Elden Ring : PNJ et marchands, quêtes et itinéraires
La couche PNJ contient 241 emplacements dans l’Entre-terre et 77 dans le Royaume des ombres, y compris les étapes répétées des personnages qui se déplacent.
La couche PNJ et marchands contient 241 emplacements dans l’Entre-terre et 77 dans le Royaume des ombres. Ces données sont des positions, pas des personnages uniques. Un PNJ peut se déplacer plusieurs fois au fil de sa quête.
Commencez par rechercher le nom du personnage. Si plusieurs résultats apparaissent, comparez la région ou le lieu nommé à proximité avant d’en sélectionner un. La carte peut présenter les étapes connues, mais l’étape active dépend de votre sauvegarde.
Pourquoi un PNJ possède plusieurs marqueurs
Les quêtes d’Elden Ring déplacent souvent un personnage après un boss, un choix de dialogue, la remise d’un objet, un repos ou le passage dans une autre région. Un marqueur juste pour une étape antérieure peut donc être vide plus tard. L’emplacement reste valable, mais votre quête a déjà avancé.
Ne validez pas tous les résultats portant le même nom en une seule fois. Vérifiez que le personnage est présent dans le jeu, puis marquez uniquement ce point comme trouvé. La progression de chaque étape de quête est enregistrée séparément.
Ouvrez PNJ et marchands, Lieux et Sites de grâce lorsqu’une instruction de quête cite un monument ou une zone plutôt qu’un point de reprise.
Une méthode fiable pour suivre les quêtes
- Recherchez le nom exact du personnage.
- Choisissez le résultat situé dans une région que vous avez déjà atteinte.
- Consultez les Lieux et les Sites de grâce proches afin de préparer l’approche.
- Rendez-vous au point et épuisez le dialogue disponible.
- Reposez-vous ou rechargez la zone uniquement si l’étape actuelle de la quête le demande.
- Marquez cette étape comme trouvée, puis recherchez de nouveau le nom pour repérer un emplacement ultérieur.
Suivre tous les marqueurs dans leur ordre géographique peut vous envoyer vers une étape trop avancée. C’est la progression de la quête, et non la distance en ligne droite, qui décide de la présence du PNJ.
Marchands et services
Les marchands partagent cette catégorie parce que la couche réunit les personnages et services nommés. Recherchez leur nom affiché dans le jeu lorsque vous le connaissez. Pour préparer une longue collecte, gardez PNJ et marchands visible et ajoutez seulement la couche du matériau ou de l’équipement que vous comptez récupérer.
Évitez d’afficher en même temps PNJ et marchands, les ennemis, les consommables et les matériaux d’artisanat lorsque la carte est éloignée. Cette accumulation d’icônes empêche de distinguer facilement les différentes étapes d’un personnage mobile. Une vue limitée aux personnages et aux points de reprise suffit généralement pour préparer la visite.
Étapes de PNJ dans le monde souterrain
Certaines quêtes continuent dans La Siofra, Nokron, la Ville éternelle, L'Ainsel, Nokstella, la Ville éternelle, Profondeurs de Fonderacine ou les autres parcours inférieurs. Faites glisser la carte sous la surface de Entre-terre avant d’examiner ces résultats. Un point proche à la surface ne signale pas une entrée vers la zone souterraine.
Copiez le lien cartographique du marqueur actuellement sélectionné lorsqu’une quête impose plusieurs actions avant votre visite. Il vous ramènera à la même étape, avec les mêmes catégories et la même vue, sans vous obliger à parcourir de nouveau tous les noms répétés.
Quêtes du Royaume des ombres
La seconde carte ajoute 77 emplacements de personnages. Ouvrez Royaume des ombres avec PNJ et marchands et suivez leur état séparément de votre progression dans le jeu de base.
Les quêtes de la seconde carte peuvent changer lorsque vous franchissez des étapes majeures. La carte est un index d’emplacements. Elle ne remplace pas les dialogues et événements actuellement actifs dans votre sauvegarde. Confirmez la présence du personnage à l’étape actuelle avant de partir vers un marqueur ultérieur.
Pour le contrôle final, recherchez un seul personnage à la fois. Les points trouvés et estompés séparent les étapes terminées de celles qui restent à résoudre. Les 318 emplacements gardent ainsi leur sens au lieu de former une liste unique sans distinction.
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