Jefes de Elden Ring en orden: ruta principal y opcional
Una ruta principal práctica ordena los hitos necesarios sin fingir que Elden Ring tiene una secuencia fija de combates, y separa los encuentros opcionales de los del DLC.
Elden Ring no impone un único orden para los adversarios principales. Necesitas dos recompensas de progreso válidas para entrar en Leyndell, capital del Reino, pero varias rutas y muchos combates grandes son opcionales. La secuencia siguiente sirve para una primera partida. No significa que debas superar todos los encuentros mencionados.
El mapa registra 192 grandes encuentros en las Tierras Intermedias y 53 en el Reino de las Sombras. La categoría reúne combates de campo, de mazmorra y encuentros principales, por eso la cifra supera el número de recompensas especiales.
Primer tramo de Necrolimbo a Liurnia
Castillo de Velo Tormentoso ofrece la ruta inicial más clara. Margit, el Augurio Caído custodia el acceso, mientras que Godrick, el Injertado espera al final del castillo. Puedes aplazar ambos combates y recorrer antes las regiones iniciales. Allí puedes conseguir niveles, Mejoras de viales, Armas y Materiales de mejora.
Tras Castillo de Velo Tormentoso, cruza Liurnia en dirección a la Academia de Raya Lucaria. El Lobo Rojo de Radagon y Rennala, Reina de la Luna Llena forman la secuencia principal de la academia. La recompensa del segundo combate también permite usar el renacimiento, de modo que esta ruta resulta útil incluso si no es tu único camino hacia la capital.
Abre Jefes con Lugares de gracia y busca el nombre exacto del enemigo. Los puntos de descanso cercanos suelen mostrar mejor el acceso correcto que una línea recta trazada sobre el mapa.
Elegir el progreso antes de Leyndell, capital del Reino
Radahn, Azote de las Estrellas, en Caelid, y Rykard, señor de la Blasfemia, en la Mansión del Volcán, forman dos rutas opcionales importantes. No hace falta derrotar a todos los grandes adversarios antes de entrar en la capital. Escoge el recorrido que encaje con tu configuración y con el estado de tus misiones. Podrás volver a por los demás más adelante.
Esa victoria también cambia el acceso a una parte del mundo subterráneo. Si quieres continuar por ese camino, desplaza el mapa por debajo de la superficie y busca Nokron, Ciudad Eterna después del combate.
Capital, región montañosa y final
Cuando Leyndell, capital del Reino esté disponible, la secuencia principal atraviesa la capital hasta Morgott, rey de los Augurios. Después, la ruta cruza Picos de los gigantes para llegar a Gigante de fuego y Forja de los gigantes. Continúa por Farum Azula, la ciudad en ruinas, donde aparecen Dúo sacrodermo y Maliketh, la Hoja Negra.
El tramo final de la capital transformada pasa por Sir Gideon Ofnir el Omnisciente y Godfrey, primer Señor del Círculo, incluida la segunda fase de ese combate. A continuación llegan Radagon de la Orden Dorada y Bestia del Círculo. Algunos encuentros anteriores varían según el acceso y lo que hayas explorado, pero esta cadena permite comprobar con facilidad hasta dónde ha avanzado la historia.
Busca un solo nombre en vez de mantener visibles los 192 encuentros con mucho aumento. Marca un combate como encontrado cuando lo hayas completado. Así los Jefes opcionales de mazmorras no se mezclan con los hitos de historia que aún tienes pendientes.
Rutas opcionales de grandes combates
Malenia, la Espada de Miquella, Mohg, Señor de la Sangre, Señor dragón Placidusax, Espíritu ancestral majestuoso, Astel, Innato del Vacío, Dragón liche Fortissax y otros encuentros con recompensas especiales se encuentran en rutas opcionales o sujetas a misiones. Esas recompensas también pueden aparecer en Objetos clave. Busca el nombre del adversario cuando quieras localizar la arena y no el objeto.
Trata cada ruta opcional como una lista independiente:
- Desplaza el mapa bajo la superficie para Panteón de la dinastía Mohgwyn, el Fondo de Raíz Profunda, Nokron, Ciudad Eterna y otras rutas de cavernas.
- Añade Mazmorras y entradas si el adversario está al final de una cueva, una catacumba o un túnel.
- Mantén visibles los Lugares de gracia para reconocer a qué lado de una gran mazmorra pertenece la arena.
- Copia el enlace del marcador seleccionado antes de salir del mapa.
Jefes del Reino de las Sombras
La expansión contiene 53 encuentros principales. Abre el mapa de combates del Reino de las Sombras y registra su progreso por separado del juego base. Tiene su propia ruta principal, además de interiores opcionales, encuentros de campo y ramificaciones del tramo final.
El sistema de bendiciones de la expansión afecta a su curva de dificultad. Añade objetos de progreso cuando un combate parezca adelantado respecto a tu exploración actual. El mapa muestra las posiciones, pero no prescribe una configuración ni un orden obligatorio para los enfrentamientos opcionales.
Mapas de esta guía
Más guías de Elden Ring
Mapa interactivo completo de Elden Ring: Lugares y capas
El atlas completo reúne 26.979 posiciones en las Tierras Intermedias y el Reino de las Sombras, con 26 categorías y una sola vista para superficie y subsuelo.Leer la guíaFragmentos de mapa de Elden Ring: regiones y rutas
Fragmentos de mapa reúne 19 posiciones en las Tierras Intermedias y 5 en el Reino de las Sombras, con el subsuelo bajo la superficie en la misma vista.Leer la guíaLugares de gracia de Elden Ring: superficie y subsuelo
El atlas sitúa 417 Lugares de gracia en ambos mundos y coloca los puntos subterráneos de las Tierras Intermedias debajo de la superficie en un mismo mapa.Leer la guíaMazmorras y entradas de Elden Ring: cuevas y catacumbas
La capa Mazmorras y entradas sitúa 111 entradas de las Tierras Intermedias y 24 del Reino de las Sombras en el acceso que el jugador puede alcanzar.Leer la guíaElden Ring: PNJ y mercaderes, misiones y rutas del mapa
La capa de PNJ contiene 241 posiciones en las Tierras Intermedias y 77 en el Reino de las Sombras, incluidos personajes que cambian de lugar durante sus misiones.Leer la guía

