{"v":1,"locale":"pl","strings":["Możliwe miejsce odrodzenia SI","SI może odrodzić się tutaj. Odrodzenia zmieniają się w każdym rajdzie.","Możliwe miejsce odrodzenia SI: Laboratorium fabryki","Możliwe miejsce odrodzenia SI: Tunele fabryki","Możliwe miejsce odrodzenia bossa: Biura fabryki","Bossowie mogą odrodzić się tutaj. Odrodzenia zmieniają się w każdym rajdzie.","Możliwe miejsce odrodzenia bossa: Laboratorium fabryki","Schody: Laboratorium fabryki","Schody: Tunele fabryki","Drabina","Wooden crate","Weapon box","Safe","Toolbox","Drawer","Duffle bag","Dead Scav","PMC body","Jacket","Grenade box","Medbag SMU06","Bank safe","Technical supply crate","Gate 3","Dostępny dla PMC i Scavów.","Camera Bunker Door","Punkt ewakuacji Scav.","Courtyard Gate","Punkt ewakuacji PMC.","Cellars","Med Tent Gate","Gate 0","Smugglers' Passage","Warunek aktywacji pojawia się podczas rajdu.","Office Window","TerraGroup Labs access keycard","Może pojawić się tutaj: TerraGroup Labs access keycard","Health Resort west wing room 306 key","Może pojawić się tutaj: Health Resort west wing room 306 key","Factory emergency exit key","Te drzwi wymagają klucza podanego w tytule znacznika.","Mieszana pula łupów","Punkt odrodzenia gracza: Tunele fabryki","Punkt odrodzenia gracza: Laboratorium fabryki","Punkt odrodzenia gracza: Biura fabryki","Transit to Woods","Transit to Customs","Transit to The Lab","TerraGroup Labs access keycard required (1)","Laboratorium fabryki","Biura fabryki","Tunele fabryki","Ewakuacja PMC i Scav","Ewakuacja PMC","Ewakuacja Scav","Tajna ewakuacja","Wymagany klucz","Schody i drabiny"]}