I 52 strumenti di Silksong: 27 a terra e 25 in vendita
Il livello degli strumenti di Pharloom porta 52 segnaposti per 39 strumenti: 27 stanno a terra in 17 aree e 25 sui banchi dei mercanti in altre otto.
Livelli usati da questa guida
Il livello degli strumenti porta 52 segnaposti per 39 strumenti, e risponde a dove procurarsene uno, non solo a dove ne giace uno. 27 dei segnaposti sono strumenti posati in una stanza. Gli altri 25 sono strumenti che un mercante vende, segnati presso il mercante.
Questa divisione dice più del totale. 24 dei 39 strumenti esistono solo come qualcosa verso cui camminare, 14 si ottengono solo comprandoli, e uno è entrambe le cose: i Dadi di magnetite stanno nei Gradini Distrutti e un mercante li tiene in vendita.
I 27 da trovare
| Area | Strumenti a terra |
|---|---|
| Tessinido Atla | Tessiluce (due), Piantatrappole, Cavigliere veloseriche |
| La Cittadella | Specchio artiglio (due), Specchi artiglio |
| Campi Ermi | Fascia zavorrata, Campana difensiva, Curvofalce |
| Marcia del Cacciatore | Curvartiglio, Maschera fratturata |
| Via del Peccato | Bracciale spinato, Fionda rapida |
| Vie dei Vermi | Borsa di insetto morto, Borsa di carapace |
| Cuorcampana | Spillone |
| Gradini Distrutti | Dadi di magnetite |
| Piattafonde | Lastra focaia |
| Terruggiosa | Spillo triplo |
| Sale Eccelse | Legatura di riserva |
| L’Antro | Ciondolo di schegge |
| Monte Fatato | Cristallo del ricordo |
| Dotti Putridi | Corona di purezza |
| Fonderie | Trapano da scavo |
| Corsia Bianca | Fascia di iniettori |
| Fratta Fatua | Lanterna fatua |
In 14 delle 31 aree di Pharloom non c’è alcuno strumento a terra. Se stai setacciando invece di comprare, quelle quattordici puoi lasciarle a un altro giro.
I 25 sui banchi
La merce si concentra dove stanno i mercanti: La Cittadella ha 6 strumenti in vendita, i Gradini Distrutti e le Fonderie 4 ciascuna, le Sale Eccelse, Piattafonde e le Volte dei Sussurri 3 ciascuna, Bossopiano e Cuorcampana uno a testa.
Diversi strumenti si vendono in più di un posto, ed è per questo che 15 strumenti fanno 25 segnaposti. La Stretta dell’ascendente, l’Estensore di spola e le Aracnocorde compaiono da quattro mercanti ciascuno, la Spilla di magnetite da due. Il resto sono offerte singole: Rubaldello, Ruota meccanica, Sparaseta, Segno del ladro, Scheggia pungente, Cinta seghettata, Velosupporto, Campagma, Multilegante e Dadi di magnetite.
Se lo strumento che vuoi è in quell’elenco, smetti di cercarlo nel mondo. Non c’è nulla di nascosto: sta su un banco.
Dove si concentrano quelli a terra
Tessinido Atla è di gran lunga il punto più denso. Porta tre degli strumenti in un’area con appena 87 segnaposti, quindi il viaggio è breve e rende tre volte.
La Cittadella ha tre punti ma due strumenti, perché lì i due Specchi artiglio stanno accanto alla versione potenziata. I Campi Ermi sono l’altra area con tre, però sparsi invece che ammassati.
Curvartiglio e Curvofalce vanno segnalati insieme. Sono la coppia che uno si aspetta vicina, e non lo è: uno nella Marcia del Cacciatore, l’altro nei Campi Ermi.
Se ne cerchi uno preciso, usa la ricerca. Scrivere Lanterna fatua o Dadi di magnetite porta dritto al segnaposto, più veloce del filtro quando il nome lo sai già.
Perché altri conteggi di strumenti non coincidono
Altrove il totale di Silksong viene dato a 42, 51, 53, 57, 59 o 65 a seconda dell’elenco. La forbice nasce da due scelte che ogni autore fa senza dirlo: se contare la merce dei negozi, e se una versione potenziata sia uno strumento a sé.
Questa mappa ne conta 39 perché sono quelli che può indicare. Ciò che esiste solo come ricompensa di qualcosa che la mappa non segue non c’è, e nemmeno ciò che il gioco ti consegna d’ufficio.
Se il tuo elenco dice 59 e la mappa dice 39, possono avere ragione entrambi. Confronta le metà invece dei totali: 27 posti dove andare, 25 offerte da comprare.
Svuotare il livello
Ventisette raccolte a terra si chiudono in un paio di sessioni se pianifichi attorno alle stazioni. Nove delle diciassette aree che ne hanno uno dispongono di un punto di viaggio rapido proprio: La Cittadella, Campi Ermi, Cuorcampana, Gradini Distrutti, Piattafonde, Terruggiosa, Sale Eccelse, Dotti Putridi e Fonderie.
Strumenti con panchine e stazioni mette i tre livelli su un foglio solo, ed è la vista per pianificare un giro più che per controllare un singolo punto.
Contrassegna ogni strumento quando lo raccogli e accendi Nascondi contrassegnati. Con un livello di queste dimensioni la mappa si sfoltisce in fretta, e resta un elenco corto di aree invece di uno sparpaglio di spilli.
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