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Mistfall Hunter : itinéraire de butin à Bosquet sacré

Un itinéraire en cinq étapes dans le couloir ouest de Bosquet sacré couvre 372 des 1 528 coffres de la carte et se termine à 40 unités d'un marchand et à 234 d'une Barque des âmes.

Build du jeu 24708702

Calques utilisés par ce guide

La bande ouest de Bosquet sacré, de y 950 environ jusqu’à y 1 700 autour de x 550, porte la plus longue enfilade de coffres du jeu. Cinq étapes le long de cette bande couvrent 372 coffres distincts, près d’un quart des 1 528 de la carte, et la dernière vous laisse à 40 unités d’un marchand et à 234 d’une Barque des âmes.

Ce n’est pas un itinéraire tranquille : les mêmes cinq cercles contiennent 290 marqueurs d’ennemis. La dernière étape est celle où la pression retombe.

Les cinq étapes en un coup d’œil

Les distances sont en unités de carte, la même échelle que la barre du coin. Bosquet sacré fait 2 048 unités de côté.

ÉtapeCentreCoffres dans 200 unitésMarqueurs d’ennemisSortie la plus proche
1x 650, y 95011597242
2x 625, y 1 125134114156
3x 525, y 1 47513495150
4x 625, y 1 600168121229
5x 450, y 1 7008554234

Les cercles se chevauchent, donc les comptes ne s’additionnent pas à 636 : sur les cinq réunis, l’ensemble donne 372 coffres, 22 marqueurs de butin au sol et 15 Objectifs de tâche.

Le détail étape par étape

Étape 1, x 650 y 950

Ouvrez la première étape. C’est la moins dense des cinq avec 115 coffres, au contenu très domestique : 21 Coffres de civil, 10 Casiers, 8 Caisses d’approvisionnement et 8 Sacs ouverts.

La raison de commencer ici est le Périple situé 102 unités au sud-est, à x 715, y 1 029, avec trois autres à côté : si l’étape tourne mal, vous quittez le couloir sans le parcourir en entier. Aucune sortie n’est à moins de 240 unités, donc ne remplissez pas votre sac.

Étape 2, x 625 y 1 125

La deuxième étape contient 134 coffres, dont 10 Dons du destin et 15 Coffres de civil, et c’est la première avec une sortie proche : une Barque des âmes 156 unités à l’ouest, à x 469, y 1 111.

C’est donc le point de repli naturel. Si le couloir est déjà disputé, prenez ce qui est à portée et partez d’ici : l’étape 4 a 121 marqueurs d’ennemis autour d’elle et aucune sortie à moins de 229 unités.

Étape 3, x 525 y 1 475

La troisième étape est le cercle le mieux placé de l’itinéraire : 134 coffres, 95 marqueurs d’ennemis, deux Barques des âmes dans les 200 unités et un Périple à 51 unités.

Le contenu change ici aussi : 28 des 134 coffres sont des Porte-équipement, bien plus de la moitié des 47 de la carte, avec 12 L’Exilé et 10 Piles de bois. Un marchand se tient 146 unités au nord, à x 509, y 1 330 : si votre sac est mal réparti, réglez le problème ici.

Étape 4, x 625 y 1 600

La quatrième étape est le cercle de 200 unités le plus dense en coffres du jeu : 168, contre 114 pour le meilleur amas du Nord et 88 pour celui du Sud. On y trouve 26 Porte-équipement, 14 L’Exilé, 12 Piles de bois et 10 Coffres d’argent.

C’est aussi l’arrêt le plus dangereux, avec 121 marqueurs d’ennemis dans le même cercle. Un Périple se trouve 61 unités à l’ouest, à x 565, y 1 613 : repérez-le avant d’ouvrir un seul coffre.

Étape 5, x 450 y 1 700

Le dernier arrêt est le plus calme : 85 coffres dont 8 Dons du destin, et 54 marqueurs d’ennemis, moins de la moitié de la pression de l’étape 4. Un marchand se tient à 40 unités, à x 423, y 1 729, et une Barque des âmes 234 unités au sud-est. Vendez ce que vous ne voulez pas risquer, puis marchez jusqu’à la sortie.

Où vendre avant d’extraire

Bosquet sacré compte 10 marchands, tous nommés Richie le marchand, et l’itinéraire en croise deux, à x 509, y 1 330 et à x 423, y 1 729. Les plus proches du haut du couloir, à x 971, y 884 et à x 371, y 739, sont à 327 et 350 unités de l’étape 1.

Deux zones plus calmes quand le couloir est disputé

Le coin nord-ouest est l’endroit le plus tranquille qui contienne encore du vrai butin. Le cercle autour de x 400, y 450 contient 51 coffres pour 18 marqueurs d’ennemis, le compte le plus bas de tous les cercles de 200 unités portant au moins 50 coffres, dont 11 Dons du destin et 3 Épaves. Le problème est le retour : la Barque des âmes la plus proche est à 369 unités et le marchand à 266. Allez-y en début de partie, pas quand vous portez déjà quelque chose.

Le coin sud-est, autour de x 1 600, y 1 650, est le compromis : 57 coffres, 36 marqueurs d’ennemis, un marchand à 109 unités et une Barque des âmes à 226, avec 10 Flasques tressées, 9 Paniers tressés et 6 Socles endormis, des types que Brandrgarde n’a pas.

Une zone à éviter tant que vous apprenez la carte : autour de x 1 155, y 1 447, où 149 marqueurs d’ennemis tiennent dans 200 unités, la concentration la plus lourde de Bosquet sacré. Le même cercle contient deux sorties, un marchand et un Périple, ce qui explique que les joueurs y aillent. Allez-y pour la couverture d’extraction, pas le butin.

Activez le calque des ennemis avant de partir

Le calque des ennemis est éteint par défaut sur les trois cartes, donc aucun des 1 894 marqueurs de Bosquet sacré n’apparaît tant que vous ne l’allumez pas. Ouvrez-le avec les coffres et le couloir prend un autre visage.

Les 290 marqueurs des cinq cercles ne suivent pas la répartition moyenne : 57 Soldats corrodés, 42 Archers corrodés et 40 Soldats corrodés d’élite. C’est ce dernier chiffre qui pèse, puisque 40 des 115 Soldats corrodés d’élite de toute la carte sont sur cet itinéraire. Le Sylphe du Bosquet sacré, qui représente 652 des 1 894 marqueurs, n’en fournit ici que 32.

Le couloir est donc chargé en élites pour sa taille. Parcourez-le une fois avec les ennemis affichés et les coffres masqués : une minute suffit à savoir à travers quel cercle vous voulez vraiment vous battre.

Ce que valent ces chiffres

Chaque nombre de cette page correspond à ce que la carte enregistre pour la version 24708702, pas à une promesse sur la partie en cours. Les coffres portent des étiquettes Solo et Équipe : 736 portent Équipe, 317 Solo, 10 les deux et 465 aucune. Ils portent aussi Jour et Nuit, que Brandrgarde n’utilise pas.

Cliquez sur un marqueur avant de bâtir un plan dessus, et lisez l’itinéraire comme l’endroit où sont les coffres plutôt que comme le compte de ce que vous ouvrirez.

Cartes de ce guide

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