The Blood of Dawnwalker 古代の円環全場所と試練攻略
Vale Sangoraには古代の円環が13か所あります。祭壇で指定された能力を使い、試練を生き延びて宝箱を調べてください。
この記事で使うレイヤー
Vale Sangoraには古代の円環のマーカーが13個あります。古代の円環だけを表示すると、ほかのアクティビティに迷わず、発見済みマークを自分のチェック表として使えます。どの場所でも確認できる手順は同じです。最初に魔術アビリティの「星霊交信」で、試練を開始する、次に試練を生き延びる、最後に箱を調べるを進めます。
遺跡へ到着しただけでは完了しません。サークルを目覚めさせ、試練で現れる守護者を倒し、宝箱を調べる必要があります。成功した日誌結果は古代の円環に眠る魔法を目覚めさせ、その力を手に入れた。です。この結果を見てから、その地点を発見済みにしてください。
祭壇を起動する前に準備する
祭壇では魔術アビリティの「星霊交信」で、試練を開始するに書かれたアビリティが必要です。試練を始められなくても、マーカーが間違っているわけでも、完了しているわけでもありません。未完了のまま残し、必要な進行を済ませ、キャラクターが指示された行動を使えるようになってから戻ってください。
起動の直後には戦闘が続きます。日誌には呪文を唱えるや否や、円環の生ける屍たちが現れ、俺を試すか罰するかの行動に出た。その理由が何であれ、彼らを倒さねばならない。と示されます。祭壇を調べる前に回復し、近くの急ぐ用事を終え、最後まで戦える状態で開始するのが安全です。準備不足なら、途中まで進めず場所だけ残して後で訪れる方法を選びます。
地図が保証するのは固定された場所です。全地点で同じ敵が出ること、同じ数値の報酬、特定の時間帯、共通の移動時間までは示していません。実際の日誌に出た手順だけを判断材料にしてください。
祭壇のそばで試練を開始する
選んだマーカーへ移動し、遺跡の中にある祭壇を見つけます。必要な行動は祭壇で星霊交信の呪文を使い、古代の円環に眠る魔力を呼び覚まさなければいけない。です。祭壇のすぐそばで指定アビリティを使い、目標が更新されるまで待ちます。
何も始まらない場合は三点を確認します。別の近接アクティビティではなく古代の円環を選んでいるか、遺跡の外周ではなく祭壇の前にいるか、日誌がまだ開始方法の調査を求めていないかです。全体タスクでは先に古代の円環を探索すると試練の始め方を突き止めるが表示されることがあります。
この時点で発見済みにしないでください。起動は戦闘を発生させる段階で、完了ではありません。戦闘で位置がずれても同じ祭壇と宝箱へ戻れるよう、マーカーの選択を保ちます。
守護者を倒して宝箱を調べる
守護者が現れると、現在の指示は試練を生き延びるになります。サークルを離れる前に戦闘を終えてください。撤退した場合やアクティビティが残った場合は未完了として扱い、別のマーカーへ移る前に後で戻ります。
戦闘後は箱を調べるへ進みます。日誌もすることは終わった。箱の中身を調べよう。と次の行動を明確にします。宝箱を調べる前にチェックを付けてはいけません。この最後の操作が、戦闘に勝っただけの状態とサークル完了を分けます。
二つの合図を確認します。ローカル目標が祭壇、試練、宝箱の順に進み、続いて日誌が魔力の覚醒と力の獲得を示すことです。両方がそろった時だけ一つの地点を発見済みにします。
日誌の13件を照合する
地図には13地点があり、日誌では各アクティビティに別々の正式タイトルが付いています。次の一覧でセーブデータの完了を確認してください。地図上の個々のピンにはこれらのタイトルを割り当てていないため、位置から名前を推測せず、日誌側で照合します。
- 古代の円環:北方の沼地
- 古代の円環:マラギールの東
- 古代の円環:聖ティナの林
- 古代の円環:マラギールの森
- 古代の円環:パルリタの東
- 古代の円環:北西の峠
- 古代の円環:泥の窪地
- 古代の円環:南西のシルト
- 古代の円環:盲の峡谷
- 古代の円環:シルトの茂み
- 古代の円環:南方の沼地
- 古代の円環:タンタリの丘
- 古代の円環:タンタリの見晴らし台
日誌一覧は、集合と合計数の確認に使います。この攻略を始めた時から地点を記録していれば、成功するたびに選択中のマーカーを安全に更新できます。LootMapの履歴がない古いセーブでは、タイトルとピンの対応をこのページから復元できません。完了数を比べ、本人が確認できない地点を再訪してください。どの地点か区別できない場合は、推測で結び付けずレイヤー全体を回ります。
地域ごとに回収順を決める
固定番号順ではなく地域ごとに回ります。未完了のサークルが複数ある地域の発見済み移動地点から始め、古代の円環レイヤーを開き、次の用事へ向かう道に合うマーカーを選びます。一つの祭壇、守護者、宝箱をすべて終えてから次へ移ります。
この方法なら準備のやり直しと途中放置を減らせます。ただし別の任務が反対方向にある場合、画面上で最も近い点が最良とは限りません。その時は既に必要な移動へサークルを組み込み、離れた集まりを次の巡回へ残してください。
成功ごとに一地点だけをチェックします。地域を変えるたびにレイヤーを開き直し、残数を確認します。カテゴリ数が固定目標で、発見済みマークが現在のセーブの進行記録です。
完了しない試練を直す
開始できないなら祭壇へ戻り、指定アビリティが使用可能か確かめます。守護者が出たのに目標が残るなら、範囲内で戦闘を終えます。戦闘後も完了しないなら宝箱を探し、箱を調べるを実行してください。
数が合わない時は、発見と完了を分けて考えます。13個のマーカーを見ただけでは全試練を終えたことになりません。進行中に記録したプレイヤーは未チェック地点を再訪できます。古い進行で地点履歴がない場合、確実なのは合計数の比較と、確認できない場所を改めて回ることだけです。全体の失敗結果結局、古代の円環を起動する方法が見つからなかった。は、全地点完了の証明になりません。この終了状態から再開できるかは本ページでは確認できないため、現在の日誌に残る目標だけに従ってください。
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