Интерактивная карта Mortal Shell 2 на русском: 2248 меток
Интерактивная карта Mortal Shell 2 от LootMap выводит 2248 проверенных меток в 40 переключаемых слоях на полной карте мира: оболочки, оружие, светочи, ключи и Оскверненные плоды видны без единого собранного фрагмента карты.
Слои, о которых этот гайд
- Mortal Shell II
- Оболочки 8
- Оружие 7
- Самострелы 7
- Светочи 19
- Mortal Shell II
- Фрагмент карты 11
- Стол для карты 11
- Светочи 19
Mortal Shell 2 вышла 20 августа 2026 года без карты в паузе: внутриигровая карта мира начинается пустой и заполняется только по мере сбора фрагментов. Интерактивная карта LootMap избавляет от этого гринда. Она держит 2248 проверенных меток в 40 слоях на полной карте мира и работает на всех 15 языках сайта, на компьютере и на телефоне.
Как открыть карту в Mortal Shell 2?
Игра открывает свою карту через фрагменты, которые лежат у столов для карты со статуями ворона, в гайдах их зовут статуями Рука. Всего их 11, и достижение Sat Nav (найти все фрагменты карты) 21 августа 2026 года, на следующий день после релиза, было у 5,4% игроков Steam. Все 11 фрагментов и столов отмечены на интерактивной карте, и каждый фрагмент лежит ровно там же, где его стол. Пять лесных фрагментов находятся в северной половине мира, шесть городских на юге: тот же расклад гайды описывают как пять в Fainweald и шесть в Руинах Маммона.
Это деление задаёт форму всему миру. Костяная крепость стоит почти в середине карты, а метка Одинокого шпиля коротким переходом восточнее, ровно по центру. Лесные метки расходятся к северу от крепости, городские руины к югу, а 19 меток светочей растянуты через весь мир, от северного его края до южного.
Меток услуг на карте три, но в самой крепости стоят только две:
| Услуга | Где стоит |
|---|---|
| Концентратор мрака | В Костяной крепости |
| Таровая кузня | В Костяной крепости, в паре шагов севернее Концентратора мрака |
| Обмен черверыбой | Долгим переходом к северо-западу от крепости |
Обмен черверыбой вынесен в тот же лесной карман, где лежит оболочка Смерта.
Что видно на карте по умолчанию
При открытии включены 28 слоёв, и у каждой большой охоты есть свой. 8 оболочек, 7 видов оружия и 7 самострелов закрывают достижения Shell Seeker, Lord of War и «Guns. Lots of Guns». Все 54 Оскверненных плода на карте мира уходят на сдачу в Костяной крепости. 22 Отсвета остаются конечным ресурсом прокачки оболочек. 15 меток слоя чаш исцеления и есть улучшения лечения, которые игроки привычно зовут эстусом; 28 артефактов лечение не трогают: это ценности на продажу.
Навигация устроена так же. 19 светочей открытого мира образуют сеть контрольных точек; порочные сначала нужно очистить, и эту охоту отслеживает достижение So Fresh, So Clean с 1,8% владельцев. 18 ключей и 37 врат и дверей выводятся одним видом, включая единственные Дверь с ключом от склепа и Дверь с ключом от часовни. Слой тайных проходов отмечает 13 мест, которые игроки называют иллюзорными стенами: шесть скрытых стен, два переключателя, два тайных прохода, две секретные трубы и один разрушаемый потолок. Добавьте 74 сундука, 35 лифтов и 30 записей преданий, и вид по умолчанию уже покрывает почти всё, за чем ходят специально.
Фильтры, поиск и ссылки
У каждого вида карты есть свой URL. Панель слоёв включает любой из 40, окно просмотра и выбранная метка записываются в адрес, а результат можно закинуть в закладки или отправить другу. Вот эта ссылка открывает карту прямо на оболочке Тиля к северо-востоку от центра, с уже открытой карточкой метки; все ссылки на места в наших гайдах по Mortal Shell 2 работают так же. Поиск прыгает к любой метке по названию.
Отслеживание 100% прохождения
Отметки прогресса превращают счётчик каждого слоя в личный чек-лист: 54 из 54 плодов, 19 из 19 светочей, 11 из 11 фрагментов карты, 8 из 8 оболочек. Стоит отметить подобранное, и счётчик в панели падает, так что оставшееся число видно прямо посреди забега. Отметки хранятся по слоям и не пропадают между сессиями, а для своих нужд можно ставить собственные метки, например под маршруты фарма.
12 слоёв, выключенных по умолчанию
Остальные 12 слоёв выключены, чтобы карта открывалась читаемой, и именно они держат 1786 из 2248 меток.
| Слой | Меток |
|---|---|
| Столкновения с врагами | 918 |
| Материалы | 256 |
| Капкан | 134 |
| Элитные враги | 84 |
| Мешочки с монетами | 80 |
| Мухомор | 80 |
| Костяные врата | 57 |
| Маршруты | 50 |
| Обычный самогон | 38 |
| Сесть | 34 |
| Взаимодействия | 29 |
| Атакующие цветы | 26 |
Враги и материалы вместе дают больше половины всех меток на карте, поэтому они и спрятаны. Слой, подписанный в панели как Мухомор, собирает три вида грибов: 43 Мухомора немного лечат при подборе, 36 Тарниц поднимают сопротивление яду, и есть один Интерактивный гриб.
Чего на карте мира нет
Внутренностей подземелий. Девять меток слоя подземелий стоят на входах в открытом мире; что лежит за ними, на этой карте не отмечено. Помните об этом, сверяясь с гайдами по трофеям: гайды насчитывают 49 светочей на всю игру, потому что в этот счёт входят подземелья, тогда как карта мира показывает 19 стоящих под открытым небом.
Второе расхождение касается Таритов. На карте мира стоит одна метка Таритов у Арены босса в северном Fainweald, плюс семь Смоляных арен и Таровая кузня в Костяной крепости. Гайды насчитывают от 75 до 77 Таритов, а достижение Stoned за полный набор 21 августа 2026 года было у 1,9% игроков, потому что большая часть Таритов выпадает с арен, боссов и сундуков, а не лежит в мире отдельными подборами.
Подземелья и арены расходятся так же. Слой подземелий отмечает 9 входов в открытом мире, слой арен показывает 10 площадок, тогда как гайды насчитывают 35 или 36 подземелий, потому что считают внутренние помещения и подкомнаты отдельными местами. Каждая из семи меток Смоляной арены делит место с меткой Порочной статуи, все семь пар стоят вплотную; в гайдах эти статуи зовут Trial Statues. Все числа в этой статье считают метки карты мира, а не суммы по внутренним пространствам.
Карты в этом гайде
Другие гайды по Mortal Shell II
-
Все 8 оболочек в Mortal Shell 2: где найти их на карте
У всех 8 оболочек Mortal Shell 2 есть проверенная метка подбора на карте мира: пять к северу от Костяной крепости, три к югу, и только к Генессе внутриигровая карта не приведёт.
Читать гайд -
Mortal Shell 2: где найти всё оружие и все самострелы
Гайды считают в Mortal Shell 2 16 видов оружия и самострелов; два из них стартовые, а остальные 14 лежат в мире как 7 меток оружия и 7 меток самострелов.
Читать гайд -
Где найти все 11 фрагментов карты в Mortal Shell 2
Каждый фрагмент карты лежит у одного из 11 Столов для карты: пять лесных к северу от Костяной крепости и шесть городских к югу, все отмечены на интерактивной карте.
Читать гайд -
Все 19 светочей Mortal Shell 2 и быстрое перемещение
На карте мира 19 меток светочей: девять в Fainweald, четыре в поясе вокруг Костяной крепости и шесть в Руинах Маммона; порочные нужно очистить, а быстрое перемещение открывает Концентратор мрака.
Читать гайд -
Все 54 Оскверненных плода в Mortal Shell 2 на карте
Карта мира Mortal Shell 2 показывает 54 Оскверненных плода всего в двух кластерах: 20 рядом с оболочкой Эредрима в северном Fainweald и 34 у статуи Рука на дальнем западном краю.
Читать гайд -
Все 18 ключей Mortal Shell 2 и что они открывают
На карте мира Mortal Shell 2 лежат 18 ключей: 9 Ключей света, 6 Ключей от подземелья и по одному Ключу от склепа, от церкви и Обыкновенному, и почти у каждого замок виден рядом.
Читать гайд -
Улучшения лечения Mortal Shell 2: все 15 чаш на карте
На карте мира Mortal Shell 2 отмечены 15 улучшений лечения: 8 Чаш силы исцеления и 7 Чаш заряда исцеления, а 12 Потиров праведного лежат отдельным слоем артефактов.
Читать гайд -
Все 22 Отсвета в Mortal Shell 2: где найти на карте
Карта мира Mortal Shell 2 показывает 22 Отсвета: десять к северу от Костяной крепости на стороне Fainweald и двенадцать южнее, и за одно прохождение больше не появится.
Читать гайд -
Все 13 тайных проходов Mortal Shell 2 и иллюзорные стены
На карте мира Mortal Shell 2 отмечены 13 тайных проходов, те самые иллюзорные стены, и девять из них стоят в паре шагов от метки сундука.
Читать гайд