LootMap
Français

The Blood of Dawnwalker : restaurer les Sanctuaire détruit

Sélectionnez un Sanctuaire détruit, suivez son objectif, récupérez le cœur et revenez avant de valider la réparation.

Build du jeu Launch

Calques utilisés par ce guide

Vale Sangora compte 19 marqueurs Sanctuaire détruit. Ouvrez la carte filtrée des restaurations, sélectionnez un départ et gardez-le actif si l’enquête vous en éloigne. Une première visite ne vaut pas achèvement.

La description du lieu indique le résultat : Un sanctuaire à restaurer pour accéder au voyage rapide, dépenser des points de compétence et faire passer le temps. Les étapes qui le précèdent varient. Lisez l’objectif lié à ce sanctuaire dans votre journal actuel au lieu d’imposer le même trajet partout.

Traitez chaque marqueur comme une affaire distincte. Suivez ses indices, récupérez le cœur lorsque le journal le demande, revenez au même sanctuaire pour Restaurer le sanctuaire, puis cochez le point après la confirmation.

Suivez la branche indiquée au sanctuaire détruit

Atteignez le Sanctuaire détruit sélectionné et lisez l’objectif actif. Plusieurs branches débutent par Inspecter le sanctuaire. Si le journal affiche ensuite Chercher des indices autour du sanctuaire en mode Focus, examinez la scène proche avec le mode demandé avant de quitter les lieux.

La suite varie. Certaines branches donnent Suivre les traces, puis Fouiller les environs en mode Focus. D’autres demandent d’arrêter des soldats et de les fouiller. Ne transformez pas une variante déjà rencontrée en règle universelle. Le texte actif du journal détermine l’action correcte pour ce sanctuaire.

Lorsqu’un affrontement direct apparaît, suivez exactement la paire d’objectifs correspondante :

  • Arrêter les soldats → Fouiller les soldats
  • Arrêter les gardes → Fouiller les gardes

Après avoir récupéré le cœur, le journal peut afficher cette instruction précise de retour :

J'ai récupéré le cœur du sanctuaire. Je n'ai plus qu'à retourner sur place le restaurer.

Le résultat du journal est le signal visible d’achèvement. Le texte de réussite varie selon la branche; les deux entrées suivantes sont des exemples pour les soldats et les gardes, suivis du résultat commun d’une activité inachevée :

J'ai arrêté les soldats et pu redonner au sanctuaire tout son éclat.

Il s'est avéré que ce grenier servait de lieu de rendez-vous à deux amants chrétiens qui n'avaient pas été assez discrets et ont été dénoncés à la garde. Ils étaient déjà morts quand je suis arrivé, mais au moins ai-je pu restaurer le sanctuaire devant lequel ils priaient.

Faute de temps, je n'ai pas pu rendre au sanctuaire sa splendeur d'antan.

Une tournée qui touche chaque symbole sans finir ces étapes laisse des restaurations ouvertes. Terminez plutôt une branche locale avant d’en sélectionner une autre. Gardez le monument d’origine sélectionné pour retrouver sans hésitation le lieu de remise.

Rapportez le cœur au point de départ

Le problème récurrent est l’absence du cœur du sanctuaire. Suivez les indices jusqu’au nouvel objectif de récupération ou de retour. Fouillez la zone dans le mode demandé, ou terminez les étapes liées aux soldats si cette variante est active.

Dès que Restaurer le sanctuaire apparaît, retournez au même monument. Le lieu où vous récupérez le cœur n’est pas celui où la restauration se termine. Effectuez l’interaction finale et attendez la confirmation du jeu avant de considérer l’activité comme achevée.

Une branche plus étendue peut commencer par Trouver la maison de Breslauer, continuer avec Fouiller le grenier de Breslauer en mode Focus, puis Trouver la cachette et Retrouver les cœurs manquants. Suivez cet ordre lorsqu’il est affiché. N’en déduisez pas que chaque cœur se trouve à côté de son sanctuaire; revenez ensuite vers les restaurations concernées.

Validez la restauration avant de mettre à jour votre suivi

Marquez un Sanctuaire détruit comme trouvé seulement après la confirmation de son état restauré. L’inspection, une piste suivie, un obstacle vaincu ou un cœur ramassé indiquent une progression, mais pas la fin. Votre suivi conserve ainsi une signification simple: marqué signifie réparé.

Séparez les enquêtes en cours

Lorsque le journal le permet, terminez la branche du marqueur sélectionné avant d’en ouvrir une autre. Vous gardez ainsi un lien clair entre le départ, le cœur récupéré et le sanctuaire qui attend encore l’interaction finale. Si vous interrompez l’enquête, laissez le point non coché et consultez le journal pour retrouver l’étape restante.

Ne transférez pas un indice ou un résultat vers un cas voisin sous prétexte qu’il lui ressemble. Rouvrez la carte filtrée des restaurations, choisissez le point dont vous pouvez poursuivre la branche et attendez sa propre confirmation. Le total de la catégorie fixe la cible; vos coches ne doivent représenter que les réparations confirmées personnellement.

Pour voyager, dépenser des points, avancer l’heure ou alléger l’inventaire, consultez le guide des services des sanctuaires. Il traite les arrêts utilisables sans présenter une réparation inachevée comme un service disponible.

Si un objectif reste actif au retour, laissez le point ouvert et suivez-le.

Cartes de ce guide

  1. The Blood of Dawnwalker : Sanctuaire et Voyage rapide

    Choisissez un Sanctuaire utilisable, vérifiez la destination et corrigez le poids avant de voyager.Lire le guide
  2. The Blood of Dawnwalker : emplacements et épreuves des Cercle ancien

    Vale Sangora compte 13 Cercle ancien ; utilisez la capacité demandée à l’autel, survivez à l’épreuve, puis fouillez le coffre.Lire le guide
  3. The Blood of Dawnwalker : lieux Site hanté et esprits

    Vale Sangora compte 4 marqueurs Site hanté ; enquêtez, invoquez les esprits, battez-les, puis fouillez le coffre.Lire le guide
  4. The Blood of Dawnwalker : emplacements des Feux follets

    Utilisez la carte filtrée comme liste, suivez l'instruction active de chaque lumière et cochez le point après le résultat du trésor.Lire le guide