Полевые боссы и внезапные задания DragonSword Awakening
В Орбисе 40 внезапных заданий и 9 полевых боссов, и внезапное задание появляется на вашей карте только после того, как вы столкнулись с ним лично.
Слои, о которых этот гайд
Внезапное задание не появляется на вашей игровой карте, пока вы физически не столкнулись с ним. Из-за одного этого правила большинство закрывает почти весь список и застревает на последних целях: игра не умеет показать то, чего вы никогда не видели, и списка недостающего не ведёт. В Орбисе таких заданий 40, плюс 9 полевых боссов, и оба слоя лежат здесь на одной карте.
Почему последние внезапные задания не появляются на карте
Внезапные задания это повторяемые заказы. После первой встречи лицом к лицу игра начинает отмечать цель на вашей карте и дальше ведёт её сама. До этой встречи метки нет вообще, поэтому обычный совет «посмотри на карту» отказывает ровно в тот момент, когда он нужен.
Задача оказывается чисто географической, и внутриигровых средств для неё нет. Откройте слой внезапных заданий отдельно, сравните с тем, что уже ведёт ваша игра, и разница будет вашим списком.
Каждое задание даёт 300 опыта и набор наград за выполнение, включая 50 000 золота и материалы для ковки и улучшения снаряжения. Сброс происходит ежедневно в 09:00 по местному времени, так что маршрут, собранный один раз, потом работает каждый день.
Все 40 целей внезапных заданий
Абаддон, Призрак Погибели · Автохищник Гулт · Алый Командир Веспина · Баргон Дикое Крыло · Баш, племенной герой · Безумный Куаку · Брахейм, Проводник Еретиков · Брокар Огненный Клык · Бругон, пленённый хищник · Варгул, скрытый голод · Гордун, Сокрушающий железный панцирь · Грак, пожиратель кровавых сгустков · Гримик-оппортунист · Громкар, Рушащаяся земля · Грумто, глубокий вдох · Капитан Мёрдок Железнобокий · Кислотный слизень Дражел · Кнул Голодного лезвия · Костегрыз Крапел · Крагмо, Раскалывающий Землю · Крыло Распада Аэла · Леска «Погребённое лезвие» · Малака, Командир Белых Костей · Мурто, электрическая капля · Неуничтоженный Эрат · Окровавленный Крезл · Песчанокогтевый Драгс · Поджигатель Сникрак · Прожорливый Кайлок · Пронзающий Зектар · Пустой сумеречный Нор · Рагрун, Шатающийся клык · Разъеденный рыцарь Кальбарос · Свирепый Нюхач · Слабый Завесник Шер · Слизистый Фрунк-прилипала · Снарк, голодный гончий пёс · Хитрец Монча-Ча · Хранитель душ Зелмур · Черепоголовый Лукаки
Сверяйте этот список с журналом заказов, а не с памятью. Имена легко перепутать: в списке два слизня и сразу несколько прозвищ про голод. Любое из этих имён работает в строке поиска на карте и сразу подводит вид к позиции цели.
9 полевых боссов и где они стоят
Слой полевых боссов. Девять боссов, по одной метке на каждого, позиции фиксированные:
| Полевой босс | Ближайшая локация |
|---|---|
| Андрас, пещерный хищник | Болото Синего холма |
| Барфедин Сокрушающий Мрак | Забытое убежище |
| Блуждающий Хорг | Земля изобилия |
| Лаванис, Пылающее Пепельное Перо | Хребет Небесного Пера |
| Октавия Голодный Взор | Зона леса Звёздной Тени |
| Пакирус, призрак жажды | Дерево, где спят звёзды |
| Скребущий Брак | Кленовая зона |
| Тиран Харон | Драконья каменная гора |
| Хаген, тёмный некромант | Разрушенный храм |
Во втором столбце стоит ближайшая к боссу из 47 именованных локаций. Он нужен, чтобы искать было проще, и ничего не говорит о том, где на самом деле проходят границы регионов. Большинство боссов стоит почти вплотную к своей подписи. Хуже всех ложится Андрас, пещерный хищник, так что на его поиски закладывайте запас по площади.
Включённые рядом с боссами названия локаций делают таблицу рабочей прямо на карте: боссы вместе с 47 локациями.
Прочёсывайте локациями, а не по списку имён
Две системы требуют разного подхода. Полевые боссы это девять фиксированных уникальных целей, к которым можно ехать в любом порядке. Внезапные задания это 40 первых встреч, которые надо сначала запустить, иначе игра вам с ними не поможет, и надёжный способ здесь только географический.
Внезапные задания вместе с названиями локаций это вид под эту работу. Выбираете локацию, смотрите, сколько меток заданий попало внутрь, и проезжаете через все за один заход. Единица работы здесь локация целиком, а не отдельная цель, поэтому маршрут стройте по покрытию карты, а не по тому, кого интереснее убить.
Такой порядок ещё и снимает вопрос, встречали вы конкретную цель или просто читали про неё. Карта отвечает по локациям, и прочёсанная локация считается закрытой.
Те же имена лежат и на слое монстров
В Орбисе 4511 меток монстров под 80 разными именами, и все 9 полевых боссов и все 40 целей внезапных заданий есть и там, помимо собственных слоёв. Знать это полезно по двум причинам.
Во-первых, если включить полевых боссов вместе с монстрами, каждый босс нарисуется дважды, по одному разу от каждого слоя. Это одно и то же существо под двумя иконками, а не два разных противника.
Во-вторых, слой монстров нужен тогда, когда важна не конкретная цель, а количество. В игре есть достижение на 1000 убитых в мире монстров, и плотное скопление обычных врагов закрывает его быстрее, чем охота на уникальных по одному.
Ежедневный круг
Сброс в 09:00 превращает внезапные задания в рутину, а рутину имеет смысл спланировать один раз. Задания, боссы и 19 точек телепортации на одной карте дают всю нужную поверхность: где стоят цели и какой телепорт подвозит ближе всего.
Отмечайте каждое задание кнопкой «Отметить», когда встретили его в первый раз. Дальше игра ведёт его сама, так что задача карты довести вас до первой встречи со всеми сорока. После этого она работает планировщиком маршрута, и переключатель «Скрыть отмеченные» оставляет на экране только то, что осталось.
Что не подтверждено
Время возрождения полевых боссов данные карты не покрывают, а числа, которые ходят по сети, не подтверждены. Позиции фиксированные и лежат на карте выше. Через сколько босс возвращается, это отдельный вопрос, и расписание фарма под конкретный интервал, вычитанный где-то в комментариях, лучше не строить.
Числа для сверки соответствуют версии игры 24597321: 40 внезапных заданий, 9 полевых боссов, 4511 меток монстров под 80 именами.
Карты в этом гайде
Другие гайды по DragonSword Awakening
-
Все 1498 сундуков DragonSword Awakening: карта Орбиса
На поверхности Орбиса лежит 1498 сундуков: 551 улучшенный ящик, 355 редких, 299 обычных, 181 ящик героя и 112 легендарных.
Читать гайд -
Быстрое перемещение и туман карты в DragonSword Awakening
Сеть перемещения Орбиса состоит из 43 узлов: 19 точек телепортации, 11 башен Наследия Эоны и 13 статуй Органы, и туман с карты снимают только башни.
Читать гайд -
Карты сокровищ DragonSword Awakening: 29 мест раскопок
Слой карт сокровищ отмечает в Орбисе 29 тайников, и каждый из них это сундук, к которому нельзя просто подойти: 28 легендарных ящиков и один ящик героя.
Читать гайд -
Где найти ингредиенты в DragonSword Awakening: 4202 точки
В Орбисе 4202 точки сбора и 34 ингредиента: от мяса Сильверуинга с 407 точками до трёх ингредиентов, у которых точек всего по 10.
Читать гайд