The Blood of Dawnwalker ウィスプの場所と攻略
絞り込み地図をチェックリストにして、光ごとの現在の指示を進め、宝の結果を確認してから記録します。
この記事で使うレイヤー
Vale Sangoraには、固定されたウィスプのマーカーが6か所あります。絞り込み地図を開き、一つの地点を選択してください。光を調べている間も選択を維持し、現在の記録に表示された目標に従って隠し場所まで進みます。現地の成功結果が出るまでは完了にしません。
光を見つけただけでは宝探しの完了ではありません。発見時の前方に揺らめく光を見つけた。追いかけて、彼らがため込んだ宝を確かめてみてもいいな。は活動を始めるきっかけであり、宝を入手した証明ではありません。
一つの光を選んで始める
近づくときはウィスプだけを表示します。光が開始地点から離れても、選択したマーカーは固定の参照先として残ります。近くにある別の活動を誤って自分の一覧へ記録することも防げます。
活動範囲に入り、現在の目標を読んでください。記録にはウィスプが見せようとしているものを確かめる、ウィスプの宝を探す、ウィスプについていく、ウィスプの宝を手に入れるのいずれかが現れる可能性があります。これは可能な状態の一覧であり、すべての地点で共通する固定順ではありません。自分のセーブに出ている指示だけを進めます。
関連する説明はウィスプがどこへ導こうとしているのか、確かめねば。です。現在の指示が変わるまで、同じ活動を続けてください。
開始マーカーではなく活動を追う
地図のマーカーが示すのは固定された開始地点です。活動が始まった後は、見えている光と記録が案内になります。目標が最初の座標から離れても、何度もマーカーへ戻らないでください。選択地点は進捗を付けるための参照であり、全段階が同じ場所で起きるという意味ではありません。
追う指示なら光を見失わないように移動します。探す指示なら、途中の無関係な容器ではなく活動範囲を調べます。宝へ到達する指示なら、隠し場所と操作できる状態になるまで進めます。
このガイドでは、固定経路、所要時間、敵の処理条件、報酬一覧を提示しません。一つの地点で通った道を、別の地点にも使えると決めつけないでください。現在見えている活動に合わせて進みます。
隠し場所へ着いて成功を確認する
ウィスプの宝を手に入れるが表示された場合、隠し場所へ到達して、その活動の操作を完了します。近くへ来たこと、光が止まったこと、普通の容器を開けたことだけでは最終確認になりません。
現地の成功結果は次のいずれかです。
- ウィスプの策略にかかることなく宝物を見つけることができた。
- ウィスプの策略にかかることなく宝物を見つけることができた。
結果が出た直後に、最初から選択していた一地点だけを発見済みにします。灯りを追いかけるなんて、貴重な時間が無駄になると思った。が記録された場合、その活動を完了数に含めません。この結果だけでは再開できるかも分からないため、現在の記録に目標が残っている場合だけ続けます。
公式活動名を照合する
対象となる活動名は次のとおりです。
- ウィスプの宝探し:東の街道
- ウィスプの宝探し:水車の丘
- ウィスプの宝探し:アトリエ
- ウィスプの宝探し:南の麓
- ウィスプの宝探し:北の空き地
- ウィスプの宝探し:北の小川
完了した記録の数を6と比較してください。地図は活動名とマーカーの固定対応を公開していません。記憶だけで名前を座標へ割り当てないでください。空のLootMapから始めるなら、一地点を選び、現地結果を確認し、すぐ同じ地点へ印を付けます。
以前のセーブで地図履歴がない場合は、確信できない開始地点を再訪します。複数の活動名が完了済みでも、推測で結び付けるより、未確認地点を一巡する方が最後の一件を見つけやすくなります。
巡回を組み、残った状態を調べる
通常は、もともと必要な移動に宝探しを組み込みます。近くへ来たら絞り込み地図を開き、現地結果まで進めてから元の旅程へ戻ります。残りをまとめて処理するときは、現在地から地図を開き直し、知っている道に合わせて未記録の開始地点を選びます。地図は動く光の経路を計算しないため、開始地点同士の直線は活動経路を保証しません。
活動が開いたままなら、現在の目標を読み直します。見る・追う目標は光、探す目標は範囲、宝へ着く目標は隠し場所に対応します。成功結果がない地点は印を付けません。カテゴリ総数が固定目標であり、地図の印は自分で確認した履歴だけを表します。
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