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Donjons et entrées d’Elden Ring : grottes et catacombes

La couche Donjons et entrées place 111 entrées dans l’Entre-terre et 24 dans le Royaume des ombres, au point d’approche réellement accessible.

Build du jeu 22984413

La couche Donjons et entrées contient 111 entrées dans l’Entre-terre et 24 dans le Royaume des ombres. Ces points réunissent des grottes, des catacombes, des galeries, des tombes de héros et d’autres entrées relevées sur les deux cartes.

Chaque marqueur se trouve à l’entrée par laquelle vous arrivez depuis le monde extérieur. L’intérieur peut se prolonger loin de cette porte. La salle du combat final ou la récompense ne partage donc pas forcément la position de l’entrée sur la carte générale.

Trouver l’entrée avant de préparer l’intérieur

Recherchez le nom du donjon lorsqu’un personnage, une description d’objet ou une autre indication vous le donne. Si vous connaissez seulement la région, affichez les Donjons et entrées, puis zoomez autour des routes, falaises, ruines et parois rocheuses. Une porte de catacombes ou l’ouverture d’une grotte se situe souvent plus bas que ne le laisse penser une carte vue du dessus.

Ouvrez les Donjons et entrées avec les Sites de grâce afin de choisir un point de départ accessible. Suivez les routes et le relief au lieu de tracer une ligne vers le point de reprise le plus proche. Une porte visible de l’autre côté d’un ravin peut demander un long détour.

Grottes, catacombes, galeries et tombes de héros

Le nom d’un lieu permet généralement de savoir ce qui vous attend :

  • Les grottes utilisent souvent des passages naturels et peuvent comporter plusieurs embranchements.
  • Les catacombes peuvent contenir une porte scellée par une statue de diablotin, un trajet vers un levier, des pièges et une salle de combat.
  • Les galeries sont utiles pour chercher des Matériaux d'amélioration, mais leurs ascenseurs et corniches rendent le parcours intérieur très vertical.
  • Les tombes de héros sont de grands donjons d’épreuve où les dangers comptent davantage que la distance depuis l’entrée.

Tous ces lieux restent dans la même catégorie parce que la question immédiate ne change pas : où se trouve la porte que vous pouvez réellement atteindre ? Après avoir choisi une région, utilisez la recherche pour isoler un seul nom.

Ajouter les Boss seulement en cas de besoin

Chaque entrée n’a pas besoin d’être accompagnée d’un marqueur d’adversaire sur la vue extérieure. Celui-ci peut aussi être placé à l’intérieur du donjon. La vue Donjons et entrées et Boss aide à repérer les secteurs où un combat reste à terminer, mais elle devient chargée à l’échelle du monde entier.

Sélectionnez d’abord le marqueur du donjon, puis examinez les adversaires proches. Si deux points semblent éloignés sur la carte générale, rappelez-vous que celle-ci ne représente pas l’intérieur sous la forme d’un chemin extérieur praticable.

Marquez l’entrée comme trouvée une fois sa position confirmée. Attendez d’avoir terminé le combat avant de valider l’adversaire séparément. L’entrée et l’affrontement sont suivis séparément. Vous pouvez ainsi conserver une grotte découverte comme terminée alors que son gardien est encore vivant.

Donjons souterrains et accès conditionnels

Faites glisser la carte sous la surface pour les entrées liées à La Siofra, L'Ainsel, Nokron, la Ville éternelle, Nokstella, la Ville éternelle ou Profondeurs de Fonderacine. La même section inférieure comprend les routes proches de Rives du Lac putréfié et de Mausolée de la dynastie Mohgwyn. Une position voisine à la surface n’indique pas comment entrer dans une route souterraine.

Certaines portes, certains ascenseurs ou certaines régions dépendent de l’histoire ou de l’avancement d’une quête. La carte enregistre un emplacement, pas l’état de votre sauvegarde. Si une entrée est bien présente mais reste fermée, vérifiez vos Objets clés et votre progression avant de considérer le point comme absent.

Parcourir les donjons du Royaume des ombres

La carte du DLC compte 24 emplacements de donjons. Affichez Donjons et entrées, Boss et les points de repos, puis terminez un plateau à la fois. Le relief vertical du Royaume des ombres rend le côté d’approche particulièrement important.

Pour le contrôle final, ne gardez que Donjons et entrées actif. Les marqueurs trouvés et estompés permettent de distinguer les entrées déjà terminées. Vérifiez la section supérieure de la surface, puis la section souterraine placée en dessous, et terminez par le Royaume des ombres. Ces passages séparés évitent de transformer 135 entrées en une liste illisible.

Cartes de ce guide

  1. Carte interactive complète d’Elden Ring, Lieux et niveaux

    L’atlas complet couvre 26 979 emplacements dans l’Entre-terre et le Royaume des ombres, répartis en 26 catégories consultables.Lire le guide
  2. Elden Ring : Fragments de carte, régions et itinéraires

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  3. Sites de grâce d’Elden Ring, surface et souterrains

    L’atlas place 417 Sites de grâce dans les deux mondes et range les points souterrains de l’Entre-terre sous la surface sur une même carte.Lire le guide
  4. Boss d’Elden Ring dans l’ordre, parcours principal et annexe

    Un parcours principal de Elden Ring ordonne les étapes obligatoires sans imposer une séquence unique, puis sépare les combats optionnels et ceux du DLC.Lire le guide
  5. Elden Ring : PNJ et marchands, quêtes et itinéraires

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