LootMap
Русский

Полевые боссы и внезапные задания DragonSword Awakening

В Орбисе 40 внезапных заданий и 9 полевых боссов, и внезапное задание появляется на вашей карте только после того, как вы столкнулись с ним лично.

Сборка игры 24597321

Слои, о которых этот гайд

Внезапное задание не появляется на вашей игровой карте, пока вы физически не столкнулись с ним. Из-за одного этого правила большинство закрывает почти весь список и застревает на последних целях: игра не умеет показать то, чего вы никогда не видели, и списка недостающего не ведёт. В Орбисе таких заданий 40, плюс 9 полевых боссов, и оба слоя лежат здесь на одной карте.

Почему последние внезапные задания не появляются на карте

Внезапные задания это повторяемые заказы. После первой встречи лицом к лицу игра начинает отмечать цель на вашей карте и дальше ведёт её сама. До этой встречи метки нет вообще, поэтому обычный совет «посмотри на карту» отказывает ровно в тот момент, когда он нужен.

Задача оказывается чисто географической, и внутриигровых средств для неё нет. Откройте слой внезапных заданий отдельно, сравните с тем, что уже ведёт ваша игра, и разница будет вашим списком.

Каждое задание даёт 300 опыта и набор наград за выполнение, включая 50 000 золота и материалы для ковки и улучшения снаряжения. Сброс происходит ежедневно в 09:00 по местному времени, так что маршрут, собранный один раз, потом работает каждый день.

Все 40 целей внезапных заданий

Абаддон, Призрак Погибели · Автохищник Гулт · Алый Командир Веспина · Баргон Дикое Крыло · Баш, племенной герой · Безумный Куаку · Брахейм, Проводник Еретиков · Брокар Огненный Клык · Бругон, пленённый хищник · Варгул, скрытый голод · Гордун, Сокрушающий железный панцирь · Грак, пожиратель кровавых сгустков · Гримик-оппортунист · Громкар, Рушащаяся земля · Грумто, глубокий вдох · Капитан Мёрдок Железнобокий · Кислотный слизень Дражел · Кнул Голодного лезвия · Костегрыз Крапел · Крагмо, Раскалывающий Землю · Крыло Распада Аэла · Леска «Погребённое лезвие» · Малака, Командир Белых Костей · Мурто, электрическая капля · Неуничтоженный Эрат · Окровавленный Крезл · Песчанокогтевый Драгс · Поджигатель Сникрак · Прожорливый Кайлок · Пронзающий Зектар · Пустой сумеречный Нор · Рагрун, Шатающийся клык · Разъеденный рыцарь Кальбарос · Свирепый Нюхач · Слабый Завесник Шер · Слизистый Фрунк-прилипала · Снарк, голодный гончий пёс · Хитрец Монча-Ча · Хранитель душ Зелмур · Черепоголовый Лукаки

Сверяйте этот список с журналом заказов, а не с памятью. Имена легко перепутать: в списке два слизня и сразу несколько прозвищ про голод. Любое из этих имён работает в строке поиска на карте и сразу подводит вид к позиции цели.

9 полевых боссов и где они стоят

Слой полевых боссов. Девять боссов, по одной метке на каждого, позиции фиксированные:

Полевой боссБлижайшая локация
Андрас, пещерный хищникБолото Синего холма
Барфедин Сокрушающий МракЗабытое убежище
Блуждающий ХоргЗемля изобилия
Лаванис, Пылающее Пепельное ПероХребет Небесного Пера
Октавия Голодный ВзорЗона леса Звёздной Тени
Пакирус, призрак жаждыДерево, где спят звёзды
Скребущий БракКленовая зона
Тиран ХаронДраконья каменная гора
Хаген, тёмный некромантРазрушенный храм

Во втором столбце стоит ближайшая к боссу из 47 именованных локаций. Он нужен, чтобы искать было проще, и ничего не говорит о том, где на самом деле проходят границы регионов. Большинство боссов стоит почти вплотную к своей подписи. Хуже всех ложится Андрас, пещерный хищник, так что на его поиски закладывайте запас по площади.

Включённые рядом с боссами названия локаций делают таблицу рабочей прямо на карте: боссы вместе с 47 локациями.

Прочёсывайте локациями, а не по списку имён

Две системы требуют разного подхода. Полевые боссы это девять фиксированных уникальных целей, к которым можно ехать в любом порядке. Внезапные задания это 40 первых встреч, которые надо сначала запустить, иначе игра вам с ними не поможет, и надёжный способ здесь только географический.

Внезапные задания вместе с названиями локаций это вид под эту работу. Выбираете локацию, смотрите, сколько меток заданий попало внутрь, и проезжаете через все за один заход. Единица работы здесь локация целиком, а не отдельная цель, поэтому маршрут стройте по покрытию карты, а не по тому, кого интереснее убить.

Такой порядок ещё и снимает вопрос, встречали вы конкретную цель или просто читали про неё. Карта отвечает по локациям, и прочёсанная локация считается закрытой.

Те же имена лежат и на слое монстров

В Орбисе 4511 меток монстров под 80 разными именами, и все 9 полевых боссов и все 40 целей внезапных заданий есть и там, помимо собственных слоёв. Знать это полезно по двум причинам.

Во-первых, если включить полевых боссов вместе с монстрами, каждый босс нарисуется дважды, по одному разу от каждого слоя. Это одно и то же существо под двумя иконками, а не два разных противника.

Во-вторых, слой монстров нужен тогда, когда важна не конкретная цель, а количество. В игре есть достижение на 1000 убитых в мире монстров, и плотное скопление обычных врагов закрывает его быстрее, чем охота на уникальных по одному.

Ежедневный круг

Сброс в 09:00 превращает внезапные задания в рутину, а рутину имеет смысл спланировать один раз. Задания, боссы и 19 точек телепортации на одной карте дают всю нужную поверхность: где стоят цели и какой телепорт подвозит ближе всего.

Отмечайте каждое задание кнопкой «Отметить», когда встретили его в первый раз. Дальше игра ведёт его сама, так что задача карты довести вас до первой встречи со всеми сорока. После этого она работает планировщиком маршрута, и переключатель «Скрыть отмеченные» оставляет на экране только то, что осталось.

Что не подтверждено

Время возрождения полевых боссов данные карты не покрывают, а числа, которые ходят по сети, не подтверждены. Позиции фиксированные и лежат на карте выше. Через сколько босс возвращается, это отдельный вопрос, и расписание фарма под конкретный интервал, вычитанный где-то в комментариях, лучше не строить.

Числа для сверки соответствуют версии игры 24597321: 40 внезапных заданий, 9 полевых боссов, 4511 меток монстров под 80 именами.

Карты в этом гайде

Другие гайды по DragonSword Awakening

  1. Все 1498 сундуков DragonSword Awakening: карта Орбиса

    На поверхности Орбиса лежит 1498 сундуков: 551 улучшенный ящик, 355 редких, 299 обычных, 181 ящик героя и 112 легендарных.

    Читать гайд
  2. Быстрое перемещение и туман карты в DragonSword Awakening

    Сеть перемещения Орбиса состоит из 43 узлов: 19 точек телепортации, 11 башен Наследия Эоны и 13 статуй Органы, и туман с карты снимают только башни.

    Читать гайд
  3. Карты сокровищ DragonSword Awakening: 29 мест раскопок

    Слой карт сокровищ отмечает в Орбисе 29 тайников, и каждый из них это сундук, к которому нельзя просто подойти: 28 легендарных ящиков и один ящик героя.

    Читать гайд
  4. Где найти ингредиенты в DragonSword Awakening: 4202 точки

    В Орбисе 4202 точки сбора и 34 ингредиента: от мяса Сильверуинга с 407 точками до трёх ингредиентов, у которых точек всего по 10.

    Читать гайд