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Mistfall Hunter: ubicaciones de jefes y enemigos de élite

La capa de enemigos reúne 3781 marcadores de aparición y empieza apagada en los tres mapas: 1894 en Hallowgrove, 1191 en Brandrgarde Norte y 696 en Brandrgarde Sur.

Compilación del juego 24708702

Capas que usa esta guía

Todo lo que la bruma ha corrompido cabe en una sola capa, y esa capa empieza apagada. Hallowgrove guarda 1894 marcadores de aparición enemiga, Brandrgarde Norte 1191 y Brandrgarde Sur 696, y no verás ninguno hasta que la enciendas tú.

Por eso un enlace como Hallowgrove con los enemigos a la vista vale la pena. Abre el mapa con la única capa que si no tendrías que ir a buscar en el panel, y además sin el ruido de los cofres por encima.

Qué contiene la capa de enemigos

La capa recoge las apariciones que estos tres mapas registran para la versión 24708702. La mayoría de marcadores nombra qué aparece ahí, y algunos no.

MapaMarcadoresTipos con nombreMarcadores sin nombreEnemigos por cofre
Hallowgrove189444581,24
Brandrgarde Norte1191543021,48
Brandrgarde Sur69648631,05

La última columna es la útil. Brandrgarde Sur es el mapa más calmado del juego, con aproximadamente un marcador de enemigo por cofre. Brandrgarde Norte es el más cargado, cerca de tres marcadores por cada dos cofres, y es el que más tipos con nombre lleva de los tres, con 54.

El total de Hallowgrove está inflado por una sola aparición. El Dendroide de Hallowgrove supone 652 de sus 1894 marcadores, más de un tercio del mapa y más que cualquier otro enemigo con nombre en todo el juego. Si lo quitas, Hallowgrove baja a 1242 marcadores frente a 1528 cofres, lo que lo deja más tranquilo que cualquiera de los dos mapas de Brandrgarde.

Enemigos con nombre en los mapas de Brandrgarde

Diez tipos con nombre salen en los mapas de Brandrgarde y en ningún otro sitio.

ApariciónBrandrgarde NorteBrandrgarde Sur
Penitente9833
Adalid de la llama3320
Guardia2416
Comandante de Brandrgarde86
Guardia del General510
Matrona fúngica53
General Harald25
Devorador de carne32
Estatua de guerrero filo doble22
Avisámbula13

El Comandante de Brandrgarde no está atado a un sitio. Sus 8 marcadores de Norte y sus 6 de Sur están repartidos por todo el mapa, y uno de los de Norte cae dentro del grupo de Harald. El Jefe briznoide funciona igual, con 2 en Norte y 8 en Sur.

Dónde está General Harald

General Harald tiene sus marcadores agrupados en un solo punto de cada mapa, y en los dos casos viene con la misma escolta. En Brandrgarde Norte los marcadores se apilan alrededor de x 1017, y 1652, con cinco Guardias del General, un Comandante de Brandrgarde y un Devorador de carne en el mismo pedazo de terreno. En Brandrgarde Sur se apilan alrededor de x 1017, y 1057, con diez Guardias del General justo debajo.

La diferencia entre los dos está entera en la vuelta a casa. La posición de Sur tiene 32 marcadores de enemigos dentro de 150 unidades, un Transbordador de almas a 140 y un marcador de Travesía a solo 10. La posición de Norte tiene 28 marcadores en el mismo radio y la salida más cercana a 807 unidades, porque todas las salidas de Brandrgarde Norte están en la mitad superior del mapa. La misma pelea, con probabilidades muy distintas de conservar lo que suelte.

Enemigos con nombre en Hallowgrove

Cinco tipos con nombre salen únicamente en Hallowgrove.

ApariciónHallowgrove
Dendroide de Hallowgrove652
Sirvienta segadora de almas64
Esclava de la garra32
Eeryl13
Tordal13

Eeryl y Tordal son los dos que conviene tener en cuenta, porque ninguno está anclado a un punto. Sus 13 marcadores cada uno están dispersos por todo el mapa en lugar de agrupados: Tordal va de y 302, casi en el borde superior, hasta y 1577, y Eeryl cubre de x 403 a x 1772. Te los puedes cruzar casi en cualquier parte, y ninguno aparece en los mapas de Brandrgarde.

La Acólita segadora de almas sale en los tres mapas, pero por poco: Hallowgrove tiene 69 frente a 7 en Brandrgarde Norte y 5 en Sur. El Cadáver de la vergüenza cuenta la misma historia, con 15 en Hallowgrove y un único marcador en Norte. El Jefe briznoide tiene aquí su mayor presencia, con 16 marcadores.

Marcadores de élite

Todas las variantes de élite llevan la palabra élite en el nombre, así que se distinguen fácil en la lista de capas.

Tipo de éliteBrandrgarde NorteBrandrgarde SurHallowgrove
Soldado corroído de élite6143115
Sacerdote corroído de élite393342
Arquero corroído de élite20426
Guerrero saurio de élite20729
Berserker de élite333

Contando también los marcadores combinados, 224 marcadores de Hallowgrove llevan un nombre de élite, 161 los de Brandrgarde Norte y 103 los de Brandrgarde Sur.

Hallowgrove tiene más del doble de Soldados corroídos de élite que Brandrgarde Sur y unas cuatro veces sus Guerreros saurios de élite. Brandrgarde Sur queda en el puesto más bajo, o empatado en él, en todas las filas, con solo 4 Arqueros corroídos de élite frente a los 26 de Hallowgrove. El Berserker de élite es el más raro, con exactamente 3 marcadores en cada uno de los tres mapas.

Marcadores que listan más de una aparición

Algunos marcadores registran dos o más apariciones posibles en un mismo punto, y salen en la lista de capas con un nombre combinado, del estilo Sacerdote de la Cámara Sagrada / Sacerdote corroído de élite. Hay 31 en Brandrgarde Norte, 25 en Brandrgarde Sur y 23 en Hallowgrove.

Importan cuando estás filtrando. En Brandrgarde Norte, apagar Sacerdote corroído de élite esconde los 39 marcadores que llevan ese nombre exacto y deja los combinados encendidos, así que el mapa sigue teniendo élites encima. Si quieres dejar la capa limpia con una sola amenaza, revisa también las filas combinadas. La más larga está en Brandrgarde Norte: un único marcador que lista Soldado corroído, Sacerdote de la Cámara Sagrada, Soldado corroído de élite y Guardia a la vez.

Día, Noche, En solitario y En equipo

Haz clic en cualquier marcador de enemigo y su ficha nombra las condiciones con las que quedó registrado.

En los mapas de Brandrgarde, 516 marcadores de enemigos de Norte llevan la etiqueta En equipo y no la de En solitario, frente a 122 que llevan En solitario y no En equipo. En Sur son 355 contra 118. Los dos mapas tienen marcadores sin ninguna etiqueta de modo: 303 en Norte y 21 en Sur. Algunas de estas apariciones solo salen jugando con escuadra.

Hallowgrove es el único mapa que usa Día y Noche. 529 de sus 1894 marcadores de enemigos llevan la etiqueta Noche, y 26 de esos no llevan Día, los únicos marcadores de todo el juego etiquetados solo para la noche.

Ninguno de estos recuentos es un censo de lo que vas a pelear. Léelos como lo que los mapas registran, y luego abre un marcador y mira su ficha antes de montar un plan alrededor.

Usar la capa mientras juegas

La capa de enemigos rinde más combinada con otra. Brandrgarde Norte con enemigos y objetivos enseña cuáles de sus 47 marcadores de tarea están metidos dentro de una multitud, que es la pregunta que decide si merece la pena aceptar una tarea.

Hallowgrove con enemigos y cofres a la vez se abre sobre la peor zona de ese mapa, donde 149 marcadores de enemigos caben en un círculo de 200 unidades. En ese mismo círculo hay dos salidas y un mercader, que es por lo que la gente va igualmente.

Para una comparación más calmada, Brandrgarde Sur con los enemigos encendidos es la misma vista sobre el mapa más tranquilo del juego.

Mapas de esta guía

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