Mistfall Hunter
신목림과 브란드 요새 남북 양쪽의 탈출 지점, 보물 상자, 잠긴 밀실, 상인, 적 출현 지점을 표시했습니다. 출구는 강하 전에 외워 두세요. 가방이 가득 차고 Gyldenmist가 좁혀오는 순간에는 늦습니다.
Mistfall Hunter 인게임 지도는 구역과 목표까지만 보여줍니다. 그래서 커뮤니티가 직접 지도를 만듭니다. 이 지도에는 세 개 맵을 합쳐 7,537개의 표시 위치가 들어 있습니다. 상자 동선, 열쇠 밀실, 탈출로는 각각 레이어라서 켜 둔 채로 두면 됩니다.
- 지도
- 3
- 마커
- 7,537
- 분류
- 8
지도
맵은 세 개입니다. 신목림, 브란드 요새남부, 브란드 요새북부. 각각 마커 세트가 따로 있습니다.
공략
탈출 지점, 상자 동선, 보스가 서 있는 자리를 맵별로 정리했습니다. 신목림 판과 브란드 요새 판은 읽는 내용이 다릅니다.
Mistfall Hunter 탈출 방법과 78곳 위치
세 맵이 가진 탈출 지점은 모두 78곳으로 브란드 요새남부 38곳, 브란드 요새북부 22곳, 신목림 18곳이며 전부 영혼선이다.공략 보기Mistfall Hunter 보물 상자 2998개 위치
세 맵의 상자는 모두 2,998개로 신목림 1,528개, 브란드 요새북부 806개, 브란드 요새남부 664개이며 운명의 선물처럼 종류 하나만 남겨 걸러 볼 수 있다.공략 보기Mistfall Hunter 신목림 파밍 루트 5구간
신목림 서쪽 통로를 타는 5구간 루트는 맵 상자 1,528개 중 372개를 지나고, 마지막 구간에서 상인까지 40, 영혼선까지 234다.공략 보기Mistfall Hunter 맵 3개와 브란드 요새
맵은 세 개이고 그중 브란드 요새만 북부 2,170개와 남부 1,675개 두 맵으로 나뉘며 신목림은 3,692개다.공략 보기Mistfall Hunter 보스와 적 위치 3781곳
세 맵 모두 기본으로 꺼져 있는 적 레이어에는 출현 표시 3,781개가 들어 있고 신목림 1,894개, 브란드 요새북부 1,191개, 브란드 요새남부 696개로 나뉜다.공략 보기
이 지도에 있는 것
Mistfall Hunter 지도에 표시되는 분류와 각 분류의 마커 수입니다.
Mistfall Hunter 지도에 대해
- 브란드 요새와 신목림 탈출 지점 위치는 어디인가요?
- 탈출 지점 레이어를 켜고 맵을 고르세요. 출구가 다 같은 방식으로 작동하지는 않습니다. 고정 탈출구는 늘 같은 자리에 있고, 밀수꾼 숲 정령은 무작위로 나타나 정해진 인원만 태웁니다. 선착순입니다. 두 번째 출구를 미리 잡아 두세요.
- 브란드 요새 북부와 남부는 같은 맵인가요?
- 아닙니다. 구조도 마커 세트도 따로라서 이 사이트도 두 개의 맵으로 다룹니다. 북부는 마커 2,170개, 남부는 1,675개입니다. 북부가 더 험하고 나가는 길은 더 적습니다. 한쪽을 익혀도 다른 쪽에는 도움이 안 됩니다.
- 마커는 매 판 같은 자리에 나오나요?
- 위치 자체는 실제이고 움직이지 않습니다. 다만 한 판에서 전부 열리지는 않습니다. 고정 탈출구와 지역 이름은 판이 바뀌어도 그대로입니다. 컨테이너, 상인, 차원 균열, 정예 출현은 후보 위치라서 한 판에는 그중 일부만 쓰입니다. 확인해 볼 자리로 읽으세요.
- 보물 상자와 보물 밀실은 어디에 있나요?
- 보물 레이어에 둘 다 들어 있습니다. 평범한 상자부터 느슨해진 봉인 너머의 봉인된 밀실까지 포함합니다. 신목림이 가장 많아 전체 3,692개입니다. 신록의 대지(Verdant Grounds)나 반신 해안(Demigod Coast) 같은 지역 이름을 검색하면 해당 무리로 바로 이동합니다.
- 이 열쇠는 어느 상자를 여나요? 그 상자는 어디 있나요?
- 열쇠 이름은 상자가 놓인 장소에서 따옵니다. 열쇠 이름을 그대로 검색창에 넣어 보세요. 감시탑(Watchtower), 심연의 아가리(Maw of the Abyss), 의식의 금고(Ritual Vault), 훈련장(Drill Yard), 코발트 숲(Cobalt Grove), 반신 해안(Demigod Coast) 모두 해당 핀으로 연결됩니다.
- 보물 레이어와 흩어진 전리품은 뭐가 다른가요?
- 보물은 열어서 얻는 것입니다. 흩어진 전리품은 바닥에 놓인 물건과 보급 투하입니다. 토글이 따로 있는 이유는 어울리는 판이 다르기 때문입니다. 열쇠와 밀실 동선을 탈 때는 보물만 켜고, 빠르게 부수고 탈출하는 판에서는 흩어진 전리품과 출구만 켜면 됩니다.
- 판 안에 나오는 상인은 어디서 만나나요?
- 상인 레이어에 있습니다. 한 판에 몇 명만 나오지만 자리는 고정이라 외워 둘 수 있습니다. 투척물을 다시 채워 주고, 들고 나가기 부담스러운 전리품을 사 줍니다. 브란드 요새북부는 상인 없이 계획하세요. 기록된 상인 마커가 없습니다.
- 보스와 정예는 어디에 출현하나요?
- 적 출현 지점 레이어가 정예와 네임드 위치까지 함께 표시합니다. 신목림만 1,894개입니다. 난이도가 등장 상대를 가르므로, 찾는 이름이 지금 도는 티어에는 없을 수 있습니다.
- 이동 수단 마커는 뭘 알려주나요?
- 사다리, 상승 기류, 차원 균열, 층 이동입니다. 전부 이동 수단 레이어에 있습니다. 이 게임에서 높이는 실제로 답이 됩니다. 길목을 상대 스쿼드가 잡고 있으면 표시된 위아래 우회로가 교전보다 대개 빠릅니다. 균열 마커는 후보 지점입니다. 항상 열려 있지는 않습니다.
- 임무와 과제 목표 위치는 어디서 보나요?
- 목표 레이어가 맵별로 담고 있습니다. 신목림 92개, 브란드 요새북부 47개, 남부 41개입니다. 이미 두 번 지나친 퀘스트 아이템을 찾아 지도를 훑는 대신, 과제 이름을 검색해 바로 이동하세요.
- 인게임 지도에는 왜 이런 게 안 나오나요?
- 구역과 목표만 보여주도록 만들어졌기 때문입니다. 인게임에는 상자 목록도, 열쇠 색인도, 출현 위치 오버레이도 없습니다. 커뮤니티 지도가 채우는 빈칸이 정확히 거기입니다.
- 이미 턴 상자를 체크해 둘 수 있나요? 시즌 초기화 후에도 남나요?
- 모든 마커는 체크할 수 있고, 체크 상태는 브라우저에 남습니다. 계정이나 시즌과는 무관합니다. 시즌 초기화가 건드리지 않으므로, 지형 숙지용으로 정리해 둔 동선은 그대로 남습니다.
- Gyldenmist 때문에 맵 보는 법이 달라지나요?
- 우선순위가 달라집니다. 브란드 요새에서는 판이 길어질수록 안개가 좁혀 들어와 모두를 한곳으로 몰아넣습니다. 오래 머물수록 출구와 지름길이 중요해집니다. 신목림은 트인 숲이라 안개 압박이 훨씬 덜하고, 상자 동선을 여유 있게 돌 수 있습니다.
- 패치 후에도 갱신되나요?
- 네. 이 지도가 기준으로 삼은 빌드는 페이지 상단에 적혀 있습니다. 패치가 잦은 게임이라, 방금 실행한 클라이언트와 지금 보는 내용이 맞는지는 그 줄로 확인하면 됩니다.


