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The Blood of Dawnwalker 유령이 떠도는 곳 전체 위치와 영혼 공략

Vale Sangora에는 유령이 떠도는 곳 표식이 4개 있습니다. 현장을 조사하고 영혼을 불러 쓰러뜨린 뒤 상자를 수색하세요.

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이 글에서 쓰는 레이어

Vale Sangora에는 4개의 유령이 떠도는 곳 표식이 있습니다. 해당 레이어만 열고 개인 확인 목록으로 사용하세요. 각 장소에서 오래된 비극을 조사한 뒤 영혼 소환하기, 영혼 쓰러뜨리기, 상자 수색하기 순서로 진행합니다.

도착은 시작일 뿐입니다. 한 장소의 성공 결과는 나는 영혼들이 편히 잠들도록 해 주었다.입니다. 전체 완료 결과는 나는 산고라 계곡 곳곳의 유령이 떠도는 곳을 찾아가서 길 잃은 영혼들에게 안식을 찾아 주었다.입니다. 영혼이 사라지고 상자 단계가 끝난 뒤에만 표시하세요.

먼저 비극의 현장을 조사하기

표식 하나를 선택하고 현장에 들어가도 선택을 유지하세요. 전체 임무는 옛 비극의 현장 조사하기를 요구할 수 있습니다. 일지가 진행될 때까지 활동 구역을 살펴봅니다. 핀 위치를 통과한 것만으로 조사가 끝나지는 않을 수 있습니다.

장소마다 사건은 다르지만 믿을 수 있는 행동 순서는 같습니다. 유해와 주변 환경을 조사 범위로 보고, 장면을 본 것을 발동 증거로 삼지 마세요. 일지가 영혼 소환 단계로 바뀌면 조사 등록을 확인할 수 있습니다.

변화가 없다면 근처 다른 활동이 아니라 유령이 떠도는 곳를 골랐는지 확인합니다. 필터 지도를 다시 열고 확대해 선택 지점으로 돌아가세요. 목표가 움직일 때까지 미표시로 둡니다.

영혼을 소환하고 전투 마치기

조사 뒤에는 영혼 소환하기를 따릅니다. 일지는 이곳을 떠도는 영혼들을 불러내 마침내 편히 잠들도록 해 줘야겠다.라고 목적을 설명합니다. 다음 단계가 전투이므로 상호작용 전에 회복하고 준비하세요.

영혼이 나타나면 목표는 영혼 쓰러뜨리기로 바뀌며 영혼들이 왔으니, 이제 영원한 안식을 선물할 수 있다. 이제 더는 고통받지 않아도 된다.가 표시됩니다. 장소를 떠나기 전에 전투를 끝냅니다. 소환 직후 다음 핀으로 이동하면 중간 상태가 불명확해집니다.

안전한 기본은 한 곳씩 조사, 소환, 전투, 상자, 표시까지 완료하는 것입니다. 싸울 준비가 안 됐다면 순서를 시작하지 말고 미표시로 남기세요. 이 페이지는 활동이 닫힌 뒤의 상태나 실패한 지점을 다시 시작할 수 있는지 증명하지 않습니다.

일지에 나는 결국 영혼들이 편히 잠들도록 해 주지 못했다.가 나오면 해당 지점의 성공으로 셀 수 없습니다. 전체 결과 다른 일이 생기는 바람에, 산고라 계곡 곳곳의 유령이 떠도는 곳을 모두 찾아가지는 못했다.도 모두 완료했다는 뜻이 아닙니다. 어느 결과도 복구 가능성을 증명하지 않습니다. 현재 목표가 일지에 남아 있을 때만 그 지시를 따르세요.

상자를 수색한 뒤 표시하기

영혼을 쓰러뜨린 것이 마지막 단계는 아닙니다. 상자 수색하기를 따르세요. 일지는 영혼들은 사라졌다. 이제 상자 안을 살펴봐야겠다.라고 안내합니다. 상자를 수색하고 지역 성공 결과를 기다린 뒤 갱신합니다.

두 신호를 확인하세요. 목표가 상자 단계를 지나고, 일지가 영혼이 안식을 얻었다고 확인해야 합니다. 전투 구역이 비었어도 상자를 열지 않았다면 부족합니다. 전투 중 상자를 놓쳤다면 선택 표식으로 돌아가 같은 현장을 찾고, 무관한 용기를 완료 증거로 삼지 마세요.

공식 활동 제목 대조하기

지도에는 4개의 고정점이 있고 일지는 다음 공식 제목을 사용합니다.

  • 유령이 떠도는 곳: 강가 대학살
  • 유령이 떠도는 곳: 십자가 처형지
  • 유령이 떠도는 곳: 부서진 마차
  • 유령이 떠도는 곳: 집단 무덤

제목은 집합과 완료 수 확인용이며 특정 핀에 이름을 추측해 붙이는 용도가 아닙니다. 지도는 안정적인 제목 대응을 공개하지 않습니다. 이 공략과 함께 기록을 시작했다면 성공 후 선택 중인 지점을 표시합니다.

LootMap 이력이 없는 오래된 저장은 수만 비교할 수 있습니다. 직접 확인할 수 없는 장소를 다시 방문하세요. 어느 곳인지 구분할 수 없다면 연결을 만들지 말고 4개 전체를 다시 돕니다.

실용적인 순서로 이동하기

작은 집합이므로 이미 필요한 여정에 끼워 넣으세요. 발견한 여행 지점에서 시작해 활동 레이어를 열고 다음 임무 가까이 있는 미완료 표식을 고릅니다. 전체 순서를 끝낸 뒤 이동합니다.

별도 이동을 줄이고 상태를 명확히 하는 방법입니다. 하지만 핀 사이 짧은 직선이 현재 경로와 다를 수 있습니다. 근처로 갈 다른 임무가 없으면 전용 지역 순회로 바꾸세요. 성공마다 한 곳만 표시하고 지역을 바꿀 때 남은 수를 셉니다.

끝나지 않는 장소 해결하기

떠나기 전에 일지를 다시 여세요. 조사, 소환, 전투, 상자 목표 중 하나가 남아 있다면 그 지점은 아직 열려 있습니다. 적이 보이지 않는다는 사실만으로 완료를 판단하지 마세요. 선택 표식을 유지하고 같은 장면 안으로 돌아가 일지에 남은 단계를 수행합니다. 지역 성공 결과가 나타난 뒤에만 다음 장소로 이동하세요. 이 확인을 지키면 첫 방문, 시작한 전투, 완전히 끝난 활동이 개인 목록에서 서로 섞이지 않습니다.

도착 뒤 진행되지 않으면 옛 비극의 현장 조사하기에 따라 조사합니다. 영혼이 없으면 소환 단계를 찾고, 영혼이 있는데 활동이 남으면 영혼 쓰러뜨리기를 끝냅니다. 전투 뒤 성공이 없으면 상자를 찾으세요.

수가 맞지 않으면 핀 발견, 조사 시작, 영혼 격파, 상자 완료를 구분합니다. 전체 수에는 마지막 확인 결과만 들어갑니다. 지점별 이력이 없다면 불확실한 곳을 다시 찾고, 기억만으로 공식 제목을 좌표에 붙이지 마세요.

그 결과를 확인한 뒤 개인 기록을 갱신하세요.

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