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艾爾登法環賜福位置完整地圖攻略:地表、地下與幽影之地

互動地圖標出兩個世界共417處賜福,交界地的地表與地下節點會在同一張垂直地圖中分區顯示。

遊戲版本 22984413

賜福圖層收錄交界地312處賜福和幽影之地105處賜福,合計417筆。這些節點分布在開放區域、主要地下城、支線區域與地下世界。知道名稱時直接搜尋,不知道漏了哪一處時則按區域逐片核對。

搜尋時輸入遊戲內快速移動選單顯示的名稱。選取結果後,地圖會移到對應位置並開啟詳情。若只是清理整個區域,先只保留賜福圖層,讓未完成圖釘保持清楚,再依照已經能到達的邊界向外推進。

分開檢查地表與地下賜福

交界地:這是一張垂直延伸的地圖。上方區段包含寧姆格福、利耶尼亞、蓋利德、亞壇高原、王城羅德爾、巨人山頂、化聖雪原、逐漸崩毀的法姆‧亞茲拉與其他地表區域。把畫面向下移動,才會看到希芙拉河、安瑟爾河、「永恆之城」諾克隆恩、「永恆之城」諾克史黛拉與深根底層。其餘下層路線可用畫面上的地名與地圖道具辨認方向。

搜尋把鏡頭移到地圖下半部時,先看最近的地下區域標籤。畫面上很接近的地表賜福,不代表它與地下目的地之間存在入口,也不能只依座標距離判斷應從哪裡進入。

需要遊戲中的方向線索時,開啟賜福與賜福指引。這些方向線提供推進背景,但不是每個收集點的完整路線。確認方向後可以再次隱藏,只留下乾淨的賜福清單。

依區域安排一輪啟用順序

選定一個區域,把地圖放大到各個賜福圖釘不再重疊。從已經抵達的區域邊緣開始,不要先追畫面上直線距離最近的遠方節點。山地、封閉的門、升降機與地下城進度,往往才是決定實際路線的條件。

探索尚未完成的區域時,可以照這個順序進行:

  1. 選擇靠近區域邊界而且已啟用的賜福。
  2. 保留賜福作為唯一大量顯示的移動圖層。
  3. 遊戲內地圖仍被霧遮住時,再加入地圖碎片。
  4. 沿可到達的道路移動,逐一在遊戲內啟用賜福。
  5. 等名稱出現在快速移動選單後,才標記地圖中的相符位置。

每一站都比對遊戲名稱,可以避免把相似名稱、另一段區域裡的節點,或上下層靠得很近的賜福誤標為完成。已找到的圖釘會淡化,未解決的位置便會自然突出。

主要地下城與支線區域

部分休息點位於大型結構內,或必須通過戰鬥才會抵達。圖釘只能確認該處有休息點,不表示你能從建築外牆的另一側直接走到它。若圖釘落在大型結構內,可加入地下城與入口與Boss,先看周圍的入口與遭遇情境。

支線地下區域也要採用相同判斷。先確認最近的具名地點,再決定移動起點。若圖釘位於地圖下半部,應先找通往該地下區域的既有路線,而不是從地表最近的賜福畫一條直線。

幽影之地的賜福路線

擴充內容地圖共有105處賜福。初次掃過某個區域時,可先開啟賜福與地圖碎片,建立區域輪廓與移動節點。只有準備收集推進道具時,才加入幽影之地庇護,避免大量庇護圖釘混進賜福核對畫面。

擴充內容區域同樣具有明顯高低差與很長的進入道路。看似相鄰的兩個圖釘可能位於不同高原。遇到懸崖或道路中斷時,把地圖縮小到能看見連接道路,再回到目標位置。地圖座標不能當成可步行距離的保證。

完成最後一輪缺漏檢查

只有在遊戲內真正啟用賜福後才標記完成。找到狀態會保留在目前瀏覽器內,完成圖釘淡化後,剩下的節點更容易辨認。大部分區域已完成時,搜尋仍可用來確認一個已知名稱是否正確對應。

本篇主要地圖適合分成兩輪檢查,先掃上方的地表區段,再掃下方的地下區段。擴充內容則另外打開賜福地圖作為獨立清單。把兩個世界與上下層拆開,不但能保留目前位置,也較容易找出清單中最後遺漏的節點。

本篇涉及的地圖

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