Mapas del Tesoro y Master Skill en DragonSword Awakening
La capa de Mapa del Tesoro marca 29 excavaciones en Orbis, y ninguna se abre caminando: 28 son Cajas legendarias y una es una Caja heroica.
Capas que usa esta guía
Orbis tiene 29 excavaciones de Mapa del Tesoro, y están marcadas como capa aparte porque no se parecen en nada a un cofre normal. Abre la capa de Mapa del Tesoro y tendrás las 29 sin nada más en pantalla. Veintiocho son Cajas legendarias. Una es una Caja heroica.
Las 29 excavaciones son cofres a los que no se llega andando
Cada punto de la capa cae sobre la posición exacta de un cofre, así que estas 29 forman parte de los 1.498 cofres de superficie y no son 29 extra. Lo que las separa es el acceso. A estos cofres no se llega explorando: aparecen cuando un Mapa del Tesoro que llevas encima te dice dónde cavar, y hasta entonces el suelo es solo suelo.
| Calidad en la excavación | Puntos |
|---|---|
| Caja legendaria | 28 |
| Caja heroica | 1 |
| Total | 29 |
Ese reparto es la razón de que la capa valga la pena. La legendaria es la calidad más rara del juego con 112 en toda la superficie de Orbis, y 28 de esas 112 están detrás de un Mapa del Tesoro. Una cuarta parte de la calidad más rara es invisible para quien solo explora.
Qué hace un Mapa del Tesoro
Un Mapa del Tesoro es un objeto, no una pantalla de mapa. Al usarlo se marca un punto de excavación y tú vas hasta allí y cavas. Los sitios están escondidos: dentro de cuevas, en bolsas bajo el agua, debajo de arbustos. Puedes pasar por encima de uno sin que salte ningún aviso.
Lo que sale de la excavación son Forbidden Grimoires y cartas de mejora de Master Skill. Esta es la cadena de progresión que pilla a la gente desprevenida, porque el juego no la explica en ningún momento y ninguno de los pasos parece conectado con el siguiente mientras lo estás haciendo.
La cadena va así: abres cofres, sale un Mapa del Tesoro, usas el Mapa del Tesoro, cavas en el punto que marca, recibes un Forbidden Grimoire y lo gastas en Master Skill. Si se rompe cualquier eslabón, todo se para sin aviso. De ahí vienen los mensajes de jugadores que llevan dos días abriendo cofres y no han visto un solo Mapa del Tesoro.
Forbidden Grimoire y Master Skill: el muro del nivel 30
Master Skill no está disponible hasta que tu personaje llega al nivel 30. Los grimorios que juntes antes se quedan guardados, pero no puedes hacer nada con ellos hasta que se abre esa puerta de nivel.
Lo práctico es llegar a 30 primero y tratar los Mapas del Tesoro como prioridad a partir de ahí. Al revés, juntando mapas muy por debajo de 30 y luego preguntándote por qué la pantalla de habilidades está vacía, gastas viajes que podrías haber hecho después sin ningún coste extra.
Cómo conseguir Mapas del Tesoro
Esta es la parte que el juego nunca cuenta, y también la parte que los datos del mapa no pueden resolver. Lo que se comenta entre jugadores es que las Cajas superiores, las moradas, y las torres con el rompecabezas de pilares deslizantes son la fuente de Mapas del Tesoro. Es una observación de la comunidad y no algo que el juego afirme, y no existe ninguna cifra fiable de probabilidad. Tómalo como una pista que vale la pena seguir, no como una regla.
Lo que el mapa sí te puede decir es dónde están las Cajas superiores, y hay muchas: 551, la calidad más numerosa del juego. Deja solo las 551 Cajas superiores y tendrás delante el conjunto del que la gente dice sacar los mapas. Si a ti no te aparecen, avanzar por más de esas 551 es la pista más barata de comprobar, y no te cuesta nada que no fueras a hacer igualmente.
Planear una ruta de excavaciones en vez de ir una a una
Veintinueve puntos repartidos por todo Orbis son muchos viajes si los atiendes de uno en uno según van cayendo los mapas. Hay dos vistas que abaratan eso.
Excavaciones con las 47 etiquetas de zona te dice a qué región pertenece cada punto, así que puedes guardar mapas hasta tener dos o tres en la misma parte de Orbis y cerrarlos en un solo viaje.
Excavaciones con los 19 Puntos de teletransporte te dice cuál es la vía de entrada más barata. Algunos puntos caen al lado de un teletransporte y te cuestan un minuto. Otros piden un viaje de verdad, y saberlo antes de salir es la diferencia entre un desvío corto y media sesión.
Marcar las excavaciones que ya has hecho
Los Mapas del Tesoro llegan sin ningún orden y los puntos de excavación no se anuncian como usados, así que después de una docena la pregunta “esa ya la hice” se vuelve difícil de responder. Abre la ficha de un punto en el mapa y usa el botón de marcar. Las marcas se quedan en tu propio navegador, por mapa y sin cuenta, y el panel de capas las cuenta y trae un interruptor para esconderlas, de forma que la capa muestre solo lo que te queda.
Aquí marcar importa más que en los cofres normales porque estos puntos salen caros. Cada uno cuesta un Mapa del Tesoro que tuviste que ganarte más el viaje hasta allí, o sea que un viaje hecho por despiste sale bastante más caro que pasar de largo junto a una Caja rara.
Contrastar con la capa de Cajas legendarias
Deja solo las 112 Cajas legendarias y compáralo con la capa de excavaciones. Los 28 puntos que coinciden son los que todavía no puedes alcanzar. Los otros 84 son Cajas legendarias normales, plantadas en el mundo.
Esa distinción importa cuando persigues la calidad legendaria hasta el final. Quien va contando desde 112 hacia abajo y no entiende por qué el último tramo no se mueve suele estar mirando las 28 enterradas. Esas entran con Mapas del Tesoro o no entran.
Todas las cifras de aquí salen de la versión 24597321 del juego: 29 excavaciones, 28 de ellas legendarias, 112 Cajas legendarias en total, 551 Cajas superiores y 1.498 cofres en toda la superficie de Orbis.
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