エルデンリング ボス攻略順:本編と任意戦の実用ルート
固定順がないエルデンリングで、必須進行の目安と任意戦、追加コンテンツの戦闘を分けて整理する実用ルートです。
エルデンリングには、全員が同じように進む必須の戦闘順はありません。目的地は王都ローデイル。入るには条件を満たす進行報酬が二つ必要ですが、選べる道は複数あり、大きな戦いにも任意のものが数多くあります。初回プレイでは、ここに示す実用順なら進行を見失いにくくなります。挙げた戦闘がすべて必須という意味ではありません。
地図には狭間の地のボス戦が192件、影の地のボス戦が53件あります。この分類にはフィールド、ダンジョン、主要ボスの各戦闘が入るため、追憶の数よりも多くなります。
序盤ルート: リムグレイブ、リエーニエ
序盤の目的地はストームヴィル城です。入口の相手は忌み鬼、マルギット。最奥の相手は接ぎ木のゴドリックです。どちらもすぐに倒す必要はありません。先に周辺の開始地域を探索し、レベル、聖杯瓶の強化、武器、強化素材を整えてから戻ってもかまいません。
出発地はストームヴィル城。通過地域はリエーニエ。次の目的地は魔術学院レアルカリアです。学院の中心戦はラダゴンの赤狼、満月の女王、レナラの順です。後者の報酬で生まれ直しを利用できるため、首都へ向かう唯一の道ではなくても、能力値を組み直したいプレイヤーには便利です。
戦闘分類を表示: ボスを開き、目的の相手を検索してください。地図上を直線で結ぶよりも、近くの休憩地点を見たほうが実際の入口や進む側を判断しやすくなります。
進行先を選ぶ前の目印: 王都ローデイル
一方の地域はケイリッド、相手は星砕きのラダーン。もう一方の場所は火山館、相手は冒涜の君主、ライカードです。どちらも大きな任意ルートです。首都へ入る前に、すべての主要な相手を倒す必要はありません。現在のビルドや進めているイベントに合う道を選び、残りは後から回収できます。
その勝利により、地下世界の一部へ向かう道にも変化が起きます。その探索を次の目的にするなら、戦闘後に地表の下へ地図を移動し、永遠の都、ノクローンを確認します。
王都、山岳地帯、終盤の順番
首都の目的地は王都ローデイル。市街の中心戦は忌み王、モーゴットです。次の地域は巨人山嶺。そこでは火の巨人と巨人の火の釜が道筋になります。その先は崩れゆくファルム・アズラへ移り、神肌のふたり、黒き剣のマリケスが進行上の戦闘です。
終盤の相手は百智卿、ギデオン=オーフニール、最初の王、ゴッドフレイです。後者の戦闘には第二段階があります。その後は黄金律、ラダゴン、エルデの獣へ進みます。そこまでに発生する戦闘は探索状況や入口によって変わる場合がありますが、物語の現在地を確かめる骨組みとして使えます。
近距離で192件の戦闘を全部表示し続けるより、調べたい名前を一つだけ検索するほうが見やすくなります。勝利をゲーム内で確認したら、その地点を発見済みにしてください。任意ダンジョンの分類はボス。未完了の物語戦と分けて追えます。
任意の大きな戦闘ルート
ミケラの刃、マレニア、血の君主、モーグ、竜王プラキドサクス、祖霊の王、暗黒の落とし子、アステール、死竜フォルサクスなど、特別な報酬を持つ戦闘は任意またはイベント進行に関わる別ルート上にあります。報酬は貴重品にも表示されるため、アイテムではなく戦闘場所を探すときは相手の名前で検索します。
任意ルートは、それぞれ別のチェックリストとして扱うと混ざりません。
- モーグウィン王朝廟、深き根の底、永遠の都、ノクローンなどの地下ルートは、地表より下へ地図を移動して探します。
- 洞窟、地下墓、坑道の最奥にいる相手では、ダンジョンと入口も表示します。
- レガシーダンジョンのどちら側に戦闘場所があるかを見るため、祝福を表示したままにします。
- 地図を離れる前に、選択中のマーカーへのリンクをコピーします。
追加コンテンツ: 影の地、ボス
追加コンテンツには53件の大きな戦闘があります。影の地の戦闘地図を開き、本編とは進行記録を分けてください。中心となる進行、任意の内部エリア、フィールド戦、終盤の分岐があります。
追加コンテンツの加護システムは難度に関わります。現在の探索段階より厳しいと感じる戦闘では、戦闘と進行用収集物を一緒に表示し、未回収の地点を確認できます。地図が示すのは配置です。ビルドを指定したり、任意戦まで含む一つの順番を強制したりはしません。
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