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幻獸帕魯區域頭目97個位置|掠食者帕魯與封印之地一覽

《幻獸帕魯》共有97個區域頭目點,帕洛斯群島90個涵蓋63隻不同帕魯,世界樹7個,掠食者帕魯與高塔各自另計。

遊戲版本 24575825

本篇用到的圖層

帕洛斯群島有 90 個區域頭目點,世界樹有 7 個,合計 97 個。帕洛斯群島這 90 個點上總共點名 63 隻不同的帕魯,一般人問「這款遊戲到底有幾隻頭目」時想要的其實是後面這個數字。打開區域頭目圖層兩個數字會同時出現:地圖上 90 個標記,面板裡 63 列名字。

區域頭目是遊戲自己的用詞,社群裡也叫野外 BOSS 或首領帕魯,英文版寫 Field Boss,老玩家習慣說 alpha。掠食者帕魯、高塔、封印之地各是獨立圖層、各有各的數量,把它們混在一起算,就是各家頭目總數兜不攏的原因。

90 個點不等於 90 隻頭目

帕洛斯群島上有 12 隻帕魯不只一個區域頭目點:

帕魯頭目點數
覆海龍3
阿努比斯2
迅雷鳥2
焰煌2
雷冠龍2
空渦龍2
泰鋒2
冥鎧蠍2
熔岩獸2
朱雀2
桃蛛娘2
涼晶鯨2

其餘 51 隻有名字的帕魯各只有一個點。90 個標記裡另有 14 個沒掛帕魯名字,面板上就寫「區域頭目」。

真正會影響規劃的是上面這 12 隻。覆海龍打壞了還有另外兩個地方可以再試;喚冬獸、喚夜獸、魔淵龍、艾基魯迦,以及另外 51 隻裡的任何一隻,全圖就那一個點,沒有別的地方可去。

要單獨看一隻頭目,點開區域頭目圖層、按「全部隱藏」、勾牠。搜名字也可以,地圖會直接跳過去。

掠食者帕魯在哪:29 個點、29 隻

掠食者帕魯圖層在帕洛斯群島有 29 個點,一個點一隻、沒有重複,世界樹則完全沒有:

獄閻王、金棘獸、戰冠雀、碎岩龜、花冠龍、獵狼、汪宗師、精靈龍、伊西斯、金馳獸、鐵拳猿、騰炎龍、蒼焰狼、霜鐮魔、博愛蜥、噬魂獸、葉胖達、面懼、蠱刺妖、燧火鳥、霹靂犬、佩克龍、寒霜獸、菇咚、幽戀娜、夜冥駒、桃蛛娘、烽歌龍、白絨雪怪。

其中九隻在區域頭目圖層裡也有名字:金棘獸、精靈龍、伊西斯、金馳獸、霜鐮魔、面懼、幽戀娜、夜冥駒、桃蛛娘。同一隻帕魯可以同時掛在兩層、出現在地圖上不同的點,這是頭目總數各家算不到一起的另一個原因。剩下 20 隻掠食者帕魯不在任何其他頭目圖層裡。

一個點一隻,讓掠食者這一層是所有頭目圖層裡最好讀的。打開它,看到的每一個標記都是一場不同的戰鬥。

只能在頭目點遇到的帕魯在哪

帕洛斯群島 63 隻區域頭目帕魯裡,有 54 隻在帕魯棲息地圖層也找得到,可以當成一般野生帕魯遇上。剩下九隻不行:

覆海龍、空渦龍、咒心岩傀、靈曦龍、昭炎狐、喚冬獸、喚夜獸、雷胖達、沁蓮龍。

這九隻裡有三隻改在世界樹的棲息地圖層出現:咒心岩傀 2 個標記、昭炎狐 5 個、雷胖達 5 個。剩下六隻在兩張圖上唯一的標記就是頭目點:覆海龍、空渦龍、靈曦龍、喚冬獸、喚夜獸、沁蓮龍。

這六隻裡只有覆海龍有失手的餘地,牠有 3 個點。空渦龍有 2 個。靈曦龍、喚冬獸、喚夜獸、沁蓮龍各只有一個區域頭目點,兩張圖上都沒有棲息地標記,是這一頁裡最不可能偶然碰到的四個名字。

29 隻掠食者帕魯在這件事上完全不同。每一隻在帕洛斯群島都另有棲息地標記,掠食者點是一場指定的遭遇戰,那隻帕魯本身在別處也遇得到。

高塔、封印之地和洞窟在哪

圖層帕洛斯群島世界樹
高塔94
封印之地180
洞窟1700
敵人營地580
區域頭目907
掠食者帕魯290

兩張圖加起來有 13 座高塔,帕洛斯群島 9 座、世界樹 4 座。把高塔和封印之地放在同一個畫面,27 個標記剛好不會互相擋住。

封印之地(社群常說的密域)有 18 個標記,全在帕洛斯群島,世界樹一個都沒有。

洞窟是這幾層裡最大的,170 個入口,敵人營地 58 個。這兩層不算頭目圖層,把它們也折進去算出來的總數,會比 97 個區域頭目點大很多。

世界樹的七個頭目點在哪

世界樹的區域頭目圖層有 7 個點,加上這張圖的 4 座高塔。7 個點上點名了五隻帕魯:磐甲龍、雙心岩傀、川霜龍、燎火舞伶、桃晶鯨,另外兩個標記沒有名字。

五隻裡只有雙心岩傀在帕洛斯群島也有區域頭目點。磐甲龍和燎火舞伶在帕洛斯群島兩個頭目圖層裡都查不到。川霜龍和桃晶鯨也一樣,不過牠們的基礎型態有:帕洛斯群島有一個流焰龍的點和兩個涼晶鯨的點,那是不同帕魯的不同戰鬥,別當成同一場。

7 個頭目點加 4 座高塔,跟帕洛斯群島的 90 和 9 比起來是很短的清單。兩層加起來在一張 1,385 個標記的圖上只放 11 個標記,可以一直開著不用管。

怎麼刷頭目:規劃一趟行程

區域頭目和掠食者的點不會跑,路線規劃一次就能用很久。出發前地圖可以先幫你確定幾件事:

  • 你要的那隻帕魯只有一個點還是好幾個,面板數字一眼就有答案。
  • 有沒有兩個頭目點近到可以一趟解決。把區域頭目和掠食者帕魯一起打開,找成對的。
  • 路上還有什麼。在同一個畫面上打開一層資源圖層,繞路就變成順路。

打完一個就把那個點標記起來。標記存在你自己的瀏覽器裡而且分地圖記,帕洛斯群島和世界樹各自累積各自的進度;打開「隱藏已標記」,清掉的點會從地圖上消失,畫面上剩下的都是還沒打的。

本篇涉及的地圖

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