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Big Walk: todas as localizações das 46 cabaças no mapa

A Ilha tem 46 cabaças marcadas, cada uma encaixada em um suporte, e mais 93 suportes que estão vazios.

Build do jogo 6000.3.17f1

Camadas usadas neste guia

A Ilha tem 46 cabaças marcadas e 139 suportes para elas, o que dá os 185 marcadores da camada Cabaças. Cabaça é aquele objeto vermelho ou roxo que você acha no chão, carrega até um suporte e encaixa nele. Em inglês o nome que pegou foi blorb, e é assim que quase todo guia lá fora escreve. Em português ninguém fixou um termo: tem quem fale cabaça, tem quem fale morango vermelho. Abra a camada de Cabaças e os 185 aparecem de uma vez.

Blorb, cabaça ou morango vermelho: é tudo a mesma coisa

O jogo não dá um nome próprio para esse objeto, então cada comunidade inventou o seu. A camada aqui se chama Cabaças porque é o texto que o próprio jogo usa em português. Nos guias em inglês você vai ver blorb, gourd, red totem e red peanut, todos falando do mesmo item.

Isso explica por que uma busca em português às vezes não devolve nada útil. Se você digitou uma dessas variações e caiu em página de outra coisa, o problema é o nome, não a sua busca. Procurar com o termo em inglês junto costuma resolver.

Por que o mapa mostra 185 e não 30

Quase todo guia fala em 30, e o número está certo para o que o jogo cobra de você. São 4 cabaças para baixar a ponte levadiça, 5 para cada uma das quatro torres coloridas e 6 para o obelisco preto.

A camada conta marcadores, não etapas, e conta suporte junto com cabaça. Separando fica claro. Só as cabaças deixa 46 pontos no mapa. Só os suportes deixa 139.

Os dois conjuntos se sobrepõem. Cada um dos 46 marcadores de cabaça fica exatamente em cima de um marcador de suporte, ou seja, toda cabaça do mapa já está encaixada em algum lugar. Tirando essas, sobram 93 suportes marcados sem nada.

Onde ficam os 139 suportes de cabaça

Suporte não é espalhado por igual. Sete pontos da ilha concentram quatro ou mais, e esses sete somam 47 dos 139.

Suportes no conjuntoO leitor de coordenadas mostraChaves marcadas ao lado
163528, 14971
73479, 16762
53307, 15641
53664, 14081
53539, 18591
53937, 19011
43534, 11311

Os dois números do meio são o que aparece no leitor de coordenadas de quem está em pé naquele conjunto.

Todo conjunto tem uma chave marcada a poucos passos, e um deles tem duas. Isso fecha os 8 marcadores de chave da ilha, sem sobrar nenhum em outro lugar. Ligue suportes e chaves juntos e o pareamento aparece de cara.

Os tamanhos conversam com a progressão. O conjunto de quatro fica na beira da água, e 4 é exatamente o que a ponte levadiça pede. Os quatro conjuntos de cinco ficam em terreno alto, e 5 é o que cada torre colorida pede. Os de 16 e de 7 não batem com nenhuma etapa.

Um detalhe que economiza caminhada: nos sete conjuntos inteiros existe apenas uma cabaça em cima de um suporte. Conjunto de suporte não é lugar de procurar cabaça.

Onde estão as 46 cabaças de verdade

Fora dos sete conjuntos existem 92 suportes. 45 deles têm uma cabaça marcada e 47 não têm. Somando a única que fica dentro de um conjunto, dá as 46.

Elas estão espalhadas pela ilha inteira, quase sempre sozinhas ou em dupla, e a distribuição é bem mais uniforme do que parece enquanto você joga. Cortando a ilha em quatro faixas, do litoral norte até a ponta sul, os números quase não mudam.

Faixa, pelo primeiro número do leitorCabaças
Abaixo de 3400, litoral norte9
De 3400 a 370013
De 3700 a 400013
4000 para cima, ponta sul11

Nenhuma região concentra uma fatia grande, então não existe aquele canto do mapa onde você resolve dez de uma vez. É por isso que vale deixar a vista só de cabaças aberta: 46 marcadores é uma lista que você fecha, 185 não é.

A altura varia muito mais do que a planta baixa sugere. Quinze das 46 ficam quase no nível do mar e só duas ficam lá em cima na parte alta da ilha, mas um marcador que parece pertinho pode estar no topo de uma encosta. Olhe o relevo embaixo do ponto antes de mandar alguém do grupo buscar.

Como planejar uma volta e pegar várias de uma vez

A reclamação mais comum de quem está jogando é o tempo de caminhada entre um ponto e outro. Duas coisas ajudam.

A primeira é marcar. Abra um marcador e toque em Marcar assim que o grupo pegar aquela cabaça. As marcas ficam guardadas no seu navegador entre uma sessão e outra, e Ocultar marcados tira do mapa tudo que você já resolveu. Na segunda ou terceira noite de jogo, isso é a diferença entre olhar 46 pontos e olhar meia dúzia.

A segunda é dividir por link. Compartilhar esta vista copia o endereço com os seus filtros, a sua posição e o marcador que estiver aberto. Colar isso na chamada ou no Discord faz todo mundo abrir a mesma imagem, em vez de cinco pessoas descrevendo morro por voz.

O espaço para carregar decide quanto uma viagem rende. A camada de Equipamentos tem 6 Mochilas e 5 Pochetes, e dá para deixar só esses dois tipos ligados no painel de camadas. Enquanto ninguém do grupo pegou uma, faça voltas curtas que terminem perto de um suporte, em vez de atravessar a ilha com uma cabaça na mão.

Antes de sair para uma caminhada longa, ligue os suportes de novo por um instante. Saber onde fica o conjunto mais próximo muda qual cabaça vale buscar primeiro, porque uma que está a dois minutos de um conjunto rende mais que outra mais perto de você e a dez minutos de qualquer lugar útil.

Mapas deste guia

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