LootMap
Čeština

The Blood of Dawnwalker: obnova míst Zničený oltář

Vyberte jeden bod Zničený oltář, postupujte podle aktivního cíle, získejte srdce a vraťte je před označením opravy.

Sestavení hry Launch

Vrstvy použité v návodu

V Vale Sangora je 19 bodů Zničený oltář. Otevřete filtrovanou mapu oprav, vyberte jeden začátek a ponechte jej označený, i když vás vyšetřování odvede jinam. První návštěva ještě není dokončení.

Popis místa uvádí výsledek činnosti: Oltář, který můžeš opravit a použít k rychlému cestování, utrácení dovednostních bodů a posouvání času. Cesta k tomuto výsledku se může lišit. Řiďte se cílem připojeným k dané svatyni v aktuálním deníku.

Každý zvolený bod berte jako samostatný otevřený případ. Sledujte jeho stopy, podle pokynu získejte chybějící srdce, vraťte se ke stejnému místu pro Oprav oltář a teprve po potvrzení nastavte stav nalezeno.

Vyšetřete zničenou svatyni podle deníku

Dojděte k vybranému Zničený oltář a přečtěte aktivní cíl. Několik variant začíná textem Prozkoumej oltář. Když následuje Najdi stopy kolem oltáře pomocí soustředění, prohledejte blízké místo požadovaným způsobem dříve, než odejdete.

Další kroky se liší. Někdy uvidíte Jdi po stopách a poté Prohledej oblast pomocí soustředění. Jindy je třeba zastavit vojáky a prohledat je. Neopakujte naslepo trasu z jiné svatyně. Správný postup určuje právě zobrazený úkol.

Pokud se objeví přímý střet, řiďte se přesně jeho dvojicí cílů:

  • Zastav vojáky → Ohledej vojáky
  • Zastav stráže → Ohledej stráže

Po získání srdce může deník přejít k tomuto přesnému návratovému pokynu:

Získal jsem srdce oltáře. Zbývá jen vrátit se k němu a opravit ho.

Dokončení poznáte podle výsledku v deníku. Text úspěchu se podle větve liší; následují příklady pro vojáky a stráže a poté společný výsledek nedokončené činnosti:

Zastavil jsem ty vojáky a dokázal oltáři vrátit jeho zašlou slávu.

Ukázalo se, že na té půdě se scházeli dva křesťanští milenci, kteří nebyli dostatečně opatrní – a někdo je nahlásil hlídce. Když jsem se tam dostal, byli už ti křesťané mrtví, ale aspoň jsem dokázal opravit oltář, ke kterému se modlili.

Jelikož už jsem nemohl ztrácet čas, nedokázal jsem oltáři vrátit jeho zašlou slávu.

Pouhé navštívení všech ikon vytvoří řadu nedokončených pátrání. Místní větev raději uzavřete, než vyberete další bod. Původní svatyni nechte označenou jako referenci pro návrat.

Získejte srdce a vraťte je

Opakujícím se problémem je chybějící srdce svatyně. Sledujte důkazy, dokud deník nepřejde k získání předmětu nebo návratu. V hledané oblasti použijte požadovaný režim; u vojáků dokončete cíle dané této variantě.

Jakmile se zobrazí Oprav oltář, vraťte se ke stejné svatyni. Místo nálezu srdce není konečným místem opravy. Proveďte závěrečnou interakci a počkejte, až hra obnovu potvrdí.

Širší větev může začít cílem Najdi Breslauerův dům, pokračovat přes Prohledej Breslauerovu půdu pomocí soustředění, Najdi skrýš a Najdi chybějící srdce. Když ji deník nabídne, nehledejte každé srdce jen vedle ikony. Dodržte pořadí a potom se vraťte k příslušným otevřeným opravám.

Nalezený stav nastavte až po potvrzení

Zničený oltář označte jako nalezený až tehdy, kdy hra potvrdí obnovení. První návštěva, průzkum, stopa, překážka nebo získané srdce jsou jen mezikroky. Tak zůstane vaše mapa přehledem hotových oprav.

Udržujte jednotlivá vyšetřování oddělená

Pokud to deník dovolí, dokončete větev jednoho vybraného bodu dříve, než otevřete další. Snáze tak spojíte výchozí místo, získané srdce a svatyni, která stále čeká na závěrečnou interakci. Když musíte případ opustit, nechte bod na mapě neoznačený. O dalším kroku rozhodujte podle deníku, ne podle vzpomínky na podobnou opravu.

Dvě vyšetřování mohou vypadat stejně, ale nepřenášejte stopu ani výsledek z jednoho bodu na druhý. Znovu otevřete filtrovanou mapu oprav, vyberte bod, jehož větev můžete právě sledovat, a vyžadujte jeho vlastní potvrzení dokončení. Celkový počet kategorie je cíl; vaše značky nalezeno mají představovat pouze opravy, které jste osobně dokončili.

Po každém návratu zkontrolujte aktivní text dříve, než bod uzavřete. Nalezené srdce, prohledaná oblast ani poražení protivníci sami o sobě nenahrazují návrat. Pokud se objeví další cíl, pokračujte v něm a značku ponechte otevřenou.

Potřebujete místo toho cestovat, utratit body, posunout čas nebo snížit zatížení? Použijte samostatný návod ke službám svatyní. Ten řeší použitelná místa a nepovažuje rozpracovanou opravu za dostupnou službu.

Před odchodem od opraveného místa znovu porovnejte jeho potvrzení s vybraným bodem. Tím zabráníte tomu, aby se výsledek sousední aktivity zapsal k nesprávné svatyni.

Pokud po návratu stále vidíte aktivní krok, neuzavírejte případ. Znovu projděte právě zobrazený požadavek a dokončete jej u vybraného bodu. Když si nejste jistí, která svatyně výsledek přijala, ponechte obě neověřená místa otevřená a vyžádejte si pro každé samostatné potvrzení. Tento postup je pomalejší než odhad, ale zachová přesný seznam oprav.

Mapy v tomto návodu

  1. The Blood of Dawnwalker: Oltář a Rychlé cestování

    Vyberte použitelný Oltář, ověřte podmínku cíle a před cestou napravte nadměrnou hmotnost.Přečíst návod
  2. The Blood of Dawnwalker: všechna místa a zkoušky Prastarý kruh

    Na mapě Vale Sangora je 13 míst Prastarý kruh; u oltáře použijte požadovanou schopnost, přežijte zkoušku a nakonec prohledejte truhlu.Přečíst návod
  3. The Blood of Dawnwalker: místa Strašidelné místo a duchové

    Na mapě Vale Sangora jsou 4 značky Strašidelné místo; prozkoumejte scénu, vyvolejte duchy, porazte je a před označením prohledejte truhlu.Přečíst návod
  4. The Blood of Dawnwalker: umístění Bludičky

    Použijte filtrovanou mapu jako seznam, sledujte aktivní pokyn u každého světla a bod označte až po výsledku pokladu.Přečíst návod