Карты сокровищ DragonSword Awakening: 29 мест раскопок
Слой карт сокровищ отмечает в Орбисе 29 тайников, и каждый из них это сундук, к которому нельзя просто подойти: 28 легендарных ящиков и один ящик героя.
Слои, о которых этот гайд
В Орбисе 29 мест раскопок по картам сокровищ, и они вынесены в отдельный слой, потому что ведут себя не как обычные сундуки. Откройте слой карт сокровищ, и на экране останутся только эти 29 точек. Двадцать восемь из них это легендарные ящики, а последняя точка это ящик героя.
Почему к этим 29 сундукам нельзя просто подойти
Каждая точка слоя стоит ровно на позиции сундука, то есть эти 29 входят в общие 1498 наземных сундуков, а не добавляются к ним сверху. Разница в доступе: исследованием эти сундуки не находятся. Они появляются, когда карта сокровищ у вас в руках указывает место раскопок, а до этого там обычная земля без единой подсказки.
| Уровень в точке раскопок | Точек |
|---|---|
| Легендарный ящик | 28 |
| Ящик героя | 1 |
| Всего | 29 |
Из-за этого распределения слой и нужен. Легендарный ящик самый редкий уровень в игре, во всём Орбисе их 112, и 28 из этих 112 лежат под картами сокровищ. Четверть самого редкого уровня не существует для того, кто просто исследует мир.
Что делает карта сокровищ
Карта сокровищ это предмет, а не экран карты. Когда вы её используете, на вашей карте появляется точка раскопок, к ней нужно доехать и копать. Сами точки спрятаны: внутри пещер, в подводных карманах, под кустами. Пройти прямо над такой точкой можно без единого всплывающего сообщения.
Из тайника выходят запретные гримуары и карточки на прокачку мастер-навыка. На этой цепочке люди и застревают, потому что игра её нигде не объясняет и ни один шаг по ходу дела не выглядит связанным со следующим.
Цепочка выглядит так: открываете сундуки, получаете карту сокровищ, используете её, копаете в указанном месте, забираете гримуар, тратите его на мастер-навык. Разорвётся любое звено, и всё встанет без предупреждения. Отсюда и жалобы вида «два дня чистил всё подряд и не увидел ни одной карты сокровищ».
С какого уровня работает мастер-навык
До 30 уровня персонажа мастер-навык недоступен. Гримуары, собранные раньше, никуда не деваются и спокойно лежат, но потратить их не на что, пока уровень не набран.
Практичный порядок такой: сначала доходите до 30, потом делаете карты сокровищ приоритетом. Обратный порядок, когда карты копятся сильно раньше срока, а экран навыков остаётся пустым, тратит поездки, которые ничего не стоило бы сделать позже.
Где взять карты сокровищ
Это как раз та часть, которую игра не проговаривает, и данные карты её тоже не решают. Игроки сходятся на том, что карты сокровищ падают из улучшенных ящиков, тех самых фиолетовых, и из башен с головоломками. Это наблюдение сообщества, а не заявление игры, и никакого достоверного шанса выпадения для него нет. Считайте это версией, которую стоит проверить, а не правилом.
Что карта действительно знает, так это где стоят улучшенные ящики, и их много: 551, самый крупный уровень в игре. Только 551 улучшенный ящик на карте это тот пул, из которого, по словам игроков, и идут карты сокровищ. Если карты не выпадают, пройти больше таких ящиков это самая дешёвая проверка версии: вы всё равно собирались их открывать.
Собирайте несколько раскопок в одну вылазку
Двадцать девять точек по всему Орбису это много дороги, если ездить к каждой по мере выпадения карт. Два вида делают это дешевле.
Точки раскопок вместе с названиями локаций показывают, к какой из 47 локаций относится каждая. Так можно копить карты сокровищ, пока две или три не окажутся в одной части материка, и закрыть их одним выездом.
Рассчитывать на большие связки, правда, не стоит. Двадцать девять точек разошлись по 19 локациям из 47, и только у Тенистого Холма их три. Ещё восемь локаций держат по две: Холмы Небесного Кряжа, Разрушенный храм, Крепость Стального сердца, Холм лёгкого ветерка, Деревня Гипсофилы, Замок Орбис, Безмятежный лес и «Впадина, хранящая тайну». В остальных десяти точка ровно одна. То есть максимум, который выжимается из одной поездки, это две или три раскопки, и планировать выезд ради одной точки здесь нормально.
Точки раскопок вместе с 19 точками телепортации показывают, как дешевле всего туда попасть. Часть точек стоит вплотную к телепорту и обходится в минуту. К другим придётся ехать по-настоящему, и знать это заранее полезно: разница между коротким крюком и половиной вечера.
Отмечайте раскопанное
Карты сокровищ приходят в произвольном порядке, а сама точка раскопок никак не помечается как использованная, поэтому уже после десятка вопрос «эту я копал или нет» становится трудным. Откройте карточку точки и нажмите «Отметить». Отметки лежат в вашем браузере, отдельно по карте, без аккаунта. Панель слоёв показывает строку «Отмечено» с числом и переключатель «Скрыть отмеченные», после которого на слое остаётся только то, что вы ещё не копали.
Здесь отметки важнее, чем на обычных сундуках, потому что каждая такая точка дорогая. Она стоит одной заработанной карты сокровищ плюс дорога до места, так что поездка, случившаяся из-за забывчивости, обходится заметно дороже, чем лишний проход мимо редкого ящика.
Сверьтесь со слоем легендарных ящиков
Только 112 легендарных ящиков на карте рядом со слоем раскопок читаются как две разные задачи. Двадцать восемь совпадающих точек это те, до которых вы пока не дотянетесь. Остальные 84 обычные легендарные ящики, стоящие в мире.
Разница важна, когда вы добиваете уровень до конца. Тот, кто считает от 112 вниз и не понимает, почему последний отрезок не двигается, обычно упёрся именно в закопанные 28. Они приходят только через карты сокровищ.
Все числа здесь соответствуют версии игры 24597321: 29 точек раскопок, из них 28 легендарных, 112 легендарных ящиков во всём Орбисе, 551 улучшенный ящик, 1498 сундуков на поверхности.
Карты в этом гайде
Другие гайды по DragonSword Awakening
-
Все 1498 сундуков DragonSword Awakening: карта Орбиса
На поверхности Орбиса лежит 1498 сундуков: 551 улучшенный ящик, 355 редких, 299 обычных, 181 ящик героя и 112 легендарных.
Читать гайд -
Быстрое перемещение и туман карты в DragonSword Awakening
Сеть перемещения Орбиса состоит из 43 узлов: 19 точек телепортации, 11 башен Наследия Эоны и 13 статуй Органы, и туман с карты снимают только башни.
Читать гайд -
Где найти ингредиенты в DragonSword Awakening: 4202 точки
В Орбисе 4202 точки сбора и 34 ингредиента: от мяса Сильверуинга с 407 точками до трёх ингредиентов, у которых точек всего по 10.
Читать гайд -
Полевые боссы и внезапные задания DragonSword Awakening
В Орбисе 40 внезапных заданий и 9 полевых боссов, и внезапное задание появляется на вашей карте только после того, как вы столкнулись с ним лично.
Читать гайд