán.

Bezpečný postup je jednoduchý: dorazte, investujte předem zvolené Dovednostní body, čas změňte jen tehdy, když to potřebuje další úkol, a teprve potom cestujte. Potřebujete-li pouze přesun nebo body, současný čas zachovejte.

Spojte služby bez nechtěné změny plánu

Před použitím si určete, co chcete dělat po odchodu. Body utrácejte až po volbě schopnosti, čas posuňte pouze kvůli známému dalšímu úkolu a cestu vyberte po ověření cíle v aktuální hře. Když přesun blokuje hmotnost, nejprve použijte úložiště.

Výchozí postup řeší překážky před volitelnými rozhodnutími. Snižte hmotnost, potvrďte cíl, rozhodněte o bodech nebo čase a potom cestujte. Nevyžaduje-li následující úkol změnu času, zachovejte současný stav.

Když nabídka neodpovídá očekávání, oddělte polohu od dostupnosti. Na mapě svatyní ověřte fyzický bod, v aktuální hře pak objev cíle a hmotnost. Pevný marker nedokazuje odemčení všech voleb.

Před každou zastávkou zkontrolujte, zda řeší skutečnou potřebu. Když chcete jen uložit předměty, není nutné měnit čas ani vybírat cestu. Když chcete utratit body, můžete po rozhodnutí pokračovat pěšky. Jedna návštěva může spojit více služeb, ale každou potvrďte samostatně podle následujícího úkolu.

Při plánování delšího přesunu porovnejte poslední úsek od cílové svatyně. Výhodný bod leží na straně vašeho skutečného cíle, nikoli jen blízko středu mapy. Pokud cíl v nabídce chybí, nepokoušejte se opakovat stejnou volbu; vraťte se k běžné navigaci a nejprve místo objevte.

Sdílený odkaz obnovuje fyzický bod, nikoli osobní stav objevení. Jiný uložený postup může na stejném místě nabízet odlišné cíle. Rozhodujte se podle nabídky v právě používané hře a nepovažujte cizí mapu za potvrzení dostupnosti.

Mapy v tomto návodu

  1. The Blood of Dawnwalker: všechna místa a zkoušky Prastarý kruh

    Na mapě Vale Sangora je 13 míst Prastarý kruh; u oltáře použijte požadovanou schopnost, přežijte zkoušku a nakonec prohledejte truhlu.Přečíst návod
  2. The Blood of Dawnwalker: místa Strašidelné místo a duchové

    Na mapě Vale Sangora jsou 4 značky Strašidelné místo; prozkoumejte scénu, vyvolejte duchy, porazte je a před označením prohledejte truhlu.Přečíst návod
  3. The Blood of Dawnwalker: umístění Bludičky

    Použijte filtrovanou mapu jako seznam, sledujte aktivní pokyn u každého světla a bod označte až po výsledku pokladu.Přečíst návod
  4. The Blood of Dawnwalker: obnova míst Zničený oltář

    Vyberte jeden bod Zničený oltář, postupujte podle aktivního cíle, získejte srdce a vraťte je před označením opravy.Přečíst návod