The Blood of Dawnwalker 옛 환상 열석 전체 위치와 시련 공략
Vale Sangora에는 옛 환상 열석이 13곳 있습니다. 제단에서 요구하는 능력을 사용하고 시련에서 살아남은 뒤 상자를 수색하세요.
이 글에서 쓰는 레이어
Vale Sangora에는 옛 환상 열석 표식이 13개 있습니다. 전체 옛 환상 열석 레이어를 열고 다른 분류를 끈 다음, 발견 표식을 개인 완료 목록으로 사용하세요. 모든 장소는 같은 확인된 순서를 따릅니다. 먼저 영계의 교감 주술 능력을 사용해 시험 시작하기, 다음은 시험에서 살아남기, 마지막은 상자 수색하기입니다.
유적에 도착한 것만으로 완료되지 않습니다. 원형 유적을 깨우고 시련에 응답한 수호자를 쓰러뜨린 뒤 상자를 수색해야 합니다. 성공한 일지 결과는 나는 옛 환상 열석에 잠들어 있던 마법을 깨우고 그 힘을 손에 넣었다.입니다. 이 결과가 나온 뒤에만 해당 지점을 발견으로 표시하세요.
제단을 작동하기 전에 준비하기
제단에는 영계의 교감 주술 능력을 사용해 시험 시작하기 목표에 적힌 능력이 필요합니다. 시련을 시작할 수 없다고 해서 지도 표식이 틀렸거나 이미 완료된 것은 아닙니다. 미완료로 남겨 두고 관련 진행을 이어 간 다음, 캐릭터가 지시된 행동을 사용할 수 있을 때 돌아오세요.
작동 직후 전투가 이어지므로 먼저 대비해야 합니다. 일지는 주문을 시전하자마자 환상 열석의 수호자들이 나를 시험하러 왔다. 아니면 벌하러 왔거나. 의도가 무엇이든, 그들을 쓰러뜨려야 한다.라고 설명합니다. 회복하고 근처의 급한 임무를 마친 뒤, 전투를 끝낼 수 있는 상태에서 시작하는 것이 기본 선택입니다. 준비되지 않았다면 반쯤 열린 활동을 남기지 말고 위치만 기억해 두었다가 다시 방문하세요.
지도는 고정 위치를 보여 주지만, 모든 원형 유적의 적 종류, 보상 수치, 시간대 조건이나 이동 시간이 같다고 말하지 않습니다. 실제 일지에 표시된 순서만으로 계획하세요.
제단 곁에서 시련 시작하기
선택한 표식으로 이동해 유적 안의 제단을 찾으세요. 목표는 필요한 행동을 이 환상 열석에 잠들어 있는 마법을 깨우려면 제단에서 영계의 교감을 시전해야 한다.라고 알려 줍니다. 제단 바로 옆에서 요구된 능력을 사용하고 목표가 바뀌는지 기다리세요.
아무 일도 일어나지 않으면 세 가지를 확인합니다. 가까운 다른 활동이 아니라 옛 환상 열석을 선택했는지, 바깥 유적이 아니라 제단 앞에 서 있는지, 일지가 아직 시작 방법을 찾으라고 하는지 살펴보세요. 전체 임무는 먼저 옛 환상 열석 둘러보기와 시험을 시작할 방법 알아내기을 표시할 수 있습니다.
이 단계에서는 발견 표시를 하지 마세요. 작동은 전투를 만들 뿐 완료하지 않습니다. 전투 중 멀리 움직여도 같은 제단과 상자로 돌아올 수 있게 표식을 선택한 상태로 둡니다.
수호자를 이기고 상자 수색하기
수호자가 나타나면 활성 지시는 시험에서 살아남기입니다. 원형 유적을 떠나기 전에 전투를 끝내세요. 물러났거나 활동이 열린 채라면 미완료로 두고, 다른 표식으로 넘어가기 전에 나중에 돌아오세요.
전투가 끝나면 상자 수색하기를 따릅니다. 일지도 다 끝났다. 이제 상자 안을 살펴봐야겠다.라고 다음 행동을 분명히 말합니다. 개인 목록을 갱신하기 전에 상자를 수색하세요. 이 마지막 상호작용이 전투 승리와 원형 유적 완료를 구분합니다.
두 신호를 모두 확인하세요. 지역 목표가 제단, 생존, 상자 단계를 순서대로 지나야 합니다. 이어서 일지가 잠든 마법을 깨우고 힘을 얻었다는 성공 결과를 보여야 합니다. 그때 정확히 한 지점만 발견으로 표시합니다.
일지의 13개 제목 대조하기
지도에는 13개 지점이 있고, 일지는 각 활동에 서로 다른 공식 제목을 붙입니다. 아래 목록으로 현재 저장의 등록 상태를 확인하세요. 지도는 이 제목을 개별 핀에 연결하지 않으므로 위치를 보고 이름을 추측하지 말고 일지에서 대조해야 합니다.
- 옛 환상 열석: 늪지대 북부
- 옛 환상 열석: 마라기르 동부
- 옛 환상 열석: 성 티나의 숲
- 옛 환상 열석: 마라기르 삼림
- 옛 환상 열석: 팔리타 동부
- 옛 환상 열석: 북서쪽 고갯길
- 옛 환상 열석: 진창 언덕
- 옛 환상 열석: 토사지 남서부
- 옛 환상 열석: 눈먼 골짜기
- 옛 환상 열석: 토사지 밀림
- 옛 환상 열석: 늪지대 남부
- 옛 환상 열석: 탄타리 언덕
- 옛 환상 열석: 탄타리 전망
일지 목록은 전체 집합과 완료 수를 비교하는 데 사용하세요. 이 공략을 시작할 때부터 점을 표시했다면 성공 결과마다 선택해 둔 표식을 안전하게 갱신할 수 있습니다. LootMap 기록이 없는 오래된 저장에서는 제목과 핀의 관계를 이 페이지로 복구할 수 없습니다. 완료 수만 비교하고 직접 확인할 수 없는 모든 지점을 다시 방문하세요. 어느 곳인지 구분할 수 없다면 추측해서 연결하지 말고 레이어 전체를 다시 훑습니다.
지역 단위로 수집 순서 정하기
고정된 번호 대신 지역별로 훑으세요. 미완료 원형 유적 여러 곳과 가까운 발견된 이동 지점에서 시작하고, 옛 환상 열석 레이어를 연 다음 현재 목적지와 맞는 표식을 선택합니다. 제단, 수호자, 상자를 모두 끝낸 뒤 다음 장소로 이동하세요.
이 방법은 반복 준비와 반쯤 끝난 활동을 줄입니다. 하지만 진행 중인 임무가 반대편으로 향한다면 화면에서 가장 가까운 핀이 최선이 아닐 수 있습니다. 이미 필요한 이동 경로에 원형 유적을 묶고, 먼 무리는 다음 순회에 남기는 대안을 사용하세요.
성공할 때마다 한 점만 표시합니다. 지역을 바꿀 때 레이어를 다시 열고 남은 수를 셉니다. 분류 총수가 고정 목표이며, 발견 표식은 현재 저장의 개인 진행 기록입니다.
끝나지 않는 시련 해결하기
시작되지 않으면 제단으로 돌아가 요구된 능력을 쓸 수 있는지 확인하세요. 수호자가 나왔는데 목표가 남아 있으면 활동 구역에서 전투를 마칩니다. 전투가 끝났어도 완료되지 않으면 상자를 찾아 상자 수색하기를 수행하세요.
수가 맞지 않을 때는 발견과 완료를 구분합니다. 13개 표식을 모두 보는 것과 시련을 모두 끝내는 것은 다릅니다. 진행 중 성공을 기록했다면 미표시 지점을 다시 방문할 수 있습니다. 오래된 진행에 핀 기록이 없다면 완료 수 비교와 직접 확인하지 못한 장소의 새 순회만 신뢰할 수 있습니다. 전체 실패 결과 옛 환상 열석의 힘을 깨우는 방법은 끝내 알아내지 못했다.은 모든 지점 완료를 증명하지 않습니다. 그 종료 상태를 다시 이어 갈 수 있는지는 이 페이지가 확인하지 않으므로 현재 일지에 남아 있는 목표만 따르세요.
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