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Chefes de Elden Ring em ordem: rota principal e opcional

Uma rota principal de Elden Ring organiza os marcos obrigatórios sem impor uma sequência única, depois separa os confrontos opcionais e os do DLC.

Build do jogo 22984413

Elden Ring não tem uma ordem obrigatória para todos os grandes adversários. Você precisa de duas recompensas de progresso válidas para entrar em Leyndell, Capital Real, mas pode escolher entre vários caminhos e deixar muitas lutas grandes para depois. A sequência abaixo funciona como rota prática para a primeira jornada. Nem todo confronto citado nela é obrigatório.

O mapa registra 192 grandes confrontos nas Terras Intermédias e 53 no Reino das Sombras. A categoria inclui encontros de campo, de masmorra e grandes batalhas. Por isso, o total é maior que o número de recompensas especiais.

Início do jogo: de Limgrave a Liurnia

Castelo Tempesvéu oferece o caminho inicial mais claro. Margit, o Agouro Caído guarda a aproximação, enquanto Godrick, o Enxertado espera no fim do castelo. Você pode adiar os dois e explorar as regiões iniciais em busca de níveis, Melhorias de frascos, Armas e Materiais de melhoria.

Depois de Castelo Tempesvéu, atravesse Liurnia em direção à Academia de Raya Lucaria. Lobo Vermelho de Radagon e Rennala, Rainha da Lua Cheia formam a sequência principal da Academia. A recompensa do segundo combate também libera o renascimento, então essa rota continua útil mesmo quando você escolhe outro caminho para chegar à capital.

Abra Chefes com pontos de descanso e pesquise o nome do adversário. Os pontos próximos mostram o lado correto de aproximação melhor que uma linha reta cruzando o mapa.

Escolhas de progresso antes de Leyndell, Capital Real

Flagelo Estelar Radahn, em Caelid, e Rykard, Lorde Blasfemo, na Mansão Vulcânica, são rotas importantes, porém opcionais. Você não precisa derrotar todos os grandes adversários antes de entrar na capital. Escolha o percurso adequado ao seu personagem e ao andamento das missões, depois volte para as outras lutas.

Essa vitória também altera o acesso a uma parte do mundo subterrâneo. Se esse for seu próximo objetivo, mova o mapa para baixo da superfície e procure Nokron, Cidade Eterna depois da batalha.

Capital, região montanhosa e fim do jogo

Quando Leyndell, Capital Real estiver disponível, a sequência principal atravessa a capital até Morgott, o Rei Agouro. A rota cruza Montanha dos Gigantes para chegar a Gigante de Fogo e Forja dos Gigantes. Depois segue por Ruína de Farum Azula, com Dupla da Pele Divina e Maliketh, a Lâmina Negra no caminho.

O trecho final na capital transformada passa por Senhor Gideon Ofnir, o Sabe-Tudo e Godfrey, o Primeiro Lorde Prístino, incluindo a segunda fase desse combate. Depois chegam Radagon da Ordem Áurea e Fera Prístina. Alguns confrontos anteriores variam conforme o acesso e a exploração, mas essa estrutura ajuda a conferir seu avanço na história.

Pesquise um nome exato em vez de deixar os 192 confrontos visíveis ao aproximar a câmera. Marque a luta como encontrada depois de vencê-la. Assim, Chefes opcionais de masmorra não se misturam aos marcos da história ainda pendentes.

Rotas opcionais de grandes confrontos

Malenia, Espada de Miquella, Mohg, Lorde do Sangue, Placidusax, o Lorde Dragão, Espírito Ancestral Nobre, Astel, Filho Natural da Escuridão, Fortissax, o Dragão Lich e outros confrontos com recompensas especiais ficam em rotas opcionais ou ligadas a missões. Essas recompensas também podem aparecer em Itens-chave. Quando você quiser a arena, pesquise o nome do adversário, não o nome do item.

Trate cada percurso opcional como uma lista separada:

  • Mova o mapa para baixo da superfície ao procurar Mausoléu da Dinastia Mohgwyn, os Abismos da Raiz Profunda, Nokron, Cidade Eterna e outras rotas subterrâneas.
  • Adicione Masmorras e entradas quando o adversário estiver no fim de uma caverna, catacumba ou túnel.
  • Mantenha os pontos de descanso visíveis para entender de que lado de uma masmorra de legado fica a arena.
  • Copie o link do marcador selecionado antes de sair do mapa.

Chefes do Reino das Sombras

A expansão tem 53 confrontos principais. Abra o mapa de combates do Reino das Sombras e mantenha esse progresso separado do jogo base. Ela tem uma rota principal própria, interiores opcionais, encontros de campo e ramificações no fim do jogo.

O sistema de bênçãos da expansão afeta sua curva de dificuldade. Adicione os itens de progresso quando uma luta parecer adiantada para o seu nível atual de exploração. O mapa mostra as posições, mas não prescreve uma configuração de personagem nem uma ordem obrigatória para confrontos opcionais.

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