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Schatzkarten und Master Skill in DragonSword Awakening

Die Ebene Schatzkarte markiert 29 Grabungsstellen in Orbis, und an keine davon kommt man durch Erkunden heran: 28 Legendäre Kisten und eine Helden-Kiste.

Spiel-Build 24597321

Ebenen in diesem Guide

Orbis hat 29 Grabungsstellen für Schatzkarten, und sie liegen auf einer eigenen Ebene, weil sie sich völlig anders verhalten als normale Truhen. Die Ebene Schatzkarte öffnen zeigt alle 29 ohne irgendetwas daneben. 28 davon sind Legendäre Kisten, eine ist eine Helden-Kiste.

Die 29 Stellen sind Truhen ohne Zugang

Jeder Punkt der Schatzkarten-Ebene sitzt exakt auf der Position einer Schatzkiste. Diese 29 gehören also zu den 1.498 Truhen der Oberwelt und kommen nicht zusätzlich obendrauf. Der Unterschied liegt beim Zugang. Man findet diese Kisten nicht durch Erkunden. Sie erscheinen, wenn eine Schatzkarte in der Tasche eine Grabungsstelle ausweist, und vorher ist der Boden dort einfach nur Boden.

Stufe an der GrabungsstelleStellen
Legendäre Kiste28
Helden-Kiste1
Gesamt29

Diese Verteilung ist der Grund, warum sich die Ebene lohnt. Legendär ist mit 112 Stück in ganz Orbis die seltenste Truhenstufe, und 28 dieser 112 hängen an Schatzkarten. Ein Viertel der seltensten Stufe ist für jemanden, der nur erkundet, schlicht unsichtbar.

Was eine Schatzkarte tatsächlich macht

Eine Schatzkarte ist ein Gegenstand, kein Kartenbildschirm. Beim Benutzen markiert sie eine Grabungsstelle, dorthin reist man und gräbt. Die Stellen liegen versteckt: in Höhlen, in Unterwassernischen, unter Büschen. Man kann direkt darüberlaufen, ohne dass irgendetwas aufblinkt.

Heraus kommen Forbidden Grimoires und Aufwertungskarten für den Master Skill. Genau diese Fortschrittskette bringt Leute ins Stocken, weil das Spiel sie nirgends erklärt und die einzelnen Schritte während des Spielens nicht zusammengehörig wirken.

Die Kette lautet: Truhen öffnen, Schatzkarte bekommen, Schatzkarte benutzen, an der markierten Stelle graben, Forbidden Grimoire erhalten, damit den Master Skill aufwerten. Reißt ein Glied, steht das Ganze ohne Warnung still. Deshalb berichten Spieler, sie hätten zwei Tage lang jede rote Kettentruhe geöffnet, die sie finden konnten, und trotzdem keine einzige Schatzkarte gesehen.

Ab welcher Stufe der Master Skill freischaltet

Der Master Skill steht bis Charakterstufe 30 nicht zur Verfügung. Grimoires, die vorher zusammenkommen, bleiben erhalten, nur passiert damit nichts, solange die Stufengrenze zu ist.

Praktisch heißt das: erst auf 30 kommen, danach Schatzkarten priorisieren. Andersherum, also Karten weit unter Stufe 30 horten und sich dann über einen leeren Skill-Bildschirm wundern, verschenkt Wege, die man später zum selben Preis gehabt hätte.

Wie man überhaupt an Schatzkarten kommt

Das ist der Teil, den das Spiel verschweigt, und es ist auch der Teil, den Kartendaten nicht klären können. Spieler berichten, dass Exklusive Kisten, also die lilafarbenen, und die Rätseltürme mit den Schiebesäulen die Quelle sind. Das ist eine Beobachtung aus der Community und keine Angabe des Spiels, und eine belastbare Dropchance dazu gibt es nicht. Man kann dem Hinweis nachgehen, sollte ihn aber nicht als Regel behandeln.

Was die Karte beitragen kann, sind die Positionen der Exklusiven Kisten, und davon gibt es reichlich: 551, die größte Stufe im Spiel. Nur die 551 Exklusiven Kisten anzeigen liefert den Vorrat, aus dem die Berichte stammen. Wenn keine Schatzkarten auftauchen, ist mehr von diesen 551 die billigste Spur zum Nachprüfen, und sie kostet nichts, was man nicht ohnehin getan hätte.

Eine Grabungstour planen statt einzeln loszulaufen

29 Stellen über ganz Orbis verteilt bedeuten viel Weg, wenn man sie einzeln abarbeitet, sobald eine Karte fällt. Zwei Ansichten machen das billiger.

Grabungsstellen mit den 47 Standortnamen sagt, in welcher Gegend eine Stelle liegt. So lassen sich Karten sammeln, bis zwei oder drei im selben Teil von Orbis liegen, und dann in einer Tour abräumen.

Grabungsstellen mit den 19 Warp-Punkten sagt, wie man am günstigsten hinkommt. Manche Stellen liegen direkt neben einem Warp-Punkt und kosten eine Minute. Andere verlangen eine echte Reise, und das vorher zu wissen entscheidet zwischen kurzem Abstecher und halber Sitzung.

Erledigte Stellen markieren

Schatzkarten kommen in beliebiger Reihenfolge, und eine benutzte Grabungsstelle sieht danach aus wie vorher. Nach einem Dutzend ist die Frage “war ich da schon” nicht mehr zu beantworten. Den Marker anklicken und im Detailfenster Markieren drücken. Die Markierungen liegen im eigenen Browser, pro Karte, ohne Konto, das Ebenen-Panel zählt sie, und Markierte ausblenden lässt nur noch die offenen Stellen stehen.

Hier zahlt sich das mehr aus als bei gewöhnlichen Truhen, weil jede dieser Stellen teuer ist. Sie kostet eine Schatzkarte, die erst verdient werden musste, plus den Weg. Ein Weg, den man aus Vergesslichkeit doppelt geht, wiegt entsprechend schwerer als eine übersehene Seltene Kiste.

Die 28 vergrabenen unter den 112 Legendären Kisten

Nur die 112 Legendären Kisten anzeigen und daneben die Grabungsstellen legen. Die 28 Punkte, die sich überlagern, sind die, an die man noch nicht herankommt. Die anderen 84 sind gewöhnliche Legendäre Kisten, die in der Welt stehen.

Diese Unterscheidung zählt, sobald man die legendäre Stufe zu Ende bringen will. Wer von 112 herunterzählt und sich wundert, warum der Rest sich nicht bewegt, sieht meistens auf die vergrabenen 28. Die kommen über Schatzkarten oder gar nicht.

Alle Zahlen hier gelten für Spielversion 24597321: 29 Grabungsstellen, davon 28 legendär, 112 Legendäre Kisten insgesamt, 551 Exklusive Kisten und 1.498 Truhen auf der gesamten Oberwelt von Orbis.

Karten in diesem Guide

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