Mapa interativo de Mortal Shell 2: 2.248 marcadores
O mapa interativo de Mortal Shell 2 da LootMap coloca 2.248 marcadores verificados em 40 camadas filtráveis sobre o mapa completo do mundo, para você achar Carcaças, armas, Bastiões, Ovum Podre e chaves sem coletar um único Fragmento de Mapa.
Camadas usadas neste guia
- Mortal Shell II
- Carcaças 8
- Armas 7
- Armas Secundárias 7
- Bastiões 19
- Mortal Shell II
- Fragmento de Mapa 11
- Estação de Mapa 11
- Bastiões 19
Mortal Shell 2 chegou em 20 de agosto de 2026 sem mapa de pause: o mapa do jogo começa apagado e só se revela conforme você coleta Fragmentos de Mapa. O mapa interativo da LootMap corta essa etapa. São 2.248 marcadores verificados em 40 camadas sobre o mapa completo do mundo, e ele funciona nos 15 idiomas do site, no computador e no celular.
Como desbloquear o mapa em Mortal Shell 2?
O mapa do jogo se revela por Fragmentos de Mapa coletados nas estações de Ruk, as estátuas marcadas com um corvo. São 11, e a conquista Sat Nav (ache todos os Fragmentos de Mapa) estava em 5,4% dos jogadores da Steam em 21 de agosto de 2026, um dia depois do lançamento. Os 11 fragmentos e estações estão marcados no mapa interativo, e cada fragmento ocupa exatamente o mesmo ponto de uma estação. Os cinco fragmentos da floresta ficam na metade norte do mundo e os seis da cidade na metade sul, a mesma divisão que os guias descrevem como cinco em Fainweald e seis nas Ruínas de Mammon.
Essa divisão é o desenho do mundo inteiro. O Covil Lúgubre (o Marrow Keep dos guias em inglês) fica perto do centro do mundo e guarda dois dos três marcadores de serviço do mapa: o Sifão de Vultos, a poucos passos a leste do marcador do refúgio, e a Forja de Tar, uma caminhada curta a nordeste do mesmo ponto.
O terceiro serviço fica longe do refúgio. A Troca de peixes-verme está no oeste, a uma boa caminhada a noroeste do Covil e mais perto do bolsão da Carcaça Smert do que dele. Já o marcador do Pináculo Solitário fica a uma caminhada curta a leste do refúgio, bem no centro do mapa. Os marcadores de floresta se espalham ao norte, as ruínas da cidade ao sul, e os 19 marcadores de Bastião vão da borda norte do mundo até quase a borda sul.
O que aparece por padrão
28 camadas já vêm ligadas quando o mapa abre, e cada grande caçada tem a sua. As 8 coletas de Carcaça, 7 de arma e 7 de arma secundária alimentam três conquistas: Shell Seeker, Lord of War e “Guns. Lots of Guns”. Os 54 Ovum Podre do mapa do mundo vão para a entrega no Covil Lúgubre. Os 22 Vislumbres são o recurso finito de melhoria de Carcaça. Os 15 cálices de cura são as melhorias de cura que os jogadores apelidaram de upgrades de Estus; os 28 artefatos ao lado deles são valores para vender no refúgio, e não melhorias.
A navegação recebe o mesmo tratamento. Os 19 Bastiões do mundo aberto são a rede de checkpoints; os corrompidos precisam ser purificados antes de funcionar, caçada que a conquista So Fresh, So Clean acompanha com 1,8%. As 18 chaves e os 37 portões e portas dividem uma vista só, incluindo a única Porta da chave da cripta e a única Porta da chave da capela. A camada de caminhos ocultos marca 13 pontos que os jogadores chamam de paredes ilusórias: seis paredes ocultas, dois interruptores, dois caminhos ocultos, dois tubos secretos e um teto destrutível. Some 74 baús, 35 elevadores e 30 itens de história e a vista padrão já cobre a maior parte do que você sairia procurando de propósito.
Filtros, busca e links de compartilhamento
Cada vista do mapa é uma URL. O painel de camadas liga e desliga qualquer uma das 40, o enquadramento e o marcador selecionado ficam gravados no endereço, e o resultado pode virar favorito ou ser mandado para alguém. Este link abre o mapa com zoom na coleta da Carcaça Tiel, a nordeste do centro, já com o cartão de detalhes aberto; todo link de localização dos nossos guias de Mortal Shell 2 funciona assim. A caixa de busca pula direto para qualquer marcador pelo nome.
Fechar os 100% do mapa
As marcações de progresso transformam a contagem de cada camada em um checklist seu: 54 de 54 Ovum Podre, 19 de 19 Bastiões, 11 de 11 Fragmentos de Mapa, 8 de 8 Carcaças. Marque o ponto na hora que coletar, a contagem do painel cai, e o que sobra é o número que interessa no meio da run. As marcações ficam guardadas por camada e sobrevivem de uma sessão para outra, e dá para largar marcadores próprios para coisas como rotas de farm.
As 12 camadas que começam ocultas
As outras 12 camadas vêm desligadas para o mapa abrir legível, e elas guardam 1.786 dos 2.248 marcadores.
| Camada | Marcadores |
|---|---|
| Encontros com inimigos | 918 |
| Materiais | 256 |
| Armar | 134 |
| Inimigos de elite | 84 |
| Bolsas de moedas | 80 |
| Píleo do Mundo | 80 |
| Portões de Ossos | 57 |
| Travessia | 50 |
| Aguardente Comum | 38 |
| Sentar | 34 |
| Interações | 29 |
| Flores de ataque | 26 |
Inimigos e materiais juntos passam de metade dos marcadores do mapa, exatamente o motivo de começarem escondidos. A camada que o painel chama de Píleo do Mundo reúne 43 Píleos do Mundo, que curam um pouco ao serem colhidos, 36 Tarporos, que aumentam a resistência a veneno, e um Cogumelo interativo.
O que o mapa do mundo não mostra
Interior de masmorra. Os nove marcadores da camada de masmorras são entradas no mundo aberto; o que existe dentro desses espaços não está neste mapa. Lembre disso ao comparar com guias de troféus: os guias contam 49 Bastiões no jogo inteiro porque esse total inclui os interiores, enquanto o mapa do mundo mostra os 19 que ficam a céu aberto.
As Pedras de Tar são o outro lugar onde as contas divergem. O mapa do mundo carrega um único marcador de Pedras de Tar, encostado na única Arena de chefe do mapa, mais sete Arenas de tar e a Forja de Tar dentro do Covil Lúgubre. Os guias contam de 75 a 77 Pedras de Tar, e a conquista Stoned, pelo conjunto completo, estava em 1,9% em 21 de agosto de 2026, porque a maior parte delas sai de arena, chefe e baú em vez de ficar largada no mundo como coleta que dá para marcar.
Masmorras e arenas se dividem do mesmo jeito. A camada de masmorras marca 9 entradas no mundo aberto e a de arenas marca 10 locais, enquanto os guias contam 35 ou 36 masmorras porque somam interiores e subsalas como locais separados. Cada um dos sete marcadores de Arena de tar divide o ponto com um marcador de Estátua Corrompida, os sete pares sempre encostados um no outro; a maioria dos guias chama essas estátuas de Trial Statues. Todo número deste artigo conta marcadores do mapa do mundo, não totais somando espaços internos.
Mapas deste guia
Mais guias de Mortal Shell II
-
Todas as 8 Carcaças de Mortal Shell 2: onde encontrar
As 8 Carcaças têm marcador de coleta verificado no mapa de Mortal Shell 2: cinco ao norte do Covil Lúgubre, três ao sul dele, e Genessa é a única que o mapa do jogo não vai te mostrar.
Ler o guia -
Todas as armas e armas secundárias de Mortal Shell 2
Os guias de Mortal Shell 2 contam 16 armas e armas secundárias; duas são equipamento inicial, e as outras 14 estão marcadas no mapa do mundo como 7 coletas de arma e 7 de arma secundária.
Ler o guia -
Fragmentos do mapa de Mortal Shell 2: os 11 locais
Cada Fragmento de Mapa fica em uma das 11 Estações de Mapa: cinco fragmentos da floresta ao norte do Covil Lúgubre e seis da cidade ao sul dele, todos marcados no mapa interativo.
Ler o guia -
Bastiões de Mortal Shell 2: localização e viagem rápida
O mapa do mundo mostra 19 marcadores de Bastião, nove em Fainweald, quatro em volta do Covil Lúgubre e seis nas Ruínas de Mammon; purifique os corrompidos e desbloqueie a viagem rápida no Sifão de Vultos.
Ler o guia -
Ovum Podre de Mortal Shell 2: onde encontrar os 54
O mapa do mundo de Mortal Shell 2 mostra 54 coletas de Ovum Podre em só dois pontos: 20 ao lado da Carcaça Eredrim, no norte de Fainweald, e 34 em volta de uma estátua de Ruk na borda oeste.
Ler o guia -
Todas as chaves de Mortal Shell 2 e o que cada uma abre
O mapa do mundo de Mortal Shell 2 tem 18 coletas de chave: 9 Chaves de luz, 6 Chaves da masmorra e uma Chave da Cripta, uma da Capela e uma Chave Simples, quase todas à vista de uma fechadura marcada.
Ler o guia -
Melhorias de cura de Mortal Shell 2: os 15 cálices
Mortal Shell 2 tem 15 coletas de melhoria de cura no mapa do mundo, 8 Cálices de poder de cura e 7 Cálices de carga de cura, mais 12 Cálices de Devoto marcados numa camada de artefatos separada.
Ler o guia -
Todos os 22 Vislumbres de Mortal Shell 2: onde encontrar
O mapa do mundo de Mortal Shell 2 mostra 22 coletas de Vislumbre, dez ao norte do Covil Lúgubre, no lado de Fainweald, e doze ao sul dele, e o recurso é finito em cada run.
Ler o guia -
Paredes ilusórias de Mortal Shell 2: os 13 caminhos ocultos
O mapa do mundo de Mortal Shell 2 marca 13 caminhos ocultos, os pontos que os jogadores chamam de paredes ilusórias, e nove deles ficam a poucos passos de um baú.
Ler o guia