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DragonSword Awakening

1 498 coffres au trésor, 11 tours de L'héritage d'Eona, 13 statues d'Organa, 9 boss de zone et tous les points d'extraction et de récolte d'Orbis, chacun sous le nom que lui donne DragonSword Awakening. 15 055 marqueurs sur une seule carte.

Le jeu n'a aucun détecteur de coffres. Le compteur de région vous dit qu'il manque un chiffre sans jamais dire lequel, et c'est pour ça qu'on ratisse une zone deux fois en finissant encore 30 en dessous. Laissez le calque des coffres affiché, cochez chacun au fur et à mesure : ce qui reste visible est ce qui vous manque.

Ouvrir la carteOrbis ·15 055 marqueurs

Cartes
1
Marqueurs
15 055
Catégories
15

Cartes

Orbis, tout le continent sur une seule carte, avec chaque région cherchable par son nom.

Guides

Les routes de coffres, le réseau de téléportation et le brouillard de carte, les boss de zone et les missions imprévues, et où mènent les cartes au trésor.

  1. Tous les 1 498 coffres au trésor de DragonSword Awakening

    La surface d'Orbis contient 1 498 coffres au trésor : 551 supérieurs, 355 rares, 299 standards, 181 de héros et 112 légendaires.Lire le guide
  2. Les 43 points de voyage rapide de DragonSword Awakening

    Le voyage rapide d'Orbis repose sur 43 points : 19 points de téléportation, 11 tours de L'héritage d'Eona et 13 statues d'Organa. Seules les tours dissipent le brouillard.Lire le guide
  3. Cartes au trésor et Master Skill : DragonSword Awakening

    Le calque des cartes au trésor marque 29 sites de fouille dans Orbis, et chacun est un coffre qu'on ne peut pas atteindre à pied : 28 légendaires et 1 de héros.Lire le guide
  4. Ingrédients de cuisine : emplacements DragonSword Awakening

    Orbis compte 4 202 points de récolte répartis sur 34 ingrédients, du filet de Silverwing à 407 points jusqu'à trois ingrédients qui n'en ont que 10.Lire le guide
  5. Boss de zone et missions imprévues : DragonSword Awakening

    Orbis compte 40 missions imprévues et 9 boss de zone, et le jeu n'affiche une mission imprévue sur votre carte qu'une fois que vous lui êtes rentré dedans.Lire le guide

Ce que contiennent ces cartes

Catégories de la carte de DragonSword Awakening, avec le nombre de marqueurs pour chacune.

Questions sur les cartes de DragonSword Awakening

Combien y a-t-il de coffres au trésor dans DragonSword Awakening, et où les trouver ?
Cette carte place 1 498 marqueurs de coffres sur Orbis, ce qui correspond en gros à l'ensemble recensé. Éteignez tous les autres calques et il ne reste qu'une carte de coffres. Ailleurs, les comptages de la communauté vont de 1 453 à environ 1 500 : un guide qui diffère de quelques unités compte un peu autrement.
Existe-t-il un objet ou une compétence qui détecte les coffres ?
Non. Les joueurs ont posé la question et la réponse revient toujours la même : rien dans le jeu ne détecte les coffres. Les cartes au trésor pointent un endroit précis, et le compteur de complétion de région vous donne un chiffre sans vous dire où.
Où sont les 11 tours de L'héritage d'Eona ?
Le calque L'héritage d'Eona contient exactement 11 marqueurs : Prairie des Commencements, Champ d'Abondance, Bois Ombragés, Forteresse Cœur de Fer, Lac du Gué d'Argent, Chantier forestier de la Forêt de Mousse, Forêt d'Ombrétoile, Bassin de l'Essor du Dragon, Hautes-Terres du Voile de Brume, Plateaux de la Crête Céleste et Colline du Vent Léger.
Les points de téléportation et les tours de L'héritage d'Eona, c'est la même chose ?
Non, et ce sont deux calques distincts ici : 19 points de téléportation et 11 tours. Un point de téléportation s'active en montant dessus. Une tour est verrouillée derrière sa propre énigme ; la terminer débloque le voyage rapide, dissipe une partie du brouillard de carte et vous laisse un propulseur.
Où sont les 13 statues d'Organa ?
Le calque Statue d'Organa contient 13 marqueurs et presque chaque région en a une. Une statue commence brisée, avec les fragments de pierre éparpillés près de son socle. Certains guides annoncent 14 : si votre compte diffère d'une unité, c'est là que se situe le désaccord.
Où apparaissent les 9 boss de zone, et au bout de combien de temps reviennent-ils ?
Neuf marqueurs sur le calque Boss de zone, ce qui correspond au comptage de la communauté. Le comportement de réapparition a bougé au fil des patchs : à la base c'était une réinitialisation quotidienne, puis une mise à jour a fait revenir les boss de monde et les monstres des missions imprévues deux heures après leur mort.
Combien y a-t-il de missions imprévues, 39 ou 40 ?
Les deux chiffres se défendent. Cette carte en place 40. Les listes publiées en comptent 39 dans l'ensemble standard et traitent Erat non détruit comme une prime secrète à part, qui demande d'explorer sous l'eau et de se faufiler dans une crevasse. Une prime ne devient suivable qu'une fois que vous l'avez trouvée sur le terrain.
À quelle heure les missions imprévues et les boss de monde se réinitialisent vraiment ?
Le texte du jeu annonce 9 h locales et c'est trompeur. La réinitialisation suit le fuseau du développeur, 9 h KST, ce qui tombe le soir pour la plus grande partie de l'Europe et des Amériques. Les joueurs l'ont découvert à leurs dépens dans les fils sur les quotidiennes.
Où miner du minerai, et où sont les points de récolte ?
Extraction compte 4 049 marqueurs et Récolte 4 202, soit à elles deux plus de la moitié de la carte. À cette densité, le réflexe utile est la recherche plutôt que le parcours : tapez le nom du matériau, seul ce type de point ressort, puis tracez une boucle sur ce qui reste.
Où apparaît un monstre précis ?
Le calque Monstres est le plus gros à lui seul, avec 4 511 marqueurs. Tapez le nom du monstre dans la recherche et chacune de ses apparitions cartographiées s'allume sur Orbis. C'est plus rapide que de lire une liste de zone quand il vous faut une peau ou un drop.
Où sont les entrées de donjon, y compris celles sous l'eau ?
Le calque Donjon contient 26 marqueurs et le calque Faille dimensionnelle 23 de plus. Deux entrées sont vraiment difficiles à repérer parce qu'elles se trouvent au fond de l'eau, à l'ouest d'Un paradis oublié et aux Ruines englouties ; on y accède en plongeant droit vers le bas.
Où est la Tour des épreuves et comment la débloquer ?
Une entrée, un marqueur. Elle s'ouvre via la quête annexe Le secret laissé derrière, disponible après le passage de l'histoire principale qui concerne Barduk. Cerese la lance au Rocher de la Flèche Céleste, et l'entrée reste sur votre carte une fois débloquée.
Pourquoi je ne trouve pas un coffre pourtant marqué sur la carte ?
En général, c'est la hauteur. Orbis empile falaises, toits, grottes et ponts, donc deux points superposés sur une carte à plat peuvent être séparés par une longue grimpette. Les deux autres causes sont un calque désactivé et une recherche qui filtre encore la carte.
Où sont les PNJ et les marchands ?
Un seul calque PNJ, avec 577 marqueurs, plus dense que la plupart des listes publiées. Marchands et donneurs de quêtes sont regroupés dans ce même calque, donc la bonne méthode est de chercher le nom de la personne que vous voulez.