Alle Maps und Modi in No More Room in Hell 2 im Überblick
Die aktuelle Kartenliste umfasst 6 Szenario-Maps, 3 Überleben-Maps und 1 Trainings-Map.
No More Room in Hell 2 hat in der aktuellen Kartenliste 10 Maps. Eine Partie unterstützt bis zu 8 Spieler. Davon gehören 6 zum Szenario-Modus, 3 zum Modus Überleben und 1 zum Training. Die Modi brauchen verschiedene Kartenebenen. Wer zuerst nach einer vermeintlich kleinen oder großen Map auswählt, übersieht den wichtigeren Unterschied zwischen wechselnden Missionszielen und festen Verteidigungsphasen.
Kartenliste nach Modus
| Modus | Maps | Wichtige Kartenebenen |
|---|---|---|
| Szenario | KRAFTWERK, POTTSVILLE, LEWISTON, BROADWAY, BEAULIEU-KRANKENHAUS, RAVEN ROCK | Missionsziele, Orte, Frühzeitige Extraktion |
| Überleben | ÜBERFLUTET, LEUCHTTURM, NACHT DER LEBENDEN TOTEN | Verteidigungszone, Versorgungsabwurfstelle, Frühzeitige Extraktion, Extraktionspunkt, Orte |
| Training | CRC-AUSBILDUNGSLAGER | Missionsziele und Extraktionspunkt |
Diese Liste beschreibt die veröffentlichten Kartenansichten für Build 1.0.4.0. Ein sichtbarer Marker ist keine Zusage, dass die Partie ihn aktiviert. Das gilt für mögliche Szenario-Ziele ebenso wie für frühzeitige Extraktionen und Versorgungsabwürfe.
Welche Map passt zur nächsten Partie?
Öffne CRC-AUSBILDUNGSLAGER mit Zielen und Ausgang, wenn grundlegende Abläufe noch Zeit kosten. Die Marker trennen Infektion, Zieltypen und Zombie-Typen in eigene Übungen. Du kannst dadurch genau den Abschnitt wiederholen, der später eine Route unterbricht.
Für ein Szenario brauchst du zunächst den Namen des aktuellen Missionsziels. Zeige auf KRAFTWERK die relevanten Ebenen an. So wird die Aufgabenverteilung klar: Missionsziele markieren mögliche Arbeitsorte, Orte dienen als Wegpunkte, frühzeitige Extraktionen sind nur dann verwendbar, wenn die laufende Partie sie freigibt.
Überleben ordnet die Runde anders. Öffne die komplette Überleben-Ansicht von ÜBERFLUTET und suche zuerst die aktive Verteidigungszone. Vor der ersten Welle gibt es bereits eine Vorbereitungsphase mit Versorgung; spätere Abwürfe und Ausgänge richten sich nach dem Rundenverlauf. Wer alle sichtbaren Marker sofort zu einer Runde verbindet, plant für Zustände, die noch gar nicht eingetreten sind.
Die 6 Szenario-Maps sinnvoll unterscheiden
KRAFTWERK verteilt mögliche Ziele über Industrieanlagen, Verkehrsbereiche, Wald, Feuchtgebiete und Torsteuerungen. Hier spart eine Suche nach dem vollständigen Missionsnamen besonders viel Weg.
POTTSVILLE lässt sich über Stadtorte lesen. Marktplatz ist ein brauchbarer Bezugspunkt, während Rathaus und Bank mögliche Missionsorte sind. Auf LEWISTON tauchen manche Namen sowohl als Ort als auch als Missionsziel auf. Prüfe deshalb die Kategorie des Suchergebnisses.
BROADWAY hat zahlreiche städtische Missionsorte. Ein nahes Symbol auf der flachen Ansicht beweist noch keine direkte Verbindung durch ein Gebäude. Die LootMap-Seite von BEAULIEU-KRANKENHAUS verwendet keinen Etagenwähler, obwohl die Missionsmarker Flügel und Etagen nennen. Den letzten Zugang klärst du mit Beschilderung und Aufgabenhinweis im Spiel. RAVEN ROCK lässt sich über Tore, Tunnel und Anlagenbereiche in nachvollziehbare Strecken teilen.
Die 3 Überleben-Maps lesen
ÜBERFLUTET verwendet Orte wie Chemiefabrik und Bahnhof als Gruppenreferenzen. Auf LEUCHTTURM helfen Fort, Häuser und LEUCHTTURM bei der Ansage. NACHT DER LEBENDEN TOTEN nennt unter anderem Scheune, Gasthaus und Bauernhaus.
Jede dieser Maps zeigt Verteidigungszonen, mögliche Versorgungsabwürfe, Kandidaten für frühzeitige Extraktion und einen Punkt für die abschließende Extraktion. Die Kartenstruktur ist gleich, die Wege zwischen den benannten Bereichen sind es nicht. Wähle den Sammelpunkt passend zur aktiven Zone statt nach Gewohnheit von einer anderen Überleben-Map.
Warum eine Größenrangliste wenig hilft
Für alle 10 Maps gibt es keine gemeinsame veröffentlichte Reisedistanz, mit der sich eine belastbare Reihenfolge nach Größe erstellen ließe. Der sichtbare Kartenausschnitt sagt außerdem wenig über Türen, Tunnel, Etagenzugänge, Gegnerdruck und die Auswahl der aktuellen Aufgabe aus.
Vergleiche lieber die Zahl der nötigen Übergänge in der laufenden Route. Ein scheinbar kurzer Weg auf BEAULIEU-KRANKENHAUS kann am falschen Flügel enden. Eine längere Außenstrecke kann leichter sein, wenn die Gruppe dieselben großen Orte erkennt. Kartengröße und Schwierigkeit sind deshalb keine austauschbaren Angaben.
Vor dem Start reicht ein kleiner Ablauf: Modus wählen, unnötige Ebenen ausblenden, aktuellen Zielnamen abgleichen und die gefilterte Ansicht teilen. Nach jeder Aufgabenänderung oder Welle wird nur der nächste bestätigte Abschnitt geplant. Ältere Guides können Abläufe vor einem früheren Update zeigen. Bei einem Widerspruch gilt die aktuelle Anzeige der Partie.
Karten in diesem Guide
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