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Boss de zone et missions imprévues : DragonSword Awakening

Orbis compte 40 missions imprévues et 9 boss de zone, et le jeu n'affiche une mission imprévue sur votre carte qu'une fois que vous lui êtes rentré dedans.

Build du jeu 24597321

Calques utilisés par ce guide

Une mission imprévue n’apparaît pas sur votre carte en jeu tant que vous n’êtes pas physiquement tombé dessus. Cette seule règle explique pourquoi tant de joueurs en bouclent la majorité puis bloquent : le jeu ne peut pas vous montrer ce que vous n’avez jamais rencontré, et il ne tient aucune liste de ce qui vous manque. Orbis en compte 40, plus 9 boss de zone, et les deux calques sont ici sur une même carte.

Pourquoi les dernières missions imprévues sont les plus dures

Les missions imprévues sont des primes répétables. Une fois que vous en avez croisé une en face à face, le jeu la suit sur votre carte à partir de là. Avant cette première rencontre elle n’y est pas du tout, donc le conseil habituel de regarder sa carte échoue exactement au moment où vous en auriez besoin.

C’est donc un problème de position sans solution en jeu. Affichez les 40 missions imprévues seules, comparez avec celles que votre partie suit déjà, et l’écart est votre liste.

Chacune rapporte 300 points d’expérience, 50 000 pièces d’or et un lot d’objets de forge et d’amélioration. Elles se réinitialisent tous les jours à 09h00, heure locale, donc un itinéraire construit une fois se refait chaque jour.

Les 40 cibles de missions imprévues

Abaddon l’Âme Vengeresse de la Ruine · Aela l’Aile de l’Effondrement · Bargon aux ailes sauvages · Bash le Champion Tribal · Brahahim le Guide Hérétique · Brokar aux crocs de feu · Brugon, le prédateur prisonnier · Cragmo le Fendeur de Terre · Dragus aux griffes de sable · Drazel la Vase Acide · Erat non détruit · Frunk la Vase Collante · Gordun, le Cuirassé écrasant · Grak le Dévoreur de Caillots · Grimick l’Opportuniste · Gromkar de la Terre Croulante · Grumto, le souffle profond · Gult l’Autophage · Kailok le Glouton · Kalvaros le Chevalier Corrodé · Knul aux Lames Affamées · Krapel le Mâcheur d’Os · Krezel l’Ensanglanté · Kuaku le Fou · Lukaki Tête-de-crâne · Malaka le Commandant Squelettique · Mongchacha le Malicieux · Murdock, le capitaine en armure de fer · Murto, la goutte électrique · Nor, le crépuscule vide · Ragrun, le Croc chancelant · Reska, la lame enfouie · Sher, le voile flou · Snark, le chien de chasse affamé · Snickrak l’Allumeur · Sniffy le Féroce · Vargul, la faim cachée · Vespina la Cheffe Écarlate · Zektar le Perforant · Zelmoor le Gardien des Âmes

Lisez cette liste contre votre journal de primes plutôt que contre votre mémoire. Les noms se ressemblent : Grak le Dévoreur de Caillots voisine avec Grimick l’Opportuniste, et il y a deux vases distinctes dans la liste. Chacun de ces noms fonctionne dans le champ de recherche de la carte, qui saute directement à la position de la cible.

Les 9 boss de zone du monde ouvert et où les trouver

Affichez le calque des boss de zone. Ce sont les neuf uniques posés dans le monde ouvert d’Orbis, un marqueur chacun, positions fixes :

Boss de zoneEmplacement nommé le plus proche
Andras, le prédateur des cavernesMarécages de la colline bleue
Barfedin, l’Ombre oppressanteLe refuge oublié
Brack le GratteurLa zone d’érables
Hagen, le nécromancien des ténèbresLe temple en ruines
Horg errantTerres de l’abondance
Karon le TyranLe Pic de pierre du dragon
Lavanis, la Plume des Cendres ArdentesCrête du plumage céleste
Octavia aux yeux affamésForêt de l’ombre étoilée
Pakirus le Spectre de la SoifL’arbre où dorment les étoiles

La colonne de droite donne le plus proche des 47 emplacements nommés. Elle est là pour vous aider à trouver le boss et ne dit rien de l’endroit où passent réellement les frontières de zone. Plusieurs boss sont posés presque sur leur libellé : Barfedin et Karon le Tyran sont les deux plus collés. Andras, le prédateur des cavernes est le rattachement le plus lâche des neuf, donc gardez de la marge quand vous cherchez celui-là.

Activer les libellés à côté des boss rend la chose plus utilisable en pratique : les boss avec les 47 emplacements.

Balayer emplacement par emplacement pour les premières rencontres

Les deux systèmes ne se traitent pas pareil. Les boss de zone sont neuf uniques fixes que vous pouvez aller chercher dans l’ordre qui vous plaît. Les missions imprévues sont 40 premières rencontres à déclencher avant que le jeu accepte de vous aider, et la seule méthode fiable est géographique.

La vue missions imprévues plus les 47 emplacements nommés est celle qui sert à ça. Prenez une zone, regardez combien de marqueurs de mission tombent dedans, et traversez-les tous en une passe. L’unité de travail ici est la couverture d’une zone, donc construisez l’itinéraire autour de ça plutôt qu’autour des cibles qui vous tentent.

Les 40 missions ne touchent que 26 des 47 emplacements, ce qui réduit nettement la surface à balayer. Le temple en ruines en porte quatre, le plus grand paquet de la carte, et la colline du voyage, le Pic de pierre du dragon et la zone de brume épaisse en portent trois chacun. Vingt et un emplacements n’en ont aucune, donc les rayer d’emblée évite de perdre du temps à chercher dans le vide.

Procéder par zone plutôt que par nom vous évite aussi d’avoir à décider si une mission dont vous vous souvenez vaguement est une que vous avez croisée ou une dont vous avez lu le nom. La carte répond par zone, et une zone balayée est réglée.

Les boss nommés apparaissent aussi sur le calque des monstres

Orbis porte 4 511 marqueurs de monstres répartis sur 80 noms distincts, et les 9 boss de zone comme les 40 cibles de missions imprévues s’y trouvent en plus de leurs calques dédiés. C’est bon à savoir pour deux raisons.

Si vous activez les boss de zone avec les monstres, chaque boss se dessine deux fois, une fois par calque. Les deux calques portent le même boss, donc vous regardez une seule créature sous deux icônes.

Le calque des monstres est par ailleurs celui qu’il vous faut quand l’objectif est le volume et pas une cible précise. Le jeu a un succès pour avoir vaincu 1 000 monstres dans le monde, et une zone dense de spawns ordinaires le boucle plus vite que la chasse aux uniques nommés un par un.

Monter une boucle quotidienne

La réinitialisation de 09h00 fait des missions imprévues une routine plutôt qu’un nettoyage unique, et une routine se planifie une seule fois. La vue missions, boss et les 19 points de téléportation vous donne toute la surface de planification : où sont les cibles et quelle téléportation vous en rapproche le plus.

Marquez chaque mission sur la carte au moment de la première rencontre. Après ça le jeu la suit pour vous, donc le travail de la carte est de vous amener à la première rencontre pour les 40. Au-delà, elle sert de planificateur d’itinéraire.

Ce qui n’est pas confirmé

Le délai de réapparition des boss de zone n’est pas quelque chose qu’une carte peut couvrir, et les chiffres qui circulent à ce sujet ne sont pas confirmés. Les positions, elles, sont fixes et se trouvent sur la carte ci-dessus. Le temps qu’un boss met à revenir est une autre question, donc ne calez pas un planning de farm sur un intervalle lu quelque part.

Cartes de ce guide

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