LootMap
Русский

Big Walk: с какой башни начать и где найти все ключи

Начинайте с красной башни: она открывает комнату с картой, а рядом отмечены единственные на острове Складная карта и Компас.

Сборка игры 6000.3.17f1

Слои, о которых этот гайд

Начинайте с красной башни. Она открывает комнату с картой, и там же отмечены единственные на острове Складная карта и Компас, а это меняет каждую следующую вылазку группы. До неё подъёмный мост просит 4 тыквы, каждая из четырёх цветных башен просит 5, чёрный обелиск после них просит 6, итого 30. Откройте слой Ключи, и все 47 меток будут перед вами ещё до первого подъёма.

Почему первой стоит брать красную башню

Пока комната с картой закрыта, карты нет ни у кого в группе. Это самая дорогая проблема раннего этапа: остров большой, рельеф повторяется, и один лесистый склон снизу выглядит как соседний. Группы, которые идут сначала на зелёную, жёлтую или синюю башню, платят за это повторными проходами по тем же холмам.

У остальных трёх башен такой проблемы нет. Как только комната с картой открыта, порядок можно выбирать по тому, что нужнее прямо сейчас: подъёмник, тоннели или поезд.

Есть один случай, когда порядок стоит нарушить. Если к моменту, когда мост опущен, группа уже разбрелась по острову, берите ту башню, рядом с которой стоит большинство, и возвращайтесь за красной потом. Перегнать восемь человек через весь остров ради правильной башни дороже, чем сэкономит карта.

Сколько тыкв просит каждый этап

ЭтапТыквЧто открывает
Подъёмный мост4выход со стартового пляжа
Красная башня5комнату с картой
Зелёная башня5подъёмник
Жёлтая башня5тоннели и салон
Синяя башня5поезд
Чёрный обелиск6проход через стену

Сами тыквы это отдельная работа, и на карте их отмечено 46 против 30, которые просят этапы. За эту часть отвечает слой Тыквы, где рядом с каждой тыквой стоит подставка под неё.

Где отмечены 8 ключей

Меток ключей на острове восемь, и ни одна не стоит сама по себе. Каждая находится в нескольких шагах от скопления подставок для тыквы. У шести скоплений отмечено по одному ключу, у седьмого их два.

Подставок в скопленииУказатель координат показываетКлючей
163528, 14971
73479, 16762
53307, 15641
53664, 14081
53539, 18591
53937, 19011
43534, 11311

Скопление из четырёх стоит у воды, и по числу это этап подъёмного моста. Четыре скопления по пять стоят на высоте, и по числу это четыре цветные башни. Только ключи оставляют на пустой карте восемь меток, и так быстрее всего видно, насколько далеко этапы разнесены друг от друга.

Практическая польза от этого вида простая: он показывает, сколько дороги стоит каждый следующий этап, ещё до того, как вы собрали под него тыквы. Планировать вечер удобнее от этого расстояния, а не от того, где лежит ближайшая тыква.

Чёрный ключ, белый ключ и что карта про них знает

Цвет ключа на карте не подписан. Определить по ней, какой из восьми чёрный, а какой белый, нельзя, и мы не станем этого утверждать. Что карта показывает точно, так это где стоят все восемь и к какому скоплению подставок относится каждый.

Для потерянного ключа этого обычно достаточно. Метка скопления это то место, где ключ лежал изначально, а по размеру группы подставок видно, на каком этапе группа тогда находилась. Дальше вопрос решается на месте, а не по карте.

39 гнёзд для ключа

Остальную часть слоя занимают Гнёзда для ключа, и расставлены они иначе. 24 из 39 собраны группами возле пяти из семи скоплений: одна группа из 7, две по 6, одна из 3 и пара. Ещё 15 отмечены поодиночке, 9 из них всё равно недалеко от скопления, и только 6 стоят в стороне от всего.

Только гнёзда стоит посмотреть до первой длинной вылазки. Именно эти шесть одиночек группа проходит мимо и потом возвращается за ними отдельным заходом.

Что уже лежит у каждой башни

У всех четырёх скоплений из пяти подставок рядом отмечен одинаковый набор снаряжения: Бинокль, Лазерная указка, Очки и Фонарик. У одного из четырёх, на 3937, 1901, поблизости отмечен ещё и единственный на острове Указатель координат.

Это меняет то, как делится группа. Двое, которые идут к башне, могут не тащить с собой набор, который там и так есть, и освободить руки под тыквы. Чего у башен нет, так это запасной тыквы: во всех семи скоплениях она ровно одна.

В комнате с картой снаряжение лежит ещё плотнее. Складная карта и Компас существуют в одном экземпляре, оба отмечены на 3572, 1457, и там же лежат три из семи Лазерных указок острова. Наведите слой Снаряжение на эту точку, чтобы увидеть, насколько там тесно.

Что открывают зелёная и синяя башни

Зелёная башня открывает подъёмник. На карте у него 6 меток, двумя тройками на противоположных концах острова: 4222, 1924 на юге и 3213, 1374 на севере. В слое Станции подъёмника между ними не отмечено ничего, а расстояние между тройками около трёх четвертей острова.

Синяя башня открывает поезд, и он ходит по кругу. Семь станций поезда стоят кольцом от северного берега до южной оконечности, и у шести из семи отмечены Часы.

Поезд идёт по часовой стрелке и на станциях не останавливается, так что сесть в него можно только на ходу. Учтите это заранее: группа, которая ждёт открытия дверей, просто посмотрит ему вслед и пойдёт пешком.

Ни подъёмник, ни поезд никого не телепортируют. До станции всё равно надо дойти ногами, поэтому выигрыш зависит от того, где группа стоит сейчас и куда ей надо. На короткой дороге оба почти бесполезны.

Сохранение лежит у хоста

В Big Walk нет одиночного режима и нет подбора игроков, так что играют с теми, кого знают, и один из вас хостит. Сохранение остаётся у хоста. Без него остальные не откроют остров и не продолжат, поэтому порядок башен это ещё и вопрос расписания, а не только маршрута.

Если хост появляется только по определённым вечерам, красную башню берите в первый же из них. Группа с картой может разойтись и сделать что-то полезное за короткий заход. Группа без карты потратит половину этого захода на то, чтобы снова друг друга найти.

Карты в этом гайде

Другие гайды по Big Walk

  1. Big Walk: карта острова, все 46 тыкв и 139 подставок

    На острове отмечено 46 тыкв, каждая стоит в подставке, и ещё 93 подставки стоят пустыми.

    Читать гайд
  2. Big Walk: все 84 загадки на карте и сколько игроков

    На острове отмечено 84 загадки, и 16 из них требуют определённого числа игроков: 2, 3 или 4.

    Читать гайд
  3. Big Walk: все 96 предметов снаряжения и где их найти

    На острове 96 меток снаряжения в 21 типе, и пять предметов существуют на весь остров в единственном экземпляре.

    Читать гайд
  4. Big Walk: поезд, подъёмник и как не потеряться на острове

    Передвижение по острову держится на 57 метках: 7 станций поезда, 6 подъёмника, 7 радиостанций, 12 телескопов и 25 станций троп.

    Читать гайд