Alle 85 Bänke in Silksong und jede Schnellreise-Station
Pharloom hat 85 Bänke in 26 seiner 31 Gebiete und 20 Schnellreise-Marker, wobei 28 dieser Bänke in Gebieten stehen, aus denen keine Schnellreise hinausführt.
Ebenen in diesem Guide
Pharloom hat 85 Bänke. Sie stehen in 26 der 31 Gebiete des Königreichs, und am dichtesten sind die Zitadelle und die Weiten Felder mit je sieben. Öffne die Ansicht mit Bänken und Stationen, dann zeichnen beide Ebenen zusammen. Mit diesem Paar plant man eine Runde tatsächlich.
Die Schnellreise-Ebene markiert 20 Punkte. Jedes Gebiet mit einer Station hat auch mindestens eine Bank, du kommst also nie irgendwo an, wo du dich nicht setzen kannst.
Die Bank-Ebene teilt sich, sobald du ihren Namen statt ihres Kästchens anklickst. 73 der 85 sind gewöhnliche Bänke, die anderen 12 sind Glockenbänke, verteilt auf neun Gebiete: je zwei in den Windgepeitschten Stufen, den Weiten Feldern und im Schalenwald, je eine im Tal der Knochen, im Tiefenkai, in der Sündenstraße, auf dem Feiberg, im Gallwasser und im Verseuchten Aquädukt. Nur die Glockenbänke ergibt eine Karte mit zwölf Markern.
Bänke nach Gebiet
| Gebiet | Bänke | Station |
|---|---|---|
| Die Zitadelle | 7 | ja |
| Weite Felder | 7 | ja |
| Tiefenkai | 6 | ja |
| Schalenwald | 6 | ja |
| Unterwerk | 6 | ja |
| Windgepeitschte Stufen | 6 | ja |
| Tal der Knochen | 5 | nein |
| Feiberg | 5 | nein |
| Gallwasser | 5 | ja |
| Sündenstraße | 4 | nein |
| Der Brocken | 4 | ja |
| Graumoor | 2 | ja |
| Raunendes Archiv | 2 | nein |
| Knochengrund | 2 | ja |
| Glockenherz | 2 | ja |
| Moosheim | 2 | nein |
| Webnest Atla | 2 | nein |
| Verseuchtes Aquädukt | 2 | ja |
| Hohe Hallen | 2 | ja |
| Der Abgrund | 2 | nein |
| Verdania | 1 | nein |
| Wurmwege | 1 | nein |
| Jägermark | 1 | nein |
| Weißstation | 1 | nein |
| Irrwisch-Dickicht | 1 | nein |
| Memorium | 1 | nein |
28 der 85 Bänke stehen in den dreizehn Gebieten ohne Station. Dort auszuruhen verkürzt den Rückweg nicht, diese Bänke sind also Kontrollpunkte und keine Stützpunkte.
Wo die Bänke dünn werden
Die reine Anzahl täuscht. Es zählt, wie viel Boden zwischen ihnen liegt, und dafür gibt die Karte einen groben Anhaltspunkt: markierte Orte eines Gebiets gegen seine Bänke.
- Graumoor: 309 markierte Orte, 2 Bänke.
- Sündenstraße: 312 markierte Orte, 4 Bänke.
- Raunendes Archiv: 231 markierte Orte, 2 Bänke.
- Verdania: 148 markierte Orte, 1 Bank.
- Wurmwege: 129 markierte Orte, 1 Bank.
- Jägermark: 119 markierte Orte, 1 Bank.
Graumoor erwischt die meisten. Es gehört zu den fünf dichtesten Gebieten Pharlooms und hat zwei Plätze zum Sitzen.
Am anderen Ende bringt Gallwasser fünf Bänke auf 94 markierte Orte, der Abgrund zwei auf 66. Die kleinen, sperrigen Gebiete sind besser versorgt als die großen offenen.
Räderwerk-Kern, Moosgrotte, die Wiege und die Sande von Karak haben zusammen keine einzige Bank. Das sind 203 markierte Orte ohne Rastplatz, plane sie also als Durchquerung und nicht als Arbeitsgebiet.
Die Schnellreisepunkte
Die Stationsebene allein zeigt 20 Marker und führt beide Schnellreisesysteme Pharlooms: 12 Glockenwegstationen draußen im Königreich und 8 Ventrica-Stationen, vier davon in der Zitadelle. Außerhalb der Zitadelle lohnt sich nur die Glockenwegstationen.
Zwölf Gebiete haben genau eine Station: Weite Felder, Tiefenkai, Schalenwald, Unterwerk, Windgepeitschte Stufen, Gallwasser, Der Brocken, Graumoor, Knochengrund, Glockenherz, Verseuchtes Aquädukt und Hohe Hallen. Die Zitadelle hat mehr als jedes von ihnen.
Getrennt gezählt lautet die übliche Angabe anderswo 12 plus 7, also eine Ventrica-Station weniger, als diese Ebene zeichnet.
Dreizehn Gebiete mit Bänken haben gar keine Station. Tal der Knochen, Feiberg und Sündenstraße sind die größten davon und tragen zusammen 14 Bänke.
Eine Runde um beide Ebenen planen
Am meisten Laufweg spart es, beide Ebenen anzulassen und jede Station als Mittelpunkt einer Schleife zu behandeln. Schwenke auf eine Station, sieh nach, wie viele Bänke sie umgeben, und arbeite dich nach außen, bis die nächste Station näher liegt als die, von der du kamst.
Für eine Sammelrunde schalte die Ebene dazu, die du leerräumst. Bänke, Stationen und Werkzeuge zusammen legt die 27 Werkzeugfundorte auf dasselbe Blatt wie die Rastplätze, und das reicht, um mit einem Blick zu sehen, ob ein Gebiet den Weg lohnt.
Das Markieren funktioniert hier wie überall sonst auf der Karte. Öffne eine Bank, setz das Häkchen, und schalte Markierte ausblenden ein, sobald du die meisten gefunden hast. Übrig bleiben die Bänke, auf denen du noch nicht gesessen hast, und beim ersten Durchgang durch ein Gebiet ist das der schnellste Weg zu sehen, wo du noch nicht warst.
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